Quelles dagues pour un Xélor air/agilité de niveau 40 pour "Dommages" et "(dommages Air)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Xélor air de niveau 40 pour agilité, dommages et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages et (dommages air).
Intelligence : -10..-1Agilité > 40Effets
Agilité : 31..40
Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40Vitalité : 21..40Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -32..-23Agilité > 55Chance > 5Effets
Agilité : 6..35
Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -5Intelligence : -5Agilité > 39Effets
Agilité : 19..35
Combats restants : 19Armes
(dommages Air) : 5..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence : -5Agilité > 39Effets
Agilité : 11..30
Combats restants : 20Armes
(dommages Air) : 8..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 14Agilité > 38Effets
Agilité : 29..38Vitalité : 16..20
Armes
(dommages Air) : 6..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Chance : -10..-9Agilité > 34Effets
Agilité : 25Vitalité : 5
Combats restants : 16Armes
(dommages Air) : 5..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -10..-9Sagesse : -10..-9Agilité > 27Effets
Agilité : 14..25
Combats restants : 14Armes
(dommages Air) : 7..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 12Agilité > 35Effets
Agilité : 25..34Vitalité : 13..17
Armes
(dommages Air) : 5..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Agilité > 16Effets
Agilité : 6..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
61 Dagues Armes(dommages Terre) :
67 Dagues (dommages Feu) :
70 Dagues (dommages Eau) :
77 Dagues (dommages Air) :
56 Dagues - Critère 3 (dommages Neutre) :
116 Dagues DommagesDommages Terre :
57 Dagues Dommages Neutre :
56 Dagues Dommages :
56 Dagues - Critère 2 Renvoie dommages :
56 Dagues Dommages Poussée :
56 Dagues Dommages Critiques :
56 Dagues Dommages Pièges :
56 Dagues Puissance Pièges :
56 Dagues RésistancesRésistance Terre :
58 Dagues Résistance Feu :
57 Dagues Résistance Eau :
57 Dagues Résistance Air :
57 Dagues Résistance Neutre :
58 Dagues % Résistance Terre :
56 Dagues % Résistance Feu :
56 Dagues % Résistance Eau :
56 Dagues % Résistance Air :
56 Dagues % Résistance Neutre :
56 Dagues Résistance Critiques :
56 Dagues Résistance Poussée :
56 Dagues Résistance Terre JCJ :
56 Dagues Résistance Feu JCJ :
56 Dagues Résistance Eau JCJ :
56 Dagues Résistance Air JCJ :
56 Dagues Résistance Neutre JCJ :
56 Dagues % Résistance Terre JCJ :
56 Dagues % Résistance Feu JCJ :
56 Dagues % Résistance Eau JCJ :
56 Dagues % Résistance Air JCJ :
56 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
56 Dagues EffetsAgilité :
92 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
97 Dagues Armes(dommages Terre) :
99 Dagues (dommages Feu) :
100 Dagues (dommages Eau) :
108 Dagues (dommages Air) :
92 Dagues - Critère 3 (dommages Neutre) :
131 Dagues DommagesDommages Terre :
93 Dagues Dommages Neutre :
92 Dagues Renvoie dommages :
92 Dagues Dommages Poussée :
92 Dagues Dommages Critiques :
92 Dagues Dommages Pièges :
92 Dagues Puissance Pièges :
92 Dagues RésistancesRésistance Terre :
94 Dagues Résistance Feu :
93 Dagues Résistance Eau :
93 Dagues Résistance Air :
93 Dagues Résistance Neutre :
94 Dagues % Résistance Terre :
92 Dagues % Résistance Feu :
92 Dagues % Résistance Eau :
92 Dagues % Résistance Air :
92 Dagues % Résistance Neutre :
92 Dagues Résistance Critiques :
92 Dagues Résistance Poussée :
92 Dagues Résistance Terre JCJ :
92 Dagues Résistance Feu JCJ :
92 Dagues Résistance Eau JCJ :
92 Dagues Résistance Air JCJ :
92 Dagues Résistance Neutre JCJ :
92 Dagues % Résistance Terre JCJ :
92 Dagues % Résistance Feu JCJ :
92 Dagues % Résistance Eau JCJ :
92 Dagues % Résistance Air JCJ :
92 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
92 Dagues EffetsAgilité :
66 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
71 Dagues Armes(dommages Terre) :
78 Dagues (dommages Feu) :
78 Dagues (dommages Eau) :
87 Dagues (dommages Neutre) :
105 Dagues DommagesDommages Terre :
67 Dagues Dommages Neutre :
66 Dagues Dommages :
66 Dagues - Critère 2 Renvoie dommages :
66 Dagues Dommages Poussée :
66 Dagues Dommages Critiques :
66 Dagues Dommages Pièges :
66 Dagues Puissance Pièges :
66 Dagues RésistancesRésistance Terre :
68 Dagues Résistance Feu :
67 Dagues Résistance Eau :
67 Dagues Résistance Air :
67 Dagues Résistance Neutre :
68 Dagues % Résistance Terre :
66 Dagues % Résistance Feu :
66 Dagues % Résistance Eau :
66 Dagues % Résistance Air :
66 Dagues % Résistance Neutre :
66 Dagues Résistance Critiques :
66 Dagues Résistance Poussée :
66 Dagues Résistance Terre JCJ :
66 Dagues Résistance Feu JCJ :
66 Dagues Résistance Eau JCJ :
66 Dagues Résistance Air JCJ :
66 Dagues Résistance Neutre JCJ :
66 Dagues % Résistance Terre JCJ :
66 Dagues % Résistance Feu JCJ :
66 Dagues % Résistance Eau JCJ :
66 Dagues % Résistance Air JCJ :
66 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
66 Dagues Classe
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