Quelle ceinture pour un Xélor air/agilité de niveau 195 pour "% Résistance Terre" et "Chance" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un xélor air de niveau 195 pour Agilité, % Résistance Terre et Chance.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, % Résistance Terre et Chance.
Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 5..7Résistance Air : 11..15Retrait PA : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 16..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 9..12Puissance Pièges : 16..20
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 4..6
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Fuite : -6..-4Coups Critiques : -4..-3Effets
PO : 1..2Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 3..4
Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Initiative : 101..200Prospection : 11..20Dommages : 3..4% Résistance Terre : 4..6Résistance Terre : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Eau : 4..5Résistance Air : 4..5Résistance Neutre : 4..5Pods : 301..500Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
Effets
Force : 16..25Agilité : 26..40Vitalité : 51..80Prospection : 6..10Dommages : 3..4% Résistance Terre : 4..6Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
110 Ceinture Chance :
78 Ceinture - Critère 3 Prospection :
116 Ceinture Coups Critiques :
128 Ceinture Armes(dommages Terre) :
78 Ceinture (dommages Feu) :
78 Ceinture (dommages Eau) :
78 Ceinture (dommages Air) :
78 Ceinture (dommages Neutre) :
78 Ceinture (vol Neutre) :
78 Ceinture DommagesDommages Terre :
94 Ceinture Dommages Feu :
89 Ceinture Dommages Eau :
79 Ceinture Dommages Air :
91 Ceinture Dommages Neutre :
92 Ceinture Renvoie dommages :
79 Ceinture Dommages Poussée :
83 Ceinture Dommages Critiques :
83 Ceinture Dommages Pièges :
81 Ceinture Puissance Pièges :
82 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
89 Ceinture Résistance Feu :
97 Ceinture Résistance Eau :
96 Ceinture Résistance Air :
97 Ceinture Résistance Neutre :
87 Ceinture % Résistance Terre :
78 Ceinture - Critère 2 % Résistance Feu :
94 Ceinture % Résistance Eau :
95 Ceinture % Résistance Air :
97 Ceinture % Résistance Neutre :
89 Ceinture Résistance Critiques :
82 Ceinture Résistance Poussée :
80 Ceinture Résistance Terre JCJ :
78 Ceinture Résistance Feu JCJ :
78 Ceinture Résistance Eau JCJ :
78 Ceinture Résistance Air JCJ :
78 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
78 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
78 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
78 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
78 Ceinture % Résistance Air JCJ :
78 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
78 Ceinture EffetsIntelligence :
139 Ceinture Chance :
109 Ceinture - Critère 3 Agilité :
109 Ceinture - Critère 1 Invocations :
127 Ceinture Prospection :
145 Ceinture Coups Critiques :
144 Ceinture Armes(dommages Terre) :
109 Ceinture (dommages Feu) :
109 Ceinture (dommages Eau) :
109 Ceinture (dommages Air) :
109 Ceinture (dommages Neutre) :
109 Ceinture (vol Terre) :
109 Ceinture (vol Neutre) :
109 Ceinture DommagesDommages Terre :
125 Ceinture Dommages Feu :
121 Ceinture Dommages Eau :
112 Ceinture Dommages Air :
114 Ceinture Dommages Neutre :
123 Ceinture Renvoie dommages :
110 Ceinture Dommages Poussée :
113 Ceinture Dommages Critiques :
113 Ceinture Dommages Pièges :
110 Ceinture Puissance Pièges :
110 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
121 Ceinture Résistance Feu :
129 Ceinture Résistance Eau :
126 Ceinture Résistance Air :
131 Ceinture Résistance Neutre :
118 Ceinture % Résistance Feu :
124 Ceinture % Résistance Eau :
125 Ceinture % Résistance Air :
120 Ceinture % Résistance Neutre :
117 Ceinture Résistance Critiques :
112 Ceinture Résistance Poussée :
112 Ceinture Résistance Terre JCJ :
109 Ceinture Résistance Feu JCJ :
109 Ceinture Résistance Eau JCJ :
109 Ceinture Résistance Air JCJ :
109 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
109 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
109 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
109 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
109 Ceinture % Résistance Air JCJ :
109 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
109 Ceinture EffetsIntelligence :
123 Ceinture Agilité :
88 Ceinture - Critère 1 Invocations :
106 Ceinture Prospection :
131 Ceinture Coups Critiques :
136 Ceinture Armes(dommages Terre) :
88 Ceinture (dommages Feu) :
88 Ceinture (dommages Eau) :
88 Ceinture (dommages Air) :
88 Ceinture (dommages Neutre) :
88 Ceinture (vol Neutre) :
88 Ceinture DommagesDommages Terre :
105 Ceinture Dommages Feu :
103 Ceinture Dommages Eau :
102 Ceinture Dommages Air :
92 Ceinture Dommages Neutre :
104 Ceinture Renvoie dommages :
89 Ceinture Dommages Poussée :
93 Ceinture Dommages Critiques :
92 Ceinture Dommages Pièges :
89 Ceinture Puissance Pièges :
89 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
102 Ceinture Résistance Feu :
107 Ceinture Résistance Eau :
106 Ceinture Résistance Air :
114 Ceinture Résistance Neutre :
99 Ceinture % Résistance Terre :
88 Ceinture - Critère 2 % Résistance Feu :
102 Ceinture % Résistance Eau :
104 Ceinture % Résistance Air :
103 Ceinture % Résistance Neutre :
98 Ceinture Résistance Critiques :
92 Ceinture Résistance Poussée :
92 Ceinture Résistance Terre JCJ :
88 Ceinture Résistance Feu JCJ :
88 Ceinture Résistance Eau JCJ :
88 Ceinture Résistance Air JCJ :
88 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
88 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
88 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
88 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
88 Ceinture % Résistance Air JCJ :
88 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
88 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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