Quelles dagues pour un Xélor air/agilité de niveau 197 pour "(vol Terre)" et "(dommages Air)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un xélor air de niveau 197 pour agilité, (vol terre) et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol terre) et (dommages air).
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40Intelligence : 11..40Chance : 26..105Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 151Vitalité > 40Effets
Intelligence : 5Agilité : 14..100Vitalité : 6..40Sagesse : 8..55
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité > 123Effets
Force : 11..50Intelligence : 21..100Agilité : 21..100Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 129Effets
Force : 7..25Intelligence : 26..100Agilité : 26..100Sagesse : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 157Effets
Intelligence : 11..90Agilité : 11..90Vitalité : 11..90
Combats restants : 80Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 119Vitalité > 47Effets
Force : 23..65Chance : 4..10Agilité : 31..90Vitalité : 34..100
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Intelligence : 5..20Agilité : 17..80Sagesse : 10..45
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
195 Dagues Armes(dommages Terre) :
219 Dagues (dommages Feu) :
238 Dagues (dommages Eau) :
223 Dagues (dommages Air) :
168 Dagues - Critère 3 (dommages Neutre) :
372 Dagues (vol Terre) :
168 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
170 Dagues Dommages Neutre :
169 Dagues Renvoie dommages :
168 Dagues Dommages Poussée :
168 Dagues Dommages Critiques :
169 Dagues Dommages Pièges :
170 Dagues Puissance Pièges :
171 Dagues RésistancesRésistance Terre :
170 Dagues Résistance Feu :
170 Dagues Résistance Eau :
173 Dagues Résistance Air :
171 Dagues Résistance Neutre :
173 Dagues % Résistance Terre :
169 Dagues % Résistance Feu :
168 Dagues % Résistance Eau :
168 Dagues % Résistance Air :
170 Dagues % Résistance Neutre :
172 Dagues Résistance Critiques :
168 Dagues Résistance Poussée :
168 Dagues Résistance Terre JCJ :
168 Dagues Résistance Feu JCJ :
168 Dagues Résistance Eau JCJ :
168 Dagues Résistance Air JCJ :
168 Dagues Résistance Neutre JCJ :
168 Dagues % Résistance Terre JCJ :
168 Dagues % Résistance Feu JCJ :
168 Dagues % Résistance Eau JCJ :
168 Dagues % Résistance Air JCJ :
168 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
168 Dagues EffetsAgilité :
335 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
343 Dagues Armes(dommages Terre) :
362 Dagues (dommages Feu) :
374 Dagues (dommages Eau) :
373 Dagues (dommages Air) :
335 Dagues - Critère 3 (dommages Neutre) :
442 Dagues DommagesDommages Terre :
337 Dagues Dommages Neutre :
336 Dagues Renvoie dommages :
335 Dagues Dommages Poussée :
335 Dagues Dommages Critiques :
336 Dagues Dommages Pièges :
335 Dagues Puissance Pièges :
335 Dagues RésistancesRésistance Terre :
337 Dagues Résistance Feu :
336 Dagues Résistance Eau :
338 Dagues Résistance Air :
336 Dagues Résistance Neutre :
337 Dagues % Résistance Terre :
335 Dagues % Résistance Feu :
335 Dagues % Résistance Eau :
335 Dagues % Résistance Air :
336 Dagues % Résistance Neutre :
336 Dagues Résistance Critiques :
335 Dagues Résistance Poussée :
335 Dagues Résistance Terre JCJ :
335 Dagues Résistance Feu JCJ :
335 Dagues Résistance Eau JCJ :
335 Dagues Résistance Air JCJ :
335 Dagues Résistance Neutre JCJ :
335 Dagues % Résistance Terre JCJ :
335 Dagues % Résistance Feu JCJ :
335 Dagues % Résistance Eau JCJ :
335 Dagues % Résistance Air JCJ :
335 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
335 Dagues EffetsAgilité :
246 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
254 Dagues Armes(dommages Terre) :
279 Dagues (dommages Feu) :
291 Dagues (dommages Eau) :
290 Dagues (dommages Neutre) :
353 Dagues (vol Terre) :
246 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
248 Dagues Dommages Neutre :
247 Dagues Renvoie dommages :
246 Dagues Dommages Poussée :
246 Dagues Dommages Critiques :
247 Dagues Dommages Pièges :
246 Dagues Puissance Pièges :
246 Dagues RésistancesRésistance Terre :
248 Dagues Résistance Feu :
247 Dagues Résistance Eau :
249 Dagues Résistance Air :
247 Dagues Résistance Neutre :
248 Dagues % Résistance Terre :
246 Dagues % Résistance Feu :
246 Dagues % Résistance Eau :
246 Dagues % Résistance Air :
247 Dagues % Résistance Neutre :
247 Dagues Résistance Critiques :
246 Dagues Résistance Poussée :
246 Dagues Résistance Terre JCJ :
246 Dagues Résistance Feu JCJ :
246 Dagues Résistance Eau JCJ :
246 Dagues Résistance Air JCJ :
246 Dagues Résistance Neutre JCJ :
246 Dagues % Résistance Terre JCJ :
246 Dagues % Résistance Feu JCJ :
246 Dagues % Résistance Eau JCJ :
246 Dagues % Résistance Air JCJ :
246 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
246 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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