Quelles dagues pour un Xélor Air/Agilité de niveau 54 pour "(dommages eau)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une xélor air de niveau 54 pour Agilité et (dommages Eau).
Voici les meilleurs compromis en Agilité et (dommages Eau).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 55
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 34Effets
Agilité : 35
Combats restants : 19Armes
(dommages Eau) : 5..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -15..-12Agilité > 48Effets
Agilité : 50
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Agilité > 21Effets
Agilité : 11..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 6..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -15..-12Agilité > 29Effets
Intelligence : 10Agilité : 15
Combats restants : 16Armes
(dommages Eau) : 6..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 16Agilité > 41Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 18..22
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40Vitalité : 21..40Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -10..-1Agilité > 40Effets
Agilité : 31..40
Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 14Agilité > 38Effets
Agilité : 29..38Vitalité : 16..20
Armes
(dommages Air) : 6..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -45..-6Agilité > 40Chance > 40Effets
Chance : 6..20Agilité : 6..20
Armes
(dommages Air) : 1..7(dommages Eau) : 1..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 41Effets
Force : 30
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
42 Dagues Armes(dommages Terre) :
46 Dagues (dommages Feu) :
52 Dagues (dommages Eau) :
32 Dagues - Critère 3 (dommages Air) :
98 Dagues (dommages Neutre) :
115 Dagues DommagesDommages Terre :
33 Dagues Dommages Neutre :
32 Dagues Renvoie dommages :
32 Dagues Dommages Poussée :
32 Dagues Dommages Critiques :
32 Dagues Dommages Pièges :
32 Dagues Puissance Pièges :
32 Dagues RésistancesRésistance Terre :
33 Dagues Résistance Feu :
32 Dagues Résistance Eau :
32 Dagues Résistance Air :
32 Dagues Résistance Neutre :
33 Dagues % Résistance Terre :
32 Dagues % Résistance Feu :
32 Dagues % Résistance Eau :
32 Dagues % Résistance Air :
32 Dagues % Résistance Neutre :
32 Dagues Résistance Critiques :
32 Dagues Résistance Poussée :
32 Dagues Résistance Terre JCJ :
32 Dagues Résistance Feu JCJ :
32 Dagues Résistance Eau JCJ :
32 Dagues Résistance Air JCJ :
32 Dagues Résistance Neutre JCJ :
32 Dagues % Résistance Terre JCJ :
32 Dagues % Résistance Feu JCJ :
32 Dagues % Résistance Eau JCJ :
32 Dagues % Résistance Air JCJ :
32 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
32 Dagues Critère 2
EffetsAgilité :
109 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
115 Dagues Armes(dommages Terre) :
118 Dagues (dommages Feu) :
121 Dagues (dommages Eau) :
109 Dagues - Critère 3 (dommages Air) :
145 Dagues (dommages Neutre) :
158 Dagues DommagesDommages Terre :
110 Dagues Dommages Neutre :
109 Dagues Renvoie dommages :
109 Dagues Dommages Poussée :
109 Dagues Dommages Critiques :
109 Dagues Dommages Pièges :
109 Dagues Puissance Pièges :
109 Dagues RésistancesRésistance Terre :
110 Dagues Résistance Feu :
109 Dagues Résistance Eau :
109 Dagues Résistance Air :
109 Dagues Résistance Neutre :
110 Dagues % Résistance Terre :
109 Dagues % Résistance Feu :
109 Dagues % Résistance Eau :
109 Dagues % Résistance Air :
109 Dagues % Résistance Neutre :
109 Dagues Résistance Critiques :
109 Dagues Résistance Poussée :
109 Dagues Résistance Terre JCJ :
109 Dagues Résistance Feu JCJ :
109 Dagues Résistance Eau JCJ :
109 Dagues Résistance Air JCJ :
109 Dagues Résistance Neutre JCJ :
109 Dagues % Résistance Terre JCJ :
109 Dagues % Résistance Feu JCJ :
109 Dagues % Résistance Eau JCJ :
109 Dagues % Résistance Air JCJ :
109 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
109 Dagues EffetsAgilité :
83 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
89 Dagues Armes(dommages Terre) :
98 Dagues (dommages Feu) :
100 Dagues (dommages Air) :
124 Dagues (dommages Neutre) :
132 Dagues DommagesDommages Terre :
84 Dagues Dommages Neutre :
83 Dagues Renvoie dommages :
83 Dagues Dommages Poussée :
83 Dagues Dommages Critiques :
83 Dagues Dommages Pièges :
83 Dagues Puissance Pièges :
83 Dagues RésistancesRésistance Terre :
85 Dagues Résistance Feu :
84 Dagues Résistance Eau :
84 Dagues Résistance Air :
84 Dagues Résistance Neutre :
85 Dagues % Résistance Terre :
83 Dagues % Résistance Feu :
83 Dagues % Résistance Eau :
83 Dagues % Résistance Air :
83 Dagues % Résistance Neutre :
83 Dagues Résistance Critiques :
83 Dagues Résistance Poussée :
83 Dagues Résistance Terre JCJ :
83 Dagues Résistance Feu JCJ :
83 Dagues Résistance Eau JCJ :
83 Dagues Résistance Air JCJ :
83 Dagues Résistance Neutre JCJ :
83 Dagues % Résistance Terre JCJ :
83 Dagues % Résistance Feu JCJ :
83 Dagues % Résistance Eau JCJ :
83 Dagues % Résistance Air JCJ :
83 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
83 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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