Quelles armes pour un Xélor Air/Agilité de niveau 58 pour "Vitalité" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor air de niveau 58 pour agilité, vitalité et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, vitalité et (dommages neutre).
Intelligence : -10Sagesse : -10Force > 104Agilité > 20Vitalité > 52Effets
Force : 30Agilité : 40Vitalité : 40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
PA : -1PM : -1Effets
Agilité : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -30Force > 80Agilité > 40Vitalité > 40Effets
Force : 30Agilité : 30Vitalité : 30
Armes
(dommages Neutre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -20..-16Force > 49Vitalité > 17Effets
Agilité : 40
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 7..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 55Effets
Chance : 5Agilité : 35
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 9..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40Vitalité : 21..40Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Sagesse : -10..-1Effets
Force : 31..40Chance : 6..10Agilité : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 15..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -5Force > 53Vitalité > 28Effets
Agilité : 25
Combats restants : 28Armes
(dommages Neutre) : 12..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -10..-1Chance : -10..-1Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 31..45
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
980 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
992 Armes Armes(dommages Terre) :
1179 Armes (dommages Feu) :
1282 Armes (dommages Eau) :
1197 Armes (dommages Air) :
1204 Armes (dommages Neutre) :
980 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
981 Armes Dommages Neutre :
980 Armes Renvoie dommages :
980 Armes Dommages Poussée :
980 Armes Dommages Critiques :
980 Armes Dommages Pièges :
980 Armes Puissance Pièges :
980 Armes RésistancesRésistance Terre :
989 Armes Résistance Feu :
985 Armes Résistance Eau :
986 Armes Résistance Air :
986 Armes Résistance Neutre :
989 Armes % Résistance Terre :
980 Armes % Résistance Feu :
980 Armes % Résistance Eau :
980 Armes % Résistance Air :
980 Armes % Résistance Neutre :
980 Armes Résistance Critiques :
981 Armes Résistance Poussée :
980 Armes Résistance Terre JCJ :
980 Armes Résistance Feu JCJ :
980 Armes Résistance Eau JCJ :
980 Armes Résistance Air JCJ :
980 Armes Résistance Neutre JCJ :
980 Armes % Résistance Terre JCJ :
980 Armes % Résistance Feu JCJ :
980 Armes % Résistance Eau JCJ :
980 Armes % Résistance Air JCJ :
980 Armes % Rés. Neutre JCJ :
980 Armes EffetsAgilité :
1005 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1024 Armes Armes(dommages Terre) :
1201 Armes (dommages Feu) :
1314 Armes (dommages Eau) :
1230 Armes (dommages Air) :
1186 Armes (dommages Neutre) :
1005 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1007 Armes Dommages Neutre :
1005 Armes Renvoie dommages :
1005 Armes Dommages Poussée :
1006 Armes Dommages Critiques :
1005 Armes Dommages Pièges :
1005 Armes Puissance Pièges :
1005 Armes RésistancesRésistance Terre :
1014 Armes Résistance Feu :
1011 Armes Résistance Eau :
1012 Armes Résistance Air :
1011 Armes Résistance Neutre :
1014 Armes % Résistance Terre :
1005 Armes % Résistance Feu :
1005 Armes % Résistance Eau :
1005 Armes % Résistance Air :
1005 Armes % Résistance Neutre :
1005 Armes Résistance Critiques :
1007 Armes Résistance Poussée :
1005 Armes Résistance Terre JCJ :
1005 Armes Résistance Feu JCJ :
1005 Armes Résistance Eau JCJ :
1005 Armes Résistance Air JCJ :
1005 Armes Résistance Neutre JCJ :
1005 Armes % Résistance Terre JCJ :
1005 Armes % Résistance Feu JCJ :
1005 Armes % Résistance Eau JCJ :
1005 Armes % Résistance Air JCJ :
1005 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1005 Armes EffetsAgilité :
773 Armes - Critère 1 Vitalité :
773 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
806 Armes Armes(dommages Terre) :
929 Armes (dommages Feu) :
1017 Armes (dommages Eau) :
950 Armes (dommages Air) :
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776 Armes Dommages Neutre :
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773 Armes RésistancesRésistance Terre :
782 Armes Résistance Feu :
779 Armes Résistance Eau :
780 Armes Résistance Air :
780 Armes Résistance Neutre :
782 Armes % Résistance Terre :
773 Armes % Résistance Feu :
773 Armes % Résistance Eau :
773 Armes % Résistance Air :
773 Armes % Résistance Neutre :
773 Armes Résistance Critiques :
774 Armes Résistance Poussée :
774 Armes Résistance Terre JCJ :
773 Armes Résistance Feu JCJ :
773 Armes Résistance Eau JCJ :
773 Armes Résistance Air JCJ :
773 Armes Résistance Neutre JCJ :
773 Armes % Résistance Terre JCJ :
773 Armes % Résistance Feu JCJ :
773 Armes % Résistance Eau JCJ :
773 Armes % Résistance Air JCJ :
773 Armes % Rés. Neutre JCJ :
773 Armes Classe
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