Quelles bottes pour un Xélor Air/Agilité de niveau 199 pour "% résistance neutre" et "résistance feu" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un xélor air de niveau 199 pour agilité, % résistance neutre et résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance neutre et résistance feu.
Esquive PM : -6..-4Tacle : -8..-6Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 101..150Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Feu : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Critiques : 16..20Dommages Poussée : 11..15% Résistance Feu : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Soins : 8..12Coups Critiques : 4..6
Fuite : -7..-5Effets
PM : 1PO : 1Force : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Dommages Terre : 11..15Dommages Eau : 11..15Dommages Neutre : 11..15Dommages Critiques : 7..10% Résistance Neutre : 5..7Résistance Feu : 9..12Retrait PM : 5..7
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Effets
PM : 1Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Tacle : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 5..7Coups Critiques : 2..3
Fuite : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 4..6Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
PM : 1PO : 1Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Initiative : 401..500% Résistance Neutre : 8..12Résistance Critiques : 16..20Soins : 11..15Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1PO : 1Force : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Neutre : 7..10Retrait PA : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
90 Bottes Armes(dommages Terre) :
31 Bottes (dommages Feu) :
31 Bottes (dommages Eau) :
31 Bottes (dommages Air) :
31 Bottes (dommages Neutre) :
31 Bottes DommagesDommages Terre :
53 Bottes Dommages Neutre :
52 Bottes Renvoie dommages :
31 Bottes Dommages Poussée :
36 Bottes Dommages Critiques :
35 Bottes Dommages Pièges :
33 Bottes Puissance Pièges :
32 Bottes RésistancesRésistance Terre :
45 Bottes Résistance Feu :
31 Bottes - Critère 3 Résistance Eau :
43 Bottes Résistance Air :
41 Bottes Résistance Neutre :
50 Bottes % Résistance Terre :
49 Bottes % Résistance Feu :
47 Bottes % Résistance Eau :
50 Bottes % Résistance Air :
48 Bottes % Résistance Neutre :
31 Bottes - Critère 2 Résistance Critiques :
35 Bottes Résistance Poussée :
36 Bottes Résistance Terre JCJ :
31 Bottes Résistance Feu JCJ :
31 Bottes Résistance Eau JCJ :
31 Bottes Résistance Air JCJ :
31 Bottes Résistance Neutre JCJ :
31 Bottes % Résistance Terre JCJ :
31 Bottes % Résistance Feu JCJ :
31 Bottes % Résistance Eau JCJ :
31 Bottes % Résistance Air JCJ :
31 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
31 Bottes EffetsAgilité :
105 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
143 Bottes Armes(dommages Terre) :
105 Bottes (dommages Feu) :
105 Bottes (dommages Eau) :
105 Bottes (dommages Air) :
105 Bottes (dommages Neutre) :
105 Bottes DommagesDommages Terre :
123 Bottes Dommages Neutre :
122 Bottes Renvoie dommages :
105 Bottes Dommages Poussée :
110 Bottes Dommages Critiques :
108 Bottes Dommages Pièges :
106 Bottes Puissance Pièges :
105 Bottes RésistancesRésistance Terre :
114 Bottes Résistance Feu :
105 Bottes - Critère 3 Résistance Eau :
111 Bottes Résistance Air :
110 Bottes Résistance Neutre :
116 Bottes % Résistance Terre :
120 Bottes % Résistance Feu :
119 Bottes % Résistance Eau :
117 Bottes % Résistance Air :
111 Bottes Résistance Critiques :
108 Bottes Résistance Poussée :
107 Bottes Résistance Terre JCJ :
105 Bottes Résistance Feu JCJ :
105 Bottes Résistance Eau JCJ :
105 Bottes Résistance Air JCJ :
105 Bottes Résistance Neutre JCJ :
105 Bottes % Résistance Terre JCJ :
105 Bottes % Résistance Feu JCJ :
105 Bottes % Résistance Eau JCJ :
105 Bottes % Résistance Air JCJ :
105 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
105 Bottes EffetsAgilité :
94 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
136 Bottes Armes(dommages Terre) :
94 Bottes (dommages Feu) :
94 Bottes (dommages Eau) :
94 Bottes (dommages Air) :
94 Bottes (dommages Neutre) :
94 Bottes DommagesDommages Terre :
115 Bottes Dommages Neutre :
113 Bottes Renvoie dommages :
94 Bottes Dommages Poussée :
99 Bottes Dommages Critiques :
97 Bottes Dommages Pièges :
95 Bottes Puissance Pièges :
94 Bottes RésistancesRésistance Terre :
108 Bottes Résistance Eau :
108 Bottes Résistance Air :
108 Bottes Résistance Neutre :
106 Bottes % Résistance Terre :
110 Bottes % Résistance Feu :
109 Bottes % Résistance Eau :
108 Bottes % Résistance Air :
105 Bottes % Résistance Neutre :
94 Bottes - Critère 2 Résistance Critiques :
99 Bottes Résistance Poussée :
97 Bottes Résistance Terre JCJ :
94 Bottes Résistance Feu JCJ :
94 Bottes Résistance Eau JCJ :
94 Bottes Résistance Air JCJ :
94 Bottes Résistance Neutre JCJ :
94 Bottes % Résistance Terre JCJ :
94 Bottes % Résistance Feu JCJ :
94 Bottes % Résistance Eau JCJ :
94 Bottes % Résistance Air JCJ :
94 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
94 Bottes Classe
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