Quelle ceinture pour un Xélor air/agilité de niveau 192 pour "Prospection" et "PM" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Xélor air de niveau 192 pour Agilité, Prospection et PM.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Prospection et PM.
Esquive PM : -10..-6Tacle : -10..-6Fuite : -10..-6Effets
PM : 1Puissance : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Poussée : 6..10% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Titre : Initié du S.L.I.P.
Fuite : -6..-4Coups Critiques : -4..-3Effets
PO : 1..2Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 3..4
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 4..6
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 16..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 9..12Puissance Pièges : 16..20
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300Prospection : 16..20% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Fuite : -5..-4Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 181..230Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
99 Ceinture PM :
74 Ceinture - Critère 3 Prospection :
74 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
115 Ceinture Armes(dommages Terre) :
74 Ceinture (dommages Feu) :
74 Ceinture (dommages Eau) :
74 Ceinture (dommages Air) :
74 Ceinture (dommages Neutre) :
74 Ceinture (vol Neutre) :
74 Ceinture DommagesDommages Terre :
82 Ceinture Dommages Feu :
83 Ceinture Dommages Eau :
80 Ceinture Dommages Air :
83 Ceinture Dommages Neutre :
81 Ceinture Renvoie dommages :
75 Ceinture Dommages Poussée :
80 Ceinture Dommages Critiques :
77 Ceinture Dommages Pièges :
77 Ceinture Puissance Pièges :
78 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
84 Ceinture Résistance Feu :
90 Ceinture Résistance Eau :
88 Ceinture Résistance Air :
88 Ceinture Résistance Neutre :
81 Ceinture % Résistance Terre :
84 Ceinture % Résistance Feu :
84 Ceinture % Résistance Eau :
87 Ceinture % Résistance Air :
87 Ceinture % Résistance Neutre :
82 Ceinture Résistance Critiques :
77 Ceinture Résistance Poussée :
78 Ceinture Résistance Terre JCJ :
74 Ceinture Résistance Feu JCJ :
74 Ceinture Résistance Eau JCJ :
74 Ceinture Résistance Air JCJ :
74 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
74 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
74 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
74 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
74 Ceinture % Résistance Air JCJ :
74 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
74 Ceinture EffetsIntelligence :
100 Ceinture Agilité :
64 Ceinture - Critère 1 PM :
64 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
111 Ceinture Armes(dommages Terre) :
64 Ceinture (dommages Feu) :
64 Ceinture (dommages Eau) :
64 Ceinture (dommages Air) :
64 Ceinture (dommages Neutre) :
64 Ceinture (vol Neutre) :
64 Ceinture DommagesDommages Terre :
79 Ceinture Dommages Feu :
79 Ceinture Dommages Eau :
80 Ceinture Dommages Air :
69 Ceinture Dommages Neutre :
78 Ceinture Renvoie dommages :
65 Ceinture Dommages Poussée :
70 Ceinture Dommages Critiques :
67 Ceinture Dommages Pièges :
65 Ceinture Puissance Pièges :
65 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
81 Ceinture Résistance Feu :
87 Ceinture Résistance Eau :
86 Ceinture Résistance Air :
94 Ceinture Résistance Neutre :
77 Ceinture % Résistance Terre :
84 Ceinture % Résistance Feu :
81 Ceinture % Résistance Eau :
84 Ceinture % Résistance Air :
78 Ceinture % Résistance Neutre :
74 Ceinture Résistance Critiques :
68 Ceinture Résistance Poussée :
70 Ceinture Résistance Terre JCJ :
64 Ceinture Résistance Feu JCJ :
64 Ceinture Résistance Eau JCJ :
64 Ceinture Résistance Air JCJ :
64 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
64 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
64 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
64 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
64 Ceinture % Résistance Air JCJ :
64 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
64 Ceinture EffetsIntelligence :
134 Ceinture Agilité :
113 Ceinture - Critère 1 Invocations :
124 Ceinture Prospection :
113 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
138 Ceinture Armes(dommages Terre) :
113 Ceinture (dommages Feu) :
113 Ceinture (dommages Eau) :
113 Ceinture (dommages Air) :
113 Ceinture (dommages Neutre) :
113 Ceinture (vol Terre) :
113 Ceinture (vol Neutre) :
113 Ceinture DommagesDommages Terre :
120 Ceinture Dommages Feu :
122 Ceinture Dommages Eau :
119 Ceinture Dommages Air :
118 Ceinture Dommages Neutre :
119 Ceinture Renvoie dommages :
114 Ceinture Dommages Poussée :
117 Ceinture Dommages Critiques :
115 Ceinture Dommages Pièges :
114 Ceinture Puissance Pièges :
114 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
122 Ceinture Résistance Feu :
128 Ceinture Résistance Eau :
125 Ceinture Résistance Air :
126 Ceinture Résistance Neutre :
120 Ceinture % Résistance Terre :
122 Ceinture % Résistance Feu :
119 Ceinture % Résistance Eau :
123 Ceinture % Résistance Air :
120 Ceinture % Résistance Neutre :
120 Ceinture Résistance Critiques :
115 Ceinture Résistance Poussée :
117 Ceinture Résistance Terre JCJ :
113 Ceinture Résistance Feu JCJ :
113 Ceinture Résistance Eau JCJ :
113 Ceinture Résistance Air JCJ :
113 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
113 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
113 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
113 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
113 Ceinture % Résistance Air JCJ :
113 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
113 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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