
Quelle ceinture pour un Xélor air/agilité de niveau 187 pour "vitalité" et "résistance air" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Xélor air de niveau 187 pour agilité, vitalité et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en agilité, vitalité et résistance air.
Force < 600Effets
Force : 61..80
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..40
Initiative : 401..600
Prospection : 16..25
Dommages Terre : 16..20
Résistance Air : 16..25
Tacle : 7..10
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60
Vitalité : 176..225
Sagesse : 16..25
Prospection : 11..15
Dommages Air : 8..12
Dommages Poussée : 11..15
% Résistance Terre : 7..10
Résistance Air : 11..15
Résistance Critiques : 7..10
Coups Critiques : 3..4
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 31..40
Agilité : 31..40
Vitalité : 171..220
Sagesse : 31..40
Prospection : 11..20
Dommages Eau : 8..12
Dommages Air : 8..12
Résistance Terre : 11..15
Résistance Air : 11..15
Résistance Neutre : 11..15
Retrait PM : 4..6
Invocations : 1
Effets
Vitalité : 151..300
Sagesse : 31..50
Initiative : 401..600
Dommages : 5..10
Résistance Terre : 11..15
Résistance Feu : 11..15
Résistance Eau : 11..15
Résistance Air : 11..15
Effets
PO : 1
Agilité : 41..60
Puissance : 11..15
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..40
Prospection : 11..15
Dommages : 5..7
% Résistance Terre : 6..10
% Résistance Eau : 6..10
Coups Critiques : 4..6
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1
Force : 31..50
Chance : 31..50
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..50
Prospection : 16..25
Dommages Terre : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
Résistance Eau : 8..12
Résistance Air : 8..12
Esquive PM : 4..5
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 21..30
Chance : 21..30
Vitalité : 181..230
Sagesse : 31..40
Prospection : 11..20
Dommages Feu : 11..15
Dommages Eau : 11..15
Résistance Terre : 11..15
Résistance Air : 11..15
Résistance Poussée : 6..10
Retrait PM : 3..4
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 3..4
Fuite : -6..-4Coups Critiques : -4..-3Effets
PO : 1..2
Chance : 41..60
Agilité : 41..60
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..40
Prospection : 16..25
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Dommages Poussée : 7..10
% Résistance Feu : 5..7
Retrait PA : 3..4
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1
Force : 31..50
Chance : 31..50
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..50
Prospection : 16..25
Dommages Terre : 7..10
Dommages Feu : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
Résistance Eau : 7..10
Résistance Air : 7..10
Esquive PM : 4..5
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..40
Initiative : 201..300
Prospection : 11..20
Dommages Feu : 8..12
Dommages Air : 8..12
% Résistance Air : 5..7
Résistance Eau : 5..7
Résistance Neutre : 5..7
Esquive PM : 4..5
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
168 Ceinture Vitalité :
154 Ceinture - Critère 2 Invocations :
159 Ceinture Prospection :
166 Ceinture Coups Critiques :
174 Ceinture Armes(dommages Terre) :
154 Ceinture (dommages Feu) :
154 Ceinture (dommages Eau) :
154 Ceinture (dommages Air) :
154 Ceinture (dommages Neutre) :
154 Ceinture (vol Terre) :
154 Ceinture (vol Neutre) :
154 Ceinture DommagesDommages Terre :
155 Ceinture Dommages Feu :
155 Ceinture Dommages Eau :
154 Ceinture Dommages Air :
156 Ceinture Dommages Neutre :
155 Ceinture Renvoie dommages :
155 Ceinture Dommages Poussée :
156 Ceinture Dommages Critiques :
156 Ceinture Dommages Pièges :
156 Ceinture Puissance Pièges :
155 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
156 Ceinture Résistance Feu :
154 Ceinture Résistance Eau :
154 Ceinture Résistance Air :
154 Ceinture - Critère 3 Résistance Neutre :
157 Ceinture % Résistance Terre :
