Quelle ceinture pour un Xélor air/agilité de niveau 176 pour "dommages terre" et "force" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une xélor air de niveau 176 pour agilité, dommages terre et force.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages terre et force.
PO : -1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 3..4Fuite : 4..6Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 61..80Sagesse : 16..20Initiative : 201..300Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Fuite : 3..4
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7Invocations : 1
Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Initiative : 151..200% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
PO : 1Force : 31..40Vitalité : 61..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Retrait PM : 2..3Tacle : 3..4Invocations : 1
Effets
PO : 2Force : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Prospection : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 5..7
Fuite : -10..-7Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Eau : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Coups Critiques : 4..5
% Résistance Feu : -5..-4Effets
Force : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 31..45Sagesse : 16..25Prospection : 4..5Dommages : 3..4% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
65 Ceinture - Critère 3 Intelligence :
99 Ceinture Prospection :
107 Ceinture Coups Critiques :
111 Ceinture Armes(dommages Terre) :
65 Ceinture (dommages Feu) :
65 Ceinture (dommages Eau) :
65 Ceinture (dommages Air) :
65 Ceinture (dommages Neutre) :
65 Ceinture (vol Neutre) :
65 Ceinture DommagesDommages Terre :
65 Ceinture - Critère 2 Dommages Feu :
76 Ceinture Dommages Eau :
80 Ceinture Dommages Air :
78 Ceinture Dommages Neutre :
69 Ceinture Renvoie dommages :
66 Ceinture Dommages Poussée :
75 Ceinture Dommages Critiques :
67 Ceinture Dommages Pièges :
68 Ceinture Puissance Pièges :
67 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
76 Ceinture Résistance Feu :
84 Ceinture Résistance Eau :
85 Ceinture Résistance Air :
88 Ceinture Résistance Neutre :
76 Ceinture % Résistance Terre :
76 Ceinture % Résistance Feu :
86 Ceinture % Résistance Eau :
82 Ceinture % Résistance Air :
80 Ceinture % Résistance Neutre :
72 Ceinture Résistance Critiques :
70 Ceinture Résistance Poussée :
70 Ceinture Résistance Terre JCJ :
65 Ceinture Résistance Feu JCJ :
65 Ceinture Résistance Eau JCJ :
65 Ceinture Résistance Air JCJ :
65 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
65 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
65 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
65 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
65 Ceinture % Résistance Air JCJ :
65 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
65 Ceinture EffetsForce :
105 Ceinture - Critère 3 Intelligence :
134 Ceinture Agilité :
105 Ceinture - Critère 1 Invocations :
119 Ceinture Prospection :
132 Ceinture Coups Critiques :
135 Ceinture Armes(dommages Terre) :
105 Ceinture (dommages Feu) :
105 Ceinture (dommages Eau) :
105 Ceinture (dommages Air) :
105 Ceinture (dommages Neutre) :
105 Ceinture (vol Terre) :
105 Ceinture (vol Neutre) :
105 Ceinture DommagesDommages Feu :
119 Ceinture Dommages Eau :
118 Ceinture Dommages Air :
110 Ceinture Dommages Neutre :
112 Ceinture Renvoie dommages :
106 Ceinture Dommages Poussée :
111 Ceinture Dommages Critiques :
106 Ceinture Dommages Pièges :
106 Ceinture Puissance Pièges :
105 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
116 Ceinture Résistance Feu :
125 Ceinture Résistance Eau :
121 Ceinture Résistance Air :
126 Ceinture Résistance Neutre :
113 Ceinture % Résistance Terre :
115 Ceinture % Résistance Feu :
117 Ceinture % Résistance Eau :
119 Ceinture % Résistance Air :
114 Ceinture % Résistance Neutre :
110 Ceinture Résistance Critiques :
108 Ceinture Résistance Poussée :
111 Ceinture Résistance Terre JCJ :
105 Ceinture Résistance Feu JCJ :
105 Ceinture Résistance Eau JCJ :
105 Ceinture Résistance Air JCJ :
105 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
105 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
105 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
105 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
105 Ceinture % Résistance Air JCJ :
105 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
105 Ceinture EffetsIntelligence :
105 Ceinture Agilité :
72 Ceinture - Critère 1 Prospection :
107 Ceinture Coups Critiques :
109 Ceinture Armes(dommages Terre) :
72 Ceinture (dommages Feu) :
72 Ceinture (dommages Eau) :
72 Ceinture (dommages Air) :
72 Ceinture (dommages Neutre) :
72 Ceinture (vol Neutre) :
72 Ceinture DommagesDommages Terre :
72 Ceinture - Critère 2 Dommages Feu :
81 Ceinture Dommages Eau :
83 Ceinture Dommages Air :
74 Ceinture Dommages Neutre :
77 Ceinture Renvoie dommages :
73 Ceinture Dommages Poussée :
78 Ceinture Dommages Critiques :
74 Ceinture Dommages Pièges :
73 Ceinture Puissance Pièges :
73 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
83 Ceinture Résistance Feu :
92 Ceinture Résistance Eau :
91 Ceinture Résistance Air :
96 Ceinture Résistance Neutre :
84 Ceinture % Résistance Terre :
87 Ceinture % Résistance Feu :
86 Ceinture % Résistance Eau :
89 Ceinture % Résistance Air :
84 Ceinture % Résistance Neutre :
80 Ceinture Résistance Critiques :
75 Ceinture Résistance Poussée :
77 Ceinture Résistance Terre JCJ :
72 Ceinture Résistance Feu JCJ :
72 Ceinture Résistance Eau JCJ :
72 Ceinture Résistance Air JCJ :
72 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
72 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
72 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
72 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
72 Ceinture % Résistance Air JCJ :
72 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
72 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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