Quel familier pour un Xélor air/agilité de niveau 198 pour "Initiative" et "Résistance Eau" ?
Je cherche le meilleur familier pour une Xélor air de niveau 198 pour agilité, initiative et résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en agilité, initiative et résistance eau.
Effets
PA : 3PM : 2Force : 600Intelligence : 600Chance : 600Agilité : 600Vitalité : 1000Sagesse : 600Dommages : 40Invocations : 10
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Effets
Résistance Terre : 0..40Résistance Feu : 0..40Résistance Eau : 0..40Résistance Air : 0..40Résistance Neutre : 0..40
Effets
Initiative : 0..800
Effets
Agilité : 0..80Vitalité : 0..80% Résistance Air : 0..20
Effets
Force : 0..80Intelligence : 0..80Chance : 0..80Agilité : 0..80Vitalité : 0..80% Résistance Neutre : 0..20
Effets
Force : 0..80Intelligence : 0..80Chance : 0..80Agilité : 0..80
Effets
Force : 0..80Intelligence : 0..80Chance : 0..80Agilité : 0..80Sagesse : 0..27
Effets
Initiative : 220Prospection : 22
Points de vie : : 10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
5 Familier - Critère 2 Coups Critiques :
5 Familier Armes(dommages Terre) :
5 Familier (dommages Feu) :
5 Familier (dommages Eau) :
5 Familier (dommages Air) :
5 Familier (dommages Neutre) :
5 Familier DommagesDommages Terre :
5 Familier Dommages Neutre :
5 Familier Renvoie dommages :
5 Familier Dommages Poussée :
5 Familier Dommages Critiques :
5 Familier Dommages Pièges :
5 Familier Puissance Pièges :
5 Familier RésistancesRésistance Terre :
5 Familier Résistance Feu :
5 Familier Résistance Eau :
5 Familier - Critère 3 Résistance Air :
5 Familier Résistance Neutre :
5 Familier % Résistance Terre :
5 Familier % Résistance Feu :
5 Familier % Résistance Eau :
5 Familier % Résistance Air :
5 Familier % Résistance Neutre :
5 Familier Résistance Critiques :
5 Familier Résistance Poussée :
5 Familier Résistance Terre JCJ :
5 Familier Résistance Feu JCJ :
5 Familier Résistance Eau JCJ :
5 Familier Résistance Air JCJ :
5 Familier Résistance Neutre JCJ :
5 Familier % Résistance Terre JCJ :
5 Familier % Résistance Feu JCJ :
5 Familier % Résistance Eau JCJ :
5 Familier % Résistance Air JCJ :
5 Familier % Rés. Neutre JCJ :
5 Familier EffetsAgilité :
8 Familier - Critère 1 Coups Critiques :
8 Familier Armes(dommages Terre) :
8 Familier (dommages Feu) :
8 Familier (dommages Eau) :
8 Familier (dommages Air) :
8 Familier (dommages Neutre) :
8 Familier DommagesDommages Terre :
8 Familier Dommages Neutre :
8 Familier Renvoie dommages :
8 Familier Dommages Poussée :
8 Familier Dommages Critiques :
8 Familier Dommages Pièges :
8 Familier Puissance Pièges :
8 Familier RésistancesRésistance Terre :
8 Familier Résistance Feu :
8 Familier Résistance Eau :
8 Familier - Critère 3 Résistance Air :
8 Familier Résistance Neutre :
8 Familier % Résistance Terre :
8 Familier % Résistance Feu :
8 Familier % Résistance Eau :
8 Familier % Résistance Air :
8 Familier % Résistance Neutre :
8 Familier Résistance Critiques :
8 Familier Résistance Poussée :
8 Familier Résistance Terre JCJ :
8 Familier Résistance Feu JCJ :
8 Familier Résistance Eau JCJ :
8 Familier Résistance Air JCJ :
8 Familier Résistance Neutre JCJ :
8 Familier % Résistance Terre JCJ :
8 Familier % Résistance Feu JCJ :
8 Familier % Résistance Eau JCJ :
8 Familier % Résistance Air JCJ :
8 Familier % Rés. Neutre JCJ :
8 Familier EffetsIntelligence :
11 Familier Agilité :
11 Familier - Critère 1 Initiative :
11 Familier - Critère 2 Coups Critiques :
11 Familier Armes(dommages Terre) :
11 Familier (dommages Feu) :
11 Familier (dommages Eau) :
11 Familier (dommages Air) :
11 Familier (dommages Neutre) :
11 Familier (vol Neutre) :
11 Familier DommagesDommages Terre :
11 Familier Dommages Feu :
11 Familier Dommages Eau :
11 Familier Dommages Air :
11 Familier Dommages Neutre :
11 Familier Renvoie dommages :
11 Familier Dommages Poussée :
11 Familier Dommages Critiques :
11 Familier Dommages Pièges :
11 Familier Puissance Pièges :
11 Familier RésistancesRésistance Terre :
11 Familier Résistance Feu :
11 Familier Résistance Air :
11 Familier Résistance Neutre :
11 Familier % Résistance Terre :
11 Familier % Résistance Feu :
11 Familier % Résistance Eau :
11 Familier % Résistance Air :
11 Familier % Résistance Neutre :
11 Familier Résistance Critiques :
11 Familier Résistance Poussée :
11 Familier Résistance Terre JCJ :
11 Familier Résistance Feu JCJ :
11 Familier Résistance Eau JCJ :
11 Familier Résistance Air JCJ :
11 Familier Résistance Neutre JCJ :
11 Familier % Résistance Terre JCJ :
11 Familier % Résistance Feu JCJ :
11 Familier % Résistance Eau JCJ :
11 Familier % Résistance Air JCJ :
11 Familier % Rés. Neutre JCJ :
11 Familier Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
114Niveau : 114Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
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