Quelle ceinture pour un Xélor Air/Agilité de niveau 176 pour "(vol Feu)" et "% Résistance Neutre" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Xélor air de niveau 176 pour Agilité, (vol Feu) et % Résistance Neutre.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (vol Feu) et % Résistance Neutre.
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 16..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 9..12Puissance Pièges : 16..20
Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Initiative : 101..200Dommages Pièges : 6..10% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 16..25Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300Prospection : 16..20% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 401..600Dommages Feu : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Tacle : 7..10Invocations : 1
Fuite : -6..-4Coups Critiques : -4..-3Effets
PO : 1..2Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 3..4
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Fuite : -5..-4Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 181..230Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
51 Ceinture Coups Critiques :
74 Ceinture Armes(dommages Terre) :
14 Ceinture (dommages Feu) :
14 Ceinture (dommages Eau) :
14 Ceinture (dommages Air) :
14 Ceinture (dommages Neutre) :
14 Ceinture (vol Feu) :
14 Ceinture - Critère 2 (vol Neutre) :
14 Ceinture DommagesDommages Terre :
26 Ceinture Dommages Feu :
28 Ceinture Dommages Eau :
32 Ceinture Dommages Air :
31 Ceinture Dommages Neutre :
27 Ceinture Renvoie dommages :
15 Ceinture Dommages Poussée :
24 Ceinture Dommages Critiques :
18 Ceinture Dommages Pièges :
16 Ceinture Puissance Pièges :
17 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
31 Ceinture Résistance Feu :
38 Ceinture Résistance Eau :
36 Ceinture Résistance Air :
42 Ceinture Résistance Neutre :
27 Ceinture % Résistance Terre :
35 Ceinture % Résistance Feu :
38 Ceinture % Résistance Eau :
39 Ceinture % Résistance Air :
37 Ceinture % Résistance Neutre :
14 Ceinture - Critère 3 Résistance Critiques :
20 Ceinture Résistance Poussée :
20 Ceinture Résistance Terre JCJ :
14 Ceinture Résistance Feu JCJ :
14 Ceinture Résistance Eau JCJ :
14 Ceinture Résistance Air JCJ :
14 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
14 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
14 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
14 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
14 Ceinture % Résistance Air JCJ :
14 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
14 Ceinture EffetsIntelligence :
101 Ceinture Agilité :
70 Ceinture - Critère 1 Prospection :
107 Ceinture Coups Critiques :
106 Ceinture Armes(dommages Terre) :
70 Ceinture (dommages Feu) :
70 Ceinture (dommages Eau) :
70 Ceinture (dommages Air) :
70 Ceinture (dommages Neutre) :
70 Ceinture (vol Neutre) :
70 Ceinture DommagesDommages Terre :
80 Ceinture Dommages Feu :
82 Ceinture Dommages Eau :
84 Ceinture Dommages Air :
74 Ceinture Dommages Neutre :
81 Ceinture Renvoie dommages :
71 Ceinture Dommages Poussée :
76 Ceinture Dommages Critiques :
73 Ceinture Dommages Pièges :
71 Ceinture Puissance Pièges :
71 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
84 Ceinture Résistance Feu :
92 Ceinture Résistance Eau :
88 Ceinture Résistance Air :
95 Ceinture Résistance Neutre :
81 Ceinture % Résistance Terre :
87 Ceinture % Résistance Feu :
85 Ceinture % Résistance Eau :
87 Ceinture % Résistance Air :
83 Ceinture % Résistance Neutre :
70 Ceinture - Critère 3 Résistance Critiques :
73 Ceinture Résistance Poussée :
76 Ceinture Résistance Terre JCJ :
70 Ceinture Résistance Feu JCJ :
70 Ceinture Résistance Eau JCJ :
70 Ceinture Résistance Air JCJ :
70 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
70 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
70 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
70 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
70 Ceinture % Résistance Air JCJ :
70 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
70 Ceinture EffetsIntelligence :
95 Ceinture Agilité :
61 Ceinture - Critère 1 Prospection :
100 Ceinture Coups Critiques :
101 Ceinture Armes(dommages Terre) :
61 Ceinture (dommages Feu) :
61 Ceinture (dommages Eau) :
61 Ceinture (dommages Air) :
61 Ceinture (dommages Neutre) :
61 Ceinture (vol Feu) :
61 Ceinture - Critère 2 (vol Neutre) :
61 Ceinture DommagesDommages Terre :
72 Ceinture Dommages Feu :
75 Ceinture Dommages Eau :
75 Ceinture Dommages Air :
66 Ceinture Dommages