![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 187](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_187.jpg)
Quelle ceinture pour un Xélor air/agilité de niveau 187 pour "intelligence" et "puissance" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une xélor air de niveau 187 pour agilité, intelligence et puissance.
Voici les meilleurs compromis en agilité, intelligence et puissance.
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300Prospection : 16..20% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5
Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Eau : 5..8Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10Pods : 500Invocations : 1
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 4..6
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 181..250Sagesse : 21..40Prospection : 16..25Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..8Pods : 500Invocations : 1
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Fuite : -6..-4Coups Critiques : -4..-3Effets
PO : 1..2Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
71 Ceinture - Critère 2 Puissance :
71 Ceinture - Critère 3 Prospection :
111 Ceinture Coups Critiques :
121 Ceinture Armes(dommages Terre) :
71 Ceinture (dommages Feu) :
71 Ceinture (dommages Eau) :
71 Ceinture (dommages Air) :
71 Ceinture (dommages Neutre) :
71 Ceinture (vol Neutre) :
71 Ceinture DommagesDommages Terre :
83 Ceinture Dommages Feu :
75 Ceinture Dommages Eau :
81 Ceinture Dommages Air :
83 Ceinture Dommages Neutre :
81 Ceinture Renvoie dommages :
72 Ceinture Dommages Poussée :
78 Ceinture Dommages Critiques :
74 Ceinture Dommages Pièges :
75 Ceinture Puissance Pièges :
76 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
85 Ceinture Résistance Feu :
88 Ceinture Résistance Eau :
88 Ceinture Résistance Air :
92 Ceinture Résistance Neutre :
80 Ceinture % Résistance Terre :
89 Ceinture % Résistance Feu :
82 Ceinture % Résistance Eau :
86 Ceinture % Résistance Air :
87 Ceinture % Résistance Neutre :
78 Ceinture Résistance Critiques :
75 Ceinture Résistance Poussée :
75 Ceinture Résistance Terre JCJ :
71 Ceinture Résistance Feu JCJ :
71 Ceinture Résistance Eau JCJ :
71 Ceinture Résistance Air JCJ :
71 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
71 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
71 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
71 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
71 Ceinture % Résistance Air JCJ :
71 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
71 Ceinture EffetsAgilité :
87 Ceinture - Critère 1 Puissance :
87 Ceinture - Critère 3 Invocations :
103 Ceinture Prospection :
122 Ceinture Coups Critiques :
126 Ceinture Armes(dommages Terre) :
87 Ceinture (dommages Feu) :
87 Ceinture (dommages Eau) :
87 Ceinture (dommages Air) :
87 Ceinture (dommages Neutre) :
87 Ceinture (vol Neutre) :
87 Ceinture DommagesDommages Terre :
99 Ceinture Dommages Feu :
99 Ceinture Dommages Eau :
99 Ceinture Dommages Air :
90 Ceinture Dommages Neutre :
98 Ceinture Renvoie dommages :
88 Ceinture Dommages Poussée :
93 Ceinture Dommages Critiques :
90 Ceinture Dommages Pièges :
88 Ceinture Puissance Pièges :
88 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
101 Ceinture Résistance Feu :
106 Ceinture Résistance Eau :
104 Ceinture Résistance Air :
111 Ceinture Résistance Neutre :
96 Ceinture % Résistance Terre :
101 Ceinture % Résistance Feu :
98 Ceinture % Résistance Eau :
103 Ceinture % Résistance Air :
96 Ceinture % Résistance Neutre :
93 Ceinture Résistance Critiques :
90 Ceinture Résistance Poussée :
92 Ceinture Résistance Terre JCJ :
87 Ceinture Résistance Feu JCJ :
87 Ceinture Résistance Eau JCJ :
87 Ceinture Résistance Air JCJ :
87 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
87 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
87 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
87 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
87 Ceinture % Résistance Air JCJ :
87 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
87 Ceinture EffetsIntelligence :
98 Ceinture - Critère 2 Agilité :
98 Ceinture - Critère 1 Invocations :
116 Ceinture Prospection :
131 Ceinture Coups Critiques :
132 Ceinture Armes(dommages Terre) :
98 Ceinture (dommages Feu) :
98 Ceinture (dommages Eau) :
98 Ceinture (dommages Air) :
98 Ceinture (dommages Neutre) :
98 Ceinture (vol Neutre) :
98 Ceinture DommagesDommages Terre :
111 Ceinture Dommages Feu :
104 Ceinture Dommages Eau :
108 Ceinture Dommages Air :
103 Ceinture Dommages Neutre :
109 Ceinture Renvoie dommages :
99 Ceinture Dommages Poussée :
103 Ceinture Dommages Critiques :
100 Ceinture Dommages Pièges :
99 Ceinture Puissance Pièges :
99 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
110 Ceinture Résistance Feu :
115 Ceinture Résistance Eau :
116 Ceinture Résistance Air :
118 Ceinture Résistance Neutre :
107 Ceinture % Résistance Terre :
116 Ceinture % Résistance Feu :
109 Ceinture % Résistance Eau :
114 Ceinture % Résistance Air :
109 Ceinture % Résistance Neutre :
105 Ceinture Résistance Critiques :
100 Ceinture Résistance Poussée :
103 Ceinture Résistance Terre JCJ :
98 Ceinture Résistance Feu JCJ :
98 Ceinture Résistance Eau JCJ :
98 Ceinture Résistance Air JCJ :
98 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
98 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
98 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
98 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
98 Ceinture % Résistance Air JCJ :
98 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
98 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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