
Quelles armes pour un Xélor Air/Agilité de niveau 59 pour "Sagesse" et "Invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor air de niveau 59 pour Agilité, Sagesse et Invocations.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Sagesse et Invocations
sans les incarnations.
Chance : -20..-11Effets
Sagesse : 16..25Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 41Vitalité > 10Effets
Agilité : 30Sagesse : 26..35
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -25..-21Intelligence > 60Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 5Sagesse : 11..20
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Chance : -25..-21Vitalité : -25..-21Intelligence > 61Vitalité > 30Effets
Sagesse : 11..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 1..2Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 3..4(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Force : -25..-20Agilité > 59Effets
Agilité : 14..50Sagesse : 4..10
Combats restants : 29Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
383 Armes - Critère 2 Invocations :
383 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
421 Armes Armes(dommages Terre) :
579 Armes (dommages Feu) :
695 Armes (dommages Eau) :
608 Armes (dommages Air) :
601 Armes (dommages Neutre) :
963 Armes DommagesDommages Terre :
386 Armes Dommages Neutre :
385 Armes Renvoie dommages :
383 Armes Dommages Poussée :
385 Armes Dommages Critiques :
383 Armes Dommages Pièges :
383 Armes Puissance Pièges :
383 Armes RésistancesRésistance Terre :
394 Armes Résistance Feu :
392 Armes Résistance Eau :
392 Armes Résistance Air :
392 Armes Résistance Neutre :
394 Armes % Résistance Terre :
383 Armes % Résistance Feu :
383 Armes % Résistance Eau :
383 Armes % Résistance Air :
383 Armes % Résistance Neutre :
383 Armes Résistance Critiques :
383 Armes Résistance Poussée :
384 Armes Résistance Terre JCJ :
383 Armes Résistance Feu JCJ :
383 Armes Résistance Eau JCJ :
383 Armes Résistance Air JCJ :
383 Armes Résistance Neutre JCJ :
383 Armes % Résistance Terre JCJ :
383 Armes % Résistance Feu JCJ :
383 Armes % Résistance Eau JCJ :
383 Armes % Résistance Air JCJ :
383 Armes % Rés. Neutre JCJ :
383 Armes EffetsAgilité :
465 Armes - Critère 1 Invocations :
465 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
507 Armes Armes(dommages Terre) :
664 Armes (dommages Feu) :
773 Armes (dommages Eau) :
693 Armes (dommages Air) :
649 Armes (dommages Neutre) :
1026 Armes DommagesDommages Terre :
470 Armes Dommages Neutre :
469 Armes Renvoie dommages :
465 Armes Dommages Poussée :
467 Armes Dommages Critiques :
465 Armes Dommages Pièges :
465 Armes Puissance Pièges :
465 Armes RésistancesRésistance Terre :
481 Armes Résistance Feu :
475 Armes Résistance Eau :
475 Armes Résistance Air :
474 Armes Résistance Neutre :
481 Armes % Résistance Terre :
465 Armes % Résistance Feu :
465 Armes % Résistance Eau :
465 Armes % Résistance Air :
465 Armes % Résistance Neutre :
465 Armes Résistance Critiques :
466 Armes Résistance Poussée :
466 Armes Résistance Terre JCJ :
465 Armes Résistance Feu JCJ :
465 Armes Résistance Eau JCJ :
465 Armes Résistance Air JCJ :
465 Armes Résistance Neutre JCJ :
465 Armes % Résistance Terre JCJ :
465 Armes % Résistance Feu JCJ :
465 Armes % Résistance Eau JCJ :
465 Armes % Résistance Air JCJ :
465 Armes % Rés. Neutre JCJ :
465 Armes EffetsAgilité :
766 Armes - Critère 1 Sagesse :
766 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
798 Armes Armes(dommages Terre) :
914 Armes (dommages Feu) :
1016 Armes (dommages Eau) :
950 Armes (dommages Air) :
897 Armes (dommages Neutre) :
1203 Armes DommagesDommages Terre :
769 Armes Dommages Neutre :
768 Armes Renvoie dommages :
766 Armes Dommages Poussée :
768 Armes Dommages Critiques :
766 Armes Dommages Pièges :
766 Armes Puissance Pièges :
766 Armes RésistancesRésistance Terre :
777 Armes Résistance Feu :
775 Armes Résistance Eau :
776 Armes Résistance Air :
776 Armes Résistance Neutre :
777 Armes % Résistance Terre :
766 Armes % Résistance Feu :
766 Armes % Résistance Eau :
766 Armes % Résistance Air :
766 Armes % Résistance Neutre :
766 Armes Résistance Critiques :
767 Armes Résistance Poussée :
767 Armes Résistance Terre JCJ :
766 Armes Résistance Feu JCJ :
766 Armes Résistance Eau JCJ :
766 Armes Résistance Air JCJ :
766 Armes Résistance Neutre JCJ :
766 Armes % Résistance Terre JCJ :
766 Armes % Résistance Feu JCJ :
766 Armes % Résistance Eau JCJ :
766 Armes % Résistance Air JCJ :
766 Armes % Rés. Neutre JCJ :
766 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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