158 Ceinture % Résistance Feu :
159 Ceinture % Résistance Eau :
161 Ceinture % Résistance Air :
164 Ceinture % Résistance Neutre :
159 Ceinture Résistance Critiques :
154 Ceinture Résistance Poussée :
156 Ceinture Résistance Terre JCJ :
154 Ceinture Résistance Feu JCJ :
154 Ceinture Résistance Eau JCJ :
154 Ceinture Résistance Air JCJ :
154 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
154 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
154 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
154 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
154 Ceinture % Résistance Air JCJ :
154 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
154 Ceinture EffetsIntelligence :
118 Ceinture Agilité :
92 Ceinture - Critère 1 Invocations :
109 Ceinture Prospection :
123 Ceinture Coups Critiques :
128 Ceinture Armes(dommages Terre) :
92 Ceinture (dommages Feu) :
92 Ceinture (dommages Eau) :
92 Ceinture (dommages Air) :
92 Ceinture (dommages Neutre) :
92 Ceinture (vol Neutre) :
92 Ceinture DommagesDommages Terre :
101 Ceinture Dommages Feu :
101 Ceinture Dommages Eau :
101 Ceinture Dommages Air :
96 Ceinture Dommages Neutre :
101 Ceinture Renvoie dommages :
93 Ceinture Dommages Poussée :
97 Ceinture Dommages Critiques :
95 Ceinture Dommages Pièges :
93 Ceinture Puissance Pièges :
93 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
100 Ceinture Résistance Feu :
96 Ceinture Résistance Eau :
96 Ceinture Résistance Air :
92 Ceinture - Critère 3 Résistance Neutre :
100 Ceinture % Résistance Terre :
107 Ceinture % Résistance Feu :
100 Ceinture % Résistance Eau :
105 Ceinture % Résistance Air :
103 Ceinture % Résistance Neutre :
102 Ceinture Résistance Critiques :
94 Ceinture Résistance Poussée :
97 Ceinture Résistance Terre JCJ :
92 Ceinture Résistance Feu JCJ :
92 Ceinture Résistance Eau JCJ :
92 Ceinture Résistance Air JCJ :
92 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
92 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
92 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
92 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
92 Ceinture % Résistance Air JCJ :
92 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
92 Ceinture EffetsIntelligence :
190 Ceinture Agilité :
178 Ceinture - Critère 1 Vitalité :
178 Ceinture - Critère 2 Invocations :
181 Ceinture Prospection :
188 Ceinture Coups Critiques :
187 Ceinture Armes(dommages Terre) :
178 Ceinture (dommages Feu) :
178 Ceinture (dommages Eau) :
178 Ceinture (dommages Air) :
178 Ceinture (dommages Neutre) :
178 Ceinture (vol Terre) :
178 Ceinture (vol Neutre) :
178 Ceinture DommagesDommages Terre :
179 Ceinture Dommages Feu :
179 Ceinture Dommages Eau :
178 Ceinture Dommages Air :
179 Ceinture Dommages Neutre :
179 Ceinture Renvoie dommages :
179 Ceinture Dommages Poussée :
180 Ceinture Dommages Critiques :
179 Ceinture Dommages Pièges :
179 Ceinture Puissance Pièges :
179 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
181 Ceinture Résistance Feu :
182 Ceinture Résistance Eau :
182 Ceinture Résistance Neutre :
182 Ceinture % Résistance Terre :
182 Ceinture % Résistance Feu :
183 Ceinture % Résistance Eau :
185 Ceinture % Résistance Air :
182 Ceinture % Résistance Neutre :
182 Ceinture Résistance Critiques :
178 Ceinture Résistance Poussée :
180 Ceinture Résistance Terre JCJ :
178 Ceinture Résistance Feu JCJ :
178 Ceinture Résistance Eau JCJ :
178 Ceinture Résistance Air JCJ :
178 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
178 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
178 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
178 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
178 Ceinture % Résistance Air JCJ :
178 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
178 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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