Quelles bottes pour un Xélor Air/Agilité de niveau 195 pour "(dommages Air)" et "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une xélor air de niveau 195 pour agilité, (dommages air) et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages air) et coups critiques.
Effets
PM : 1Agilité : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages Air : 14..18Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15Esquive PA : 4..5Coups Critiques : 4..6
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Agilité < 600Effets
PM : 1Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 41..50Prospection : 16..25Dommages Air : 16..20Résistance Eau : 16..25Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..5
Résistance Critiques : -15..-11Esquive PA : -8..-6Effets
PM : 1Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Dommages Eau : 14..18Dommages Air : 14..18Résistance Terre : 16..20Résistance Air : 16..20Résistance Poussée : 11..15Esquive PM : 6..8Coups Critiques : 4..6
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 3..4Coups Critiques : 5..6Invocations : 1
Tacle : -15..-11Effets
PM : 1PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Agilité : 36..50Vitalité : 126..150Sagesse : 16..25Initiative : 300Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 8..12Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 11..15Esquive PA : 2..3Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Tacle : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
63 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
63 Bottes (dommages Feu) :
63 Bottes (dommages Eau) :
63 Bottes (dommages Air) :
63 Bottes - Critère 2 (dommages Neutre) :
63 Bottes DommagesDommages Terre :
74 Bottes Dommages Neutre :
71 Bottes Renvoie dommages :
63 Bottes Dommages Poussée :
67 Bottes Dommages Critiques :
65 Bottes Dommages Pièges :
65 Bottes Puissance Pièges :
64 Bottes RésistancesRésistance Terre :
73 Bottes Résistance Feu :
75 Bottes Résistance Eau :
75 Bottes Résistance Air :
76 Bottes Résistance Neutre :
75 Bottes % Résistance Terre :
77 Bottes % Résistance Feu :
73 Bottes % Résistance Eau :
75 Bottes % Résistance Air :
76 Bottes % Résistance Neutre :
69 Bottes Résistance Critiques :
67 Bottes Résistance Poussée :
65 Bottes Résistance Terre JCJ :
63 Bottes Résistance Feu JCJ :
63 Bottes Résistance Eau JCJ :
63 Bottes Résistance Air JCJ :
63 Bottes Résistance Neutre JCJ :
63 Bottes % Résistance Terre JCJ :
63 Bottes % Résistance Feu JCJ :
63 Bottes % Résistance Eau JCJ :
63 Bottes % Résistance Air JCJ :
63 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
63 Bottes EffetsAgilité :
120 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
120 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
120 Bottes (dommages Feu) :
120 Bottes (dommages Eau) :
120 Bottes (dommages Neutre) :
120 Bottes DommagesDommages Terre :
130 Bottes Dommages Neutre :
127 Bottes Renvoie dommages :
120 Bottes Dommages Poussée :
124 Bottes Dommages Critiques :
122 Bottes Dommages Pièges :
121 Bottes Puissance Pièges :
120 Bottes RésistancesRésistance Terre :
127 Bottes Résistance Feu :
131 Bottes Résistance Eau :
130 Bottes Résistance Air :
130 Bottes Résistance Neutre :
128 Bottes % Résistance Terre :
130 Bottes % Résistance Feu :
129 Bottes % Résistance Eau :
127 Bottes % Résistance Air :
126 Bottes % Résistance Neutre :
124 Bottes Résistance Critiques :
124 Bottes Résistance Poussée :
122 Bottes Résistance Terre JCJ :
120 Bottes Résistance Feu JCJ :
120 Bottes Résistance Eau JCJ :
120 Bottes Résistance Air JCJ :
120 Bottes Résistance Neutre JCJ :
120 Bottes % Résistance Terre JCJ :
120 Bottes % Résistance Feu JCJ :
120 Bottes % Résistance Eau JCJ :
120 Bottes % Résistance Air JCJ :
120 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
120 Bottes EffetsAgilité :
83 Bottes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
83 Bottes (dommages Feu) :
83 Bottes (dommages Eau) :
83 Bottes (dommages Air) :
83 Bottes - Critère 2 (dommages Neutre) :
83 Bottes DommagesDommages Terre :
99 Bottes Dommages Neutre :
97 Bottes Renvoie dommages :
83 Bottes Dommages Poussée :
88 Bottes Dommages Critiques :
86 Bottes Dommages Pièges :
84 Bottes Puissance Pièges :
83 Bottes RésistancesRésistance Terre :
94 Bottes Résistance Feu :
98 Bottes Résistance Eau :
97 Bottes Résistance Air :
96 Bottes Résistance Neutre :
94 Bottes % Résistance Terre :
98 Bottes % Résistance Feu :
95 Bottes % Résistance Eau :
95 Bottes % Résistance Air :
93 Bottes % Résistance Neutre :
87 Bottes Résistance Critiques :
88 Bottes Résistance Poussée :
86 Bottes Résistance Terre JCJ :
83 Bottes Résistance Feu JCJ :
83 Bottes Résistance Eau JCJ :
83 Bottes Résistance Air JCJ :
83 Bottes Résistance Neutre JCJ :
83 Bottes % Résistance Terre JCJ :
83 Bottes % Résistance Feu JCJ :
83 Bottes % Résistance Eau JCJ :
83 Bottes % Résistance Air JCJ :
83 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
83 Bottes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
156Niveau : 156Niveau
Classe
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