Quelle épée pour un Xélor air/agilité de niveau 187 pour "Force" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un xélor air de niveau 187 pour agilité, force et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, force et (dommages terre)
sans les objets avec des malus, ni les incarnations.
Force > 123Effets
Force : 17..80Agilité : 19..90Sagesse : 13..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 146Effets
Intelligence : 5Agilité : 26..100Sagesse : 6..20
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 25..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 146Vitalité > 45Effets
Chance : 95Agilité : 95Vitalité : 10Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 19..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 135Effets
Force : 23..65Agilité : 4..10Vitalité : 8..20Sagesse : 5
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 19..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 6..10% Résistance Feu : 5..8% Résistance Air : 5..8
Armes
(dommages Terre) : 16..25(dommages Air) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 94Effets
Agilité : 45Vitalité : 85
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 14..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
98 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
105 Épée Armes(dommages Terre) :
98 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
144 Épée DommagesRenvoie dommages :
98 Épée Dommages Poussée :
98 Épée Dommages Critiques :
98 Épée Puissance Pièges :
98 Épée RésistancesRésistance Terre :
98 Épée Résistance Neutre :
99 Épée % Résistance Terre :
98 Épée % Résistance Feu :
101 Épée % Résistance Eau :
99 Épée % Résistance Air :
102 Épée % Résistance Neutre :
99 Épée Résistance Critiques :
98 Épée Résistance Poussée :
99 Épée Résistance Terre JCJ :
98 Épée Résistance Feu JCJ :
98 Épée Résistance Eau JCJ :
98 Épée Résistance Air JCJ :
98 Épée Résistance Neutre JCJ :
98 Épée % Résistance Terre JCJ :
98 Épée % Résistance Feu JCJ :
98 Épée % Résistance Eau JCJ :
98 Épée % Résistance Air JCJ :
98 Épée % Rés. Neutre JCJ :
98 Épée EffetsAgilité :
86 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
86 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
150 Épée DommagesRenvoie dommages :
86 Épée Dommages Poussée :
86 Épée Dommages Critiques :
86 Épée Puissance Pièges :
86 Épée RésistancesRésistance Terre :
86 Épée Résistance Neutre :
86 Épée % Résistance Terre :
86 Épée % Résistance Feu :
87 Épée % Résistance Eau :
86 Épée % Résistance Air :
86 Épée % Résistance Neutre :
86 Épée Résistance Critiques :
86 Épée Résistance Poussée :
87 Épée Résistance Terre JCJ :
86 Épée Résistance Feu JCJ :
86 Épée Résistance Eau JCJ :
86 Épée Résistance Air JCJ :
86 Épée Résistance Neutre JCJ :
86 Épée % Résistance Terre JCJ :
86 Épée % Résistance Feu JCJ :
86 Épée % Résistance Eau JCJ :
86 Épée % Résistance Air JCJ :
86 Épée % Rés. Neutre JCJ :
86 Épée EffetsForce :
114 Épée - Critère 2 Agilité :
114 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
120 Épée Armes(dommages Neutre) :
144 Épée DommagesDommages Neutre :
114 Épée Renvoie dommages :
114 Épée Dommages Poussée :
114 Épée Dommages Critiques :
114 Épée Dommages Pièges :
114 Épée Puissance Pièges :
114 Épée RésistancesRésistance Terre :
114 Épée Résistance Neutre :
114 Épée % Résistance Terre :
114 Épée % Résistance Feu :
115 Épée % Résistance Eau :
114 Épée % Résistance Air :
114 Épée % Résistance Neutre :
114 Épée Résistance Critiques :
114 Épée Résistance Poussée :
115 Épée Résistance Terre JCJ :
114 Épée Résistance Feu JCJ :
114 Épée Résistance Eau JCJ :
114 Épée Résistance Air JCJ :
114 Épée Résistance Neutre JCJ :
114 Épée % Résistance Terre JCJ :
114 Épée % Résistance Feu JCJ :
114 Épée % Résistance Eau JCJ :
114 Épée % Résistance Air JCJ :
114 Épée % Rés. Neutre JCJ :
114 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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