Quelles dagues pour un Xélor air/agilité de niveau 35 pour "(dommages feu)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Xélor air de niveau 35 pour agilité et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité et (dommages feu).
Chance : -20..-1Sagesse : -5..-1Effets
Intelligence : 17..21Agilité : 17..21
Armes
(dommages Feu) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-1Sagesse : -5..-1Effets
Intelligence : 15..19Agilité : 15..19
Armes
(dommages Feu) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-1Sagesse : -5..-1Effets
Intelligence : 13..17Agilité : 13..17
Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Agilité > 21Vitalité > 6Effets
Agilité : 15
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-1Sagesse : -5..-1Effets
Intelligence : 11..15Agilité : 11..15
Armes
(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -10..-1Agilité > 40Effets
Agilité : 31..40
Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 30Effets
Chance : 10Sagesse : 5
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 30Vitalité > 30 Armes
(dommages Feu) : 5..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -25..-16Sagesse : -25..-16Agilité > 30Effets
Intelligence : 1..5
Armes
(dommages Feu) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Combats restants : 14Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
22 Dagues Armes(dommages Terre) :
27 Dagues (dommages Feu) :
19 Dagues - Critère 2 (dommages Eau) :
35 Dagues (dommages Air) :
62 Dagues (dommages Neutre) :
73 Dagues DommagesDommages Terre :
20 Dagues Dommages Neutre :
19 Dagues Renvoie dommages :
19 Dagues Dommages Poussée :
19 Dagues Dommages Critiques :
19 Dagues Dommages Pièges :
19 Dagues Puissance Pièges :
19 Dagues RésistancesRésistance Terre :
20 Dagues Résistance Feu :
19 Dagues Résistance Eau :
19 Dagues Résistance Air :
19 Dagues Résistance Neutre :
20 Dagues % Résistance Terre :
19 Dagues % Résistance Feu :
19 Dagues % Résistance Eau :
19 Dagues % Résistance Air :
19 Dagues % Résistance Neutre :
19 Dagues Résistance Critiques :
19 Dagues Résistance Poussée :
19 Dagues Résistance Terre JCJ :
19 Dagues Résistance Feu JCJ :
19 Dagues Résistance Eau JCJ :
19 Dagues Résistance Air JCJ :
19 Dagues Résistance Neutre JCJ :
19 Dagues % Résistance Terre JCJ :
19 Dagues % Résistance Feu JCJ :
19 Dagues % Résistance Eau JCJ :
19 Dagues % Résistance Air JCJ :
19 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
19 Dagues EffetsAgilité :
58 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
61 Dagues Armes(dommages Terre) :
68 Dagues (dommages Eau) :
74 Dagues (dommages Air) :
82 Dagues (dommages Neutre) :
92 Dagues DommagesDommages Terre :
59 Dagues Dommages Neutre :
58 Dagues Renvoie dommages :
58 Dagues Dommages Poussée :
58 Dagues Dommages Critiques :
58 Dagues Dommages Pièges :
58 Dagues Puissance Pièges :
58 Dagues RésistancesRésistance Terre :
59 Dagues Résistance Feu :
58 Dagues Résistance Eau :
58 Dagues Résistance Air :
58 Dagues Résistance Neutre :
59 Dagues % Résistance Terre :
58 Dagues % Résistance Feu :
58 Dagues % Résistance Eau :
58 Dagues % Résistance Air :
58 Dagues % Résistance Neutre :
58 Dagues Résistance Critiques :
58 Dagues Résistance Poussée :
58 Dagues Résistance Terre JCJ :
58 Dagues Résistance Feu JCJ :
58 Dagues Résistance Eau JCJ :
58 Dagues Résistance Air JCJ :
58 Dagues Résistance Neutre JCJ :
58 Dagues % Résistance Terre JCJ :
58 Dagues % Résistance Feu JCJ :
58 Dagues % Résistance Eau JCJ :
58 Dagues % Résistance Air JCJ :
58 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
58 Dagues Critère 3
EffetsAgilité :
70 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
73 Dagues Armes(dommages Terre) :
75 Dagues (dommages Feu) :
70 Dagues - Critère 2 (dommages Eau) :
81 Dagues (dommages Air) :
89 Dagues (dommages Neutre) :
104 Dagues DommagesDommages Terre :
71 Dagues Dommages Neutre :
70 Dagues Renvoie dommages :
70 Dagues Dommages Poussée :
70 Dagues Dommages Critiques :
70 Dagues Dommages Pièges :
70 Dagues Puissance Pièges :
70 Dagues RésistancesRésistance Terre :
71 Dagues Résistance Feu :
70 Dagues Résistance Eau :
70 Dagues Résistance Air :
70 Dagues Résistance Neutre :
71 Dagues % Résistance Terre :
70 Dagues % Résistance Feu :
70 Dagues % Résistance Eau :
70 Dagues % Résistance Air :
70 Dagues % Résistance Neutre :
70 Dagues Résistance Critiques :
70 Dagues Résistance Poussée :
70 Dagues Résistance Terre JCJ :
70 Dagues Résistance Feu JCJ :
70 Dagues Résistance Eau JCJ :
70 Dagues Résistance Air JCJ :
70 Dagues Résistance Neutre JCJ :
70 Dagues % Résistance Terre JCJ :
70 Dagues % Résistance Feu JCJ :
70 Dagues % Résistance Eau JCJ :
70 Dagues % Résistance Air JCJ :
70 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
70 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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