Quels familiers pour un Xélor Air/Agilité de niveau 46 pour "Tacle" et "Intelligence" ?
Je cherche les meilleurs familiers pour un xélor air de niveau 46 pour agilité, tacle et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en agilité, tacle et intelligence
sans les armes à deux mains.
Effets
PA : 3PM : 2Force : 600Intelligence : 600Chance : 600Agilité : 600Vitalité : 1000Sagesse : 600Dommages : 40Invocations : 10
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Effets
Force : 0..80Intelligence : 0..80Chance : 0..80Agilité : 0..80Vitalité : 0..80% Résistance Neutre : 0..20
Effets
Force : 0..80Intelligence : 0..80Chance : 0..80Agilité : 0..80
Effets
Force : 0..80Intelligence : 0..80Chance : 0..80Agilité : 0..80Sagesse : 0..27
Effets
Agilité : 0..80Vitalité : 0..80% Résistance Air : 0..20
Effets
Intelligence : 0..80Vitalité : 0..80% Résistance Feu : 0..20
Effets
Intelligence : 0..80
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
7 Familiers - Critère 3 Coups Critiques :
7 Familiers Tacle :
7 Familiers - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
7 Familiers (dommages Feu) :
7 Familiers (dommages Eau) :
7 Familiers (dommages Air) :
7 Familiers (dommages Neutre) :
7 Familiers (vol Neutre) :
7 Familiers DommagesDommages Terre :
7 Familiers Dommages Feu :
7 Familiers Dommages Eau :
7 Familiers Dommages Air :
7 Familiers Dommages Neutre :
7 Familiers Renvoie dommages :
7 Familiers Dommages Poussée :
7 Familiers Dommages Critiques :
7 Familiers Dommages Pièges :
7 Familiers Puissance Pièges :
7 Familiers RésistancesRésistance Terre :
7 Familiers Résistance Feu :
7 Familiers Résistance Eau :
7 Familiers Résistance Air :
7 Familiers Résistance Neutre :
7 Familiers % Résistance Terre :
7 Familiers % Résistance Feu :
7 Familiers % Résistance Eau :
7 Familiers % Résistance Air :
7 Familiers % Résistance Neutre :
7 Familiers Résistance Critiques :
7 Familiers Résistance Poussée :
7 Familiers Résistance Terre JCJ :
7 Familiers Résistance Feu JCJ :
7 Familiers Résistance Eau JCJ :
7 Familiers Résistance Air JCJ :
7 Familiers Résistance Neutre JCJ :
7 Familiers % Résistance Terre JCJ :
7 Familiers % Résistance Feu JCJ :
7 Familiers % Résistance Eau JCJ :
7 Familiers % Résistance Air JCJ :
7 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
7 Familiers EffetsIntelligence :
9 Familiers - Critère 3 Agilité :
9 Familiers - Critère 1 Prospection :
11 Familiers Coups Critiques :
9 Familiers Armes(dommages Terre) :
9 Familiers (dommages Feu) :
9 Familiers (dommages Eau) :
9 Familiers (dommages Air) :
9 Familiers (dommages Neutre) :
9 Familiers (vol Neutre) :
9 Familiers DommagesDommages Terre :
9 Familiers Dommages Feu :
9 Familiers Dommages Eau :
9 Familiers Dommages Air :
9 Familiers Dommages Neutre :
9 Familiers Renvoie dommages :
9 Familiers Dommages Poussée :
9 Familiers Dommages Critiques :
9 Familiers Dommages Pièges :
9 Familiers Puissance Pièges :
9 Familiers RésistancesRésistance Terre :
9 Familiers Résistance Feu :
9 Familiers Résistance Eau :
9 Familiers Résistance Air :
9 Familiers Résistance Neutre :
9 Familiers % Résistance Terre :
9 Familiers % Résistance Feu :
9 Familiers % Résistance Eau :
9 Familiers % Résistance Air :
9 Familiers % Résistance Neutre :
9 Familiers Résistance Critiques :
9 Familiers Résistance Poussée :
9 Familiers Résistance Terre JCJ :
9 Familiers Résistance Feu JCJ :
9 Familiers Résistance Eau JCJ :
9 Familiers Résistance Air JCJ :
9 Familiers Résistance Neutre JCJ :
9 Familiers % Résistance Terre JCJ :
9 Familiers % Résistance Feu JCJ :
9 Familiers % Résistance Eau JCJ :
9 Familiers % Résistance Air JCJ :
9 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
9 Familiers EffetsAgilité :
7 Familiers - Critère 1 Coups Critiques :
7 Familiers Tacle :
7 Familiers - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
7 Familiers (dommages Feu) :
7 Familiers (dommages Eau) :
7 Familiers (dommages Air) :
7 Familiers (dommages Neutre) :
7 Familiers (vol Neutre) :
7 Familiers DommagesDommages Terre :
7 Familiers Dommages Feu :
7 Familiers Dommages Eau :
7 Familiers Dommages Air :
7 Familiers Dommages Neutre :
7 Familiers Renvoie dommages :
7 Familiers Dommages Poussée :
7 Familiers Dommages Critiques :
7 Familiers Dommages Pièges :
7 Familiers Puissance Pièges :
7 Familiers RésistancesRésistance Terre :
7 Familiers Résistance Feu :
7 Familiers Résistance Eau :
7 Familiers Résistance Air :
7 Familiers Résistance Neutre :
7 Familiers % Résistance Terre :
7 Familiers % Résistance Feu :
7 Familiers % Résistance Eau :
7 Familiers % Résistance Air :
7 Familiers % Résistance Neutre :
7 Familiers Résistance Critiques :
7 Familiers Résistance Poussée :
7 Familiers Résistance Terre JCJ :
7 Familiers Résistance Feu JCJ :
7 Familiers Résistance Eau JCJ :
7 Familiers Résistance Air JCJ :
7 Familiers Résistance Neutre JCJ :
7 Familiers % Résistance Terre JCJ :
7 Familiers % Résistance Feu JCJ :
7 Familiers % Résistance Eau JCJ :
7 Familiers % Résistance Air JCJ :
7 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
7 Familiers Classe
mot absent : osamoda :
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