Quelle épée pour un Xélor Air/Agilité de niveau 200 pour "(vol terre)" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Xélor air de niveau 200 pour agilité, (vol terre) et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol terre) et (dommages neutre).
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -70..-51Sagesse : -30..-11Force > 146Effets
Force : 36..145Chance : 26..100Agilité : 26..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 133Effets
Force : 26..105Chance : 6..20Agilité : 26..100
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 8..20Chance : 11..30Agilité : 34..100Vitalité : 4..10Sagesse : 18..50
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 19..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
285 Épée Armes(dommages Terre) :
420 Épée (dommages Neutre) :
273 Épée - Critère 3 (vol Terre) :
273 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
273 Épée Renvoie dommages :
273 Épée Dommages Poussée :
273 Épée Dommages Critiques :
273 Épée Dommages Pièges :
273 Épée Puissance Pièges :
273 Épée RésistancesRésistance Terre :
273 Épée Résistance Neutre :
274 Épée % Résistance Terre :
273 Épée % Résistance Feu :
275 Épée % Résistance Eau :
275 Épée % Résistance Air :
276 Épée % Résistance Neutre :
274 Épée Résistance Critiques :
273 Épée Résistance Poussée :
273 Épée Résistance Terre JCJ :
273 Épée Résistance Feu JCJ :
273 Épée Résistance Eau JCJ :
273 Épée Résistance Air JCJ :
273 Épée Résistance Neutre JCJ :
273 Épée % Résistance Terre JCJ :
273 Épée % Résistance Feu JCJ :
273 Épée % Résistance Eau JCJ :
273 Épée % Résistance Air JCJ :
273 Épée % Rés. Neutre JCJ :
273 Épée EffetsAgilité :
394 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
403 Épée Armes(dommages Terre) :
475 Épée (dommages Neutre) :
394 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
394 Épée Renvoie dommages :
394 Épée Dommages Poussée :
394 Épée Dommages Critiques :
394 Épée Dommages Pièges :
394 Épée Puissance Pièges :
394 Épée RésistancesRésistance Terre :
394 Épée Résistance Neutre :
395 Épée % Résistance Terre :
394 Épée % Résistance Feu :
394 Épée % Résistance Eau :
394 Épée % Résistance Air :
394 Épée % Résistance Neutre :
394 Épée Résistance Critiques :
394 Épée Résistance Poussée :
394 Épée Résistance Terre JCJ :
394 Épée Résistance Feu JCJ :
394 Épée Résistance Eau JCJ :
394 Épée Résistance Air JCJ :
394 Épée Résistance Neutre JCJ :
394 Épée % Résistance Terre JCJ :
394 Épée % Résistance Feu JCJ :
394 Épée % Résistance Eau JCJ :
394 Épée % Résistance Air JCJ :
394 Épée % Rés. Neutre JCJ :
394 Épée EffetsAgilité :
222 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
237 Épée Armes(dommages Terre) :
304 Épée (vol Terre) :
222 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
224 Épée Renvoie dommages :
222 Épée Dommages Poussée :
224 Épée Dommages Critiques :
222 Épée Dommages Pièges :
222 Épée Puissance Pièges :
222 Épée RésistancesRésistance Terre :
224 Épée Résistance Neutre :
225 Épée % Résistance Terre :
224 Épée % Résistance Feu :
223 Épée % Résistance Eau :
222 Épée % Résistance Air :
223 Épée % Résistance Neutre :
222 Épée Résistance Critiques :
223 Épée Résistance Poussée :
224 Épée Résistance Terre JCJ :
222 Épée Résistance Feu JCJ :
222 Épée Résistance Eau JCJ :
222 Épée Résistance Air JCJ :
222 Épée Résistance Neutre JCJ :
222 Épée % Résistance Terre JCJ :
222 Épée % Résistance Feu JCJ :
222 Épée % Résistance Eau JCJ :
222 Épée % Résistance Air JCJ :
222 Épée % Rés. Neutre JCJ :
222 Épée Classe
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