Quelles armes pour un Xélor Air/Agilité de niveau 29 pour "(dommages Neutre)" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor air de niveau 29 pour agilité, (dommages neutre) et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages neutre) et (dommages terre).
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 30Effets
Force : 10Intelligence : 5Chance : 15
Combats restants : 15Armes
(dommages Terre) : 4..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 30Effets
Intelligence : 5Sagesse : 6..15
Combats restants : 14Armes
(dommages Terre) : 10..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10Force > 31Effets
Intelligence : 5Chance : 5Agilité : 10
Combats restants : 15Armes
(dommages Terre) : 8..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 26Effets
Force : 9..15Intelligence : 5Chance : 5
Combats restants : 12Armes
(dommages Terre) : 4..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -5Force > 17Effets
Intelligence : 6..10Agilité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 7..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Sagesse : -10..-9Force > 25Vitalité > 7Effets
Force : 10Vitalité : 15
Combats restants : 14Armes
(dommages Terre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -10..-9Force > 23Vitalité > 10Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 13Armes
(dommages Terre) : 3..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 22Effets
Chance : 10
Combats restants : 12Armes
(dommages Terre) : 6..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 23Effets
Intelligence : 10Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 11Armes
(dommages Terre) : 4..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
487 Armes Armes(dommages Terre) :
479 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
658 Armes (dommages Eau) :
599 Armes (dommages Air) :
617 Armes (dommages Neutre) :
479 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
479 Armes Dommages Neutre :
479 Armes Renvoie dommages :
479 Armes Dommages Poussée :
479 Armes Dommages Critiques :
479 Armes Dommages Pièges :
479 Armes Puissance Pièges :
479 Armes RésistancesRésistance Terre :
480 Armes Résistance Feu :
479 Armes Résistance Eau :
479 Armes Résistance Air :
479 Armes Résistance Neutre :
480 Armes % Résistance Terre :
479 Armes % Résistance Feu :
479 Armes % Résistance Eau :
479 Armes % Résistance Air :
479 Armes % Résistance Neutre :
479 Armes Résistance Critiques :
479 Armes Résistance Poussée :
479 Armes Résistance Terre JCJ :
479 Armes Résistance Feu JCJ :
479 Armes Résistance Eau JCJ :
479 Armes Résistance Air JCJ :
479 Armes Résistance Neutre JCJ :
479 Armes % Résistance Terre JCJ :
479 Armes % Résistance Feu JCJ :
479 Armes % Résistance Eau JCJ :
479 Armes % Résistance Air JCJ :
479 Armes % Rés. Neutre JCJ :
479 Armes EffetsAgilité :
313 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
326 Armes Armes(dommages Terre) :
313 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
449 Armes (dommages Eau) :
413 Armes (dommages Air) :
392 Armes DommagesDommages Terre :
314 Armes Dommages Neutre :
315 Armes Renvoie dommages :
313 Armes Dommages Poussée :
313 Armes Dommages Critiques :
313 Armes Dommages Pièges :
313 Armes Puissance Pièges :
313 Armes RésistancesRésistance Terre :
314 Armes Résistance Feu :
313 Armes Résistance Eau :
313 Armes Résistance Air :
313 Armes Résistance Neutre :
314 Armes % Résistance Terre :
313 Armes % Résistance Feu :
313 Armes % Résistance Eau :
313 Armes % Résistance Air :
313 Armes % Résistance Neutre :
313 Armes Résistance Critiques :
313 Armes Résistance Poussée :
313 Armes Résistance Terre JCJ :
313 Armes Résistance Feu JCJ :
313 Armes Résistance Eau JCJ :
313 Armes Résistance Air JCJ :
313 Armes Résistance Neutre JCJ :
313 Armes % Résistance Terre JCJ :
313 Armes % Résistance Feu JCJ :
313 Armes % Résistance Eau JCJ :
313 Armes % Résistance Air JCJ :
313 Armes % Rés. Neutre JCJ :
313 Armes EffetsAgilité :
513 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
521 Armes Armes(dommages Feu) :
661 Armes (dommages Eau) :
624 Armes (dommages Air) :
603 Armes (dommages Neutre) :
513 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
514 Armes Dommages Neutre :
513 Armes Renvoie dommages :
513 Armes Dommages Poussée :
513 Armes Dommages Critiques :
513 Armes Dommages Pièges :
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513 Armes RésistancesRésistance Terre :
514 Armes Résistance Feu :
513 Armes Résistance Eau :
513 Armes Résistance Air :
513 Armes Résistance Neutre :
514 Armes % Résistance Terre :
513 Armes % Résistance Feu :
513 Armes % Résistance Eau :
513 Armes % Résistance Air :
513 Armes % Résistance Neutre :
513 Armes Résistance Critiques :
513 Armes Résistance Poussée :
513 Armes Résistance Terre JCJ :
513 Armes Résistance Feu JCJ :
513 Armes Résistance Eau JCJ :
513 Armes Résistance Air JCJ :
513 Armes Résistance Neutre JCJ :
513 Armes % Résistance Terre JCJ :
513 Armes % Résistance Feu JCJ :
513 Armes % Résistance Eau JCJ :
513 Armes % Résistance Air JCJ :
513 Armes % Rés. Neutre JCJ :
513 Armes Classe
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