Quelle cape pour un Xélor Air/Agilité de niveau 49 pour "(dommages Eau)" et "PO" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Xélor air de niveau 49 pour Agilité, (dommages Eau) et PO.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (dommages Eau) et PO.
Force : -100Intelligence : -100Chance : -100Effets
PM : 1Agilité : 1..100
Effets
PO : 1Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 21..30Invocations : 1
Effets
PO : 1Intelligence : 16..20Chance : 11..15Sagesse : 16..20
Effets
PO : 1Intelligence : 21..35Vitalité : 21..35
Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Vitalité : 21..30
Nombre de victimes : : 0
Effets
PO : 1Chance : 11..20Vitalité : 31..60
Effets
PO : 1Puissance : 7..10Vitalité : 16..20Fuite : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Eau) :
9 Cape - Critère 2 (dommages Neutre) :
9 Cape DommagesDommages Poussée :
10 Cape Dommages Critiques :
9 Cape RésistancesRésistance Terre :
11 Cape Résistance Neutre :
12 Cape % Résistance Terre :
12 Cape % Résistance Feu :
13 Cape % Résistance Eau :
14 Cape % Résistance Air :
14 Cape % Résistance Neutre :
10 Cape Résistance Critiques :
9 Cape Résistance Poussée :
9 Cape Résistance Terre JCJ :
9 Cape Résistance Feu JCJ :
9 Cape Résistance Eau JCJ :
9 Cape Résistance Air JCJ :
9 Cape Résistance Neutre JCJ :
9 Cape % Résistance Terre JCJ :
9 Cape % Résistance Feu JCJ :
9 Cape % Résistance Eau JCJ :
9 Cape % Résistance Air JCJ :
9 Cape % Rés. Neutre JCJ :
9 Cape EffetsAgilité :
26 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
26 Cape (dommages Neutre) :
26 Cape DommagesRenvoie dommages :
26 Cape Dommages Poussée :
27 Cape Dommages Critiques :
26 Cape Puissance Pièges :
26 Cape RésistancesRésistance Terre :
28 Cape Résistance Neutre :
29 Cape % Résistance Terre :
29 Cape % Résistance Feu :
30 Cape % Résistance Eau :
31 Cape % Résistance Air :
27 Cape % Résistance Neutre :
27 Cape Résistance Critiques :
26 Cape Résistance Poussée :
26 Cape Résistance Terre JCJ :
26 Cape Résistance Feu JCJ :
26 Cape Résistance Eau JCJ :
26 Cape Résistance Air JCJ :
26 Cape Résistance Neutre JCJ :
26 Cape % Résistance Terre JCJ :
26 Cape % Résistance Feu JCJ :
26 Cape % Résistance Eau JCJ :
26 Cape % Résistance Air JCJ :
26 Cape % Rés. Neutre JCJ :
26 Cape EffetsAgilité :
18 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
18 Cape (dommages Eau) :
18 Cape - Critère 2 (dommages Neutre) :
18 Cape DommagesRenvoie dommages :
18 Cape Dommages Poussée :
19 Cape Dommages Critiques :
18 Cape Puissance Pièges :
18 Cape RésistancesRésistance Terre :
20 Cape Résistance Neutre :
21 Cape % Résistance Terre :
21 Cape % Résistance Feu :
22 Cape % Résistance Eau :
23 Cape % Résistance Air :
19 Cape % Résistance Neutre :
19 Cape Résistance Critiques :
18 Cape Résistance Poussée :
18 Cape Résistance Terre JCJ :
18 Cape Résistance Feu JCJ :
18 Cape Résistance Eau JCJ :
18 Cape Résistance Air JCJ :
18 Cape Résistance Neutre JCJ :
18 Cape % Résistance Terre JCJ :
18 Cape % Résistance Feu JCJ :
18 Cape % Résistance Eau JCJ :
18 Cape % Résistance Air JCJ :
18 Cape % Rés. Neutre JCJ :
18 Cape Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
24Niveau : 24Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
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