Quelle pelle pour un Xélor air/agilité de niveau 198 pour "(dommages neutre)" et "dommages terre" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une xélor air de niveau 198 pour agilité, (dommages neutre) et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages neutre) et dommages terre.
Force > 200Intelligence > 200Agilité > 200Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Esquive PA : 4..5
Armes
(dommages Air) : 12..22(dommages Neutre) : 23..33(vol Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -75..-56Force > 32Chance > 160Effets
Force : 16..50Agilité : 26..100Sagesse : 6..30
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 42Chance > 162Effets
Force : 26..100Agilité : 22..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -15..-12Force > 42Chance > 130Effets
Intelligence : 35Agilité : 85
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -60..-46Force > 67Chance > 160Effets
Chance : 16..30Agilité : 39..75Vitalité : 26..50Sagesse : 6..10
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -50..-39Chance > 122Effets
Intelligence : 100Agilité : 115
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -5Chance > 139Effets
Force : 34..65Agilité : 59..115
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 27Chance > 114Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 74Chance > 126Effets
Chance : 5Agilité : 23..65Vitalité : 11..30Sagesse : 16..45
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
143 Pelle Armes(dommages Terre) :
234 Pelle (dommages Feu) :
198 Pelle (dommages Eau) :
330 Pelle (dommages Air) :
193 Pelle (dommages Neutre) :
141 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
141 Pelle - Critère 3 Dommages Neutre :
141 Pelle Renvoie dommages :
141 Pelle Dommages Poussée :
141 Pelle Dommages Critiques :
141 Pelle Dommages Pièges :
141 Pelle Puissance Pièges :
141 Pelle RésistancesRésistance Terre :
142 Pelle Résistance Feu :
141 Pelle Résistance Eau :
141 Pelle Résistance Air :
141 Pelle Résistance Neutre :
141 Pelle % Résistance Terre :
142 Pelle % Résistance Feu :
143 Pelle % Résistance Eau :
142 Pelle % Résistance Air :
142 Pelle % Résistance Neutre :
141 Pelle Résistance Critiques :
141 Pelle Résistance Poussée :
141 Pelle Résistance Terre JCJ :
141 Pelle Résistance Feu JCJ :
141 Pelle Résistance Eau JCJ :
141 Pelle Résistance Air JCJ :
141 Pelle Résistance Neutre JCJ :
141 Pelle % Résistance Terre JCJ :
141 Pelle % Résistance Feu JCJ :
141 Pelle % Résistance Eau JCJ :
141 Pelle % Résistance Air JCJ :
141 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
141 Pelle EffetsAgilité :
139 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
152 Pelle Armes(dommages Terre) :
206 Pelle (dommages Feu) :
187 Pelle (dommages Eau) :
279 Pelle (dommages Air) :
172 Pelle DommagesDommages Terre :
139 Pelle - Critère 3 Dommages Neutre :
141 Pelle Renvoie dommages :
139 Pelle Dommages Poussée :
139 Pelle Dommages Critiques :
139 Pelle Dommages Pièges :
139 Pelle Puissance Pièges :
139 Pelle RésistancesRésistance Terre :
142 Pelle Résistance Feu :
140 Pelle Résistance Eau :
141 Pelle Résistance Air :
142 Pelle Résistance Neutre :
140 Pelle % Résistance Terre :
140 Pelle % Résistance Feu :
142 Pelle % Résistance Eau :
141 Pelle % Résistance Air :
140 Pelle % Résistance Neutre :
140 Pelle Résistance Critiques :
140 Pelle Résistance Poussée :
139 Pelle Résistance Terre JCJ :
139 Pelle Résistance Feu JCJ :
139 Pelle Résistance Eau JCJ :
139 Pelle Résistance Air JCJ :
139 Pelle Résistance Neutre JCJ :
139 Pelle % Résistance Terre JCJ :
139 Pelle % Résistance Feu JCJ :
139 Pelle % Résistance Eau JCJ :
139 Pelle % Résistance Air JCJ :
139 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
139 Pelle EffetsAgilité :
249 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
251 Pelle Armes(dommages Terre) :
316 Pelle (dommages Feu) :
296 Pelle (dommages Eau) :
385 Pelle (dommages Air) :
282 Pelle (dommages Neutre) :
249 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
249 Pelle Renvoie dommages :
249 Pelle Dommages Poussée :
249 Pelle Dommages Critiques :
249 Pelle Dommages Pièges :
249 Pelle Puissance Pièges :
249 Pelle RésistancesRésistance Terre :
250 Pelle Résistance Feu :
249 Pelle Résistance Eau :
249 Pelle Résistance Air :
249 Pelle Résistance Neutre :
249 Pelle % Résistance Terre :
250 Pelle % Résistance Feu :
251 Pelle % Résistance Eau :
250 Pelle % Résistance Air :
250 Pelle % Résistance Neutre :
249 Pelle Résistance Critiques :
249 Pelle Résistance Poussée :
249 Pelle Résistance Terre JCJ :
249 Pelle Résistance Feu JCJ :
249 Pelle Résistance Eau JCJ :
249 Pelle Résistance Air JCJ :
249 Pelle Résistance Neutre JCJ :
249 Pelle % Résistance Terre JCJ :
249 Pelle % Résistance Feu JCJ :
249 Pelle % Résistance Eau JCJ :
249 Pelle % Résistance Air JCJ :
249 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
249 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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