Quelles armes pour un Xélor Air/Agilité de niveau 183 pour "(vol Feu)" et "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor air de niveau 183 pour Agilité, (vol Feu) et Retrait PM.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (vol Feu) et Retrait PM
sans les armes à deux mains.
Dommages Poussée : -20..-16Effets
PO : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 5..7Soins : 7..10Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 11..20(PV rendus) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
100 Armes Retrait PM :
20 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
646 Armes (dommages Feu) :
749 Armes (dommages Eau) :
533 Armes (dommages Air) :
536 Armes (dommages Neutre) :
1394 Armes (vol Feu) :
20 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
29 Armes Renvoie dommages :
20 Armes Dommages Poussée :
22 Armes Dommages Critiques :
21 Armes Dommages Pièges :
20 Armes Puissance Pièges :
21 Armes RésistancesRésistance Terre :
41 Armes Résistance Neutre :
41 Armes % Résistance Terre :
27 Armes % Résistance Feu :
33 Armes % Résistance Eau :
30 Armes % Résistance Air :
36 Armes % Résistance Neutre :
29 Armes Résistance Critiques :
28 Armes Résistance Poussée :
22 Armes Résistance Terre JCJ :
20 Armes Résistance Feu JCJ :
20 Armes Résistance Eau JCJ :
20 Armes Résistance Air JCJ :
20 Armes Résistance Neutre JCJ :
20 Armes % Résistance Terre JCJ :
20 Armes % Résistance Feu JCJ :
20 Armes % Résistance Eau JCJ :
20 Armes % Résistance Air JCJ :
20 Armes % Rés. Neutre JCJ :
20 Armes EffetsAgilité :
1163 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1224 Armes Retrait PM :
1163 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1588 Armes (dommages Feu) :
1698 Armes (dommages Eau) :
1544 Armes (dommages Air) :
1461 Armes (dommages Neutre) :
2112 Armes DommagesDommages Terre :
1171 Armes Dommages Neutre :
1170 Armes Renvoie dommages :
1163 Armes Dommages Poussée :
1164 Armes Dommages Critiques :
1164 Armes Dommages Pièges :
1163 Armes Puissance Pièges :
1163 Armes RésistancesRésistance Terre :
1180 Armes Résistance Feu :
1178 Armes Résistance Eau :
1178 Armes Résistance Air :
1176 Armes Résistance Neutre :
1181 Armes % Résistance Terre :
1170 Armes % Résistance Feu :
1169 Armes % Résistance Eau :
1169 Armes % Résistance Air :
1171 Armes % Résistance Neutre :
1169 Armes Résistance Critiques :
1168 Armes Résistance Poussée :
1165 Armes Résistance Terre JCJ :
1163 Armes Résistance Feu JCJ :
1163 Armes Résistance Eau JCJ :
1163 Armes Résistance Air JCJ :
1163 Armes Résistance Neutre JCJ :
1163 Armes % Résistance Terre JCJ :
1163 Armes % Résistance Feu JCJ :
1163 Armes % Résistance Eau JCJ :
1163 Armes % Résistance Air JCJ :
1163 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1163 Armes EffetsAgilité :
1170 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1229 Armes Armes(dommages Terre) :
1595 Armes (dommages Feu) :
1705 Armes (dommages Eau) :
1551 Armes (dommages Air) :
1468 Armes (dommages Neutre) :
2117 Armes (vol Feu) :
1170 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1180 Armes Dommages Neutre :
1178 Armes Renvoie dommages :
1170 Armes Dommages Poussée :
1171 Armes Dommages Critiques :
1172 Armes Dommages Pièges :
1170 Armes Puissance Pièges :
1170 Armes RésistancesRésistance Terre :
1187 Armes Résistance Feu :
1186 Armes Résistance Eau :
1187 Armes Résistance Air :
1184 Armes Résistance Neutre :
1187 Armes % Résistance Terre :
1177 Armes % Résistance Feu :
1177 Armes % Résistance Eau :
1177 Armes % Résistance Air :
1178 Armes % Résistance Neutre :
1174 Armes Résistance Critiques :
1176 Armes Résistance Poussée :
1172 Armes Résistance Terre JCJ :
1170 Armes Résistance Feu JCJ :
1170 Armes Résistance Eau JCJ :
1170 Armes Résistance Air JCJ :
1170 Armes Résistance Neutre JCJ :
1170 Armes % Résistance Terre JCJ :
1170 Armes % Résistance Feu JCJ :
1170 Armes % Résistance Eau JCJ :
1170 Armes % Résistance Air JCJ :
1170 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1170 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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