![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 183](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_183.jpg)
Quelle épée pour un Xélor Air/Agilité de niveau 183 pour "portée :" et "dommages" ?
Je cherche la meilleure épée pour un xélor air de niveau 183 pour agilité, portée : et dommages.
Voici les meilleurs compromis en agilité, portée : et dommages.
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 156Effets
Force : 7..30Agilité : 25..120Sagesse : 4..15
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 23..51
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 122Effets
Intelligence : 45Agilité : 120Sagesse : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 16..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -70..-51Sagesse : -30..-11Force > 146Effets
Force : 36..145Chance : 26..100Agilité : 26..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
577 Épée Armes(dommages Terre) :
577 Épée (dommages Neutre) :
577 Épée Portée : :
577 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
577 Épée Dommages :
577 Épée - Critère 3 Renvoie dommages :
577 Épée Dommages Poussée :
577 Épée Dommages Critiques :
577 Épée Dommages Pièges :
577 Épée Puissance Pièges :
577 Épée RésistancesRésistance Terre :
577 Épée Résistance Neutre :
577 Épée % Résistance Terre :
577 Épée % Résistance Feu :
577 Épée % Résistance Eau :
577 Épée % Résistance Air :
577 Épée % Résistance Neutre :
577 Épée Résistance Critiques :
577 Épée Résistance Poussée :
577 Épée Résistance Terre JCJ :
577 Épée Résistance Feu JCJ :
577 Épée Résistance Eau JCJ :
577 Épée Résistance Air JCJ :
577 Épée Résistance Neutre JCJ :
577 Épée % Résistance Terre JCJ :
577 Épée % Résistance Feu JCJ :
577 Épée % Résistance Eau JCJ :
577 Épée % Résistance Air JCJ :
577 Épée % Rés. Neutre JCJ :
577 Épée EffetsAgilité :
221 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
231 Épée Armes(dommages Terre) :
302 Épée (dommages Neutre) :
387 Épée DommagesDommages Neutre :
222 Épée Dommages :
221 Épée - Critère 3 Renvoie dommages :
221 Épée Dommages Poussée :
223 Épée Dommages Critiques :
221 Épée Dommages Pièges :
221 Épée Puissance Pièges :
221 Épée RésistancesRésistance Terre :
222 Épée Résistance Neutre :
221 Épée % Résistance Terre :
221 Épée % Résistance Feu :
222 Épée % Résistance Eau :
221 Épée % Résistance Air :
221 Épée % Résistance Neutre :
221 Épée Résistance Critiques :
221 Épée Résistance Poussée :
223 Épée Résistance Terre JCJ :
221 Épée Résistance Feu JCJ :
221 Épée Résistance Eau JCJ :
221 Épée Résistance Air JCJ :
221 Épée Résistance Neutre JCJ :
221 Épée % Résistance Terre JCJ :
221 Épée % Résistance Feu JCJ :
221 Épée % Résistance Eau JCJ :
221 Épée % Résistance Air JCJ :
221 Épée % Rés. Neutre JCJ :
221 Épée EffetsAgilité :
577 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
577 Épée Armes(dommages Terre) :
577 Épée (dommages Neutre) :
577 Épée Portée : :
577 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
577 Épée Renvoie dommages :
577 Épée Dommages Poussée :
577 Épée Dommages Critiques :
577 Épée Dommages Pièges :
577 Épée Puissance Pièges :
577 Épée RésistancesRésistance Terre :
577 Épée Résistance Neutre :
577 Épée % Résistance Terre :
577 Épée % Résistance Feu :
577 Épée % Résistance Eau :
577 Épée % Résistance Air :
577 Épée % Résistance Neutre :
577 Épée Résistance Critiques :
577 Épée Résistance Poussée :
577 Épée Résistance Terre JCJ :
577 Épée Résistance Feu JCJ :
577 Épée Résistance Eau JCJ :
577 Épée Résistance Air JCJ :
577 Épée Résistance Neutre JCJ :
577 Épée % Résistance Terre JCJ :
577 Épée % Résistance Feu JCJ :
577 Épée % Résistance Eau JCJ :
577 Épée % Résistance Air JCJ :
577 Épée % Rés. Neutre JCJ :
577 Épée Classe
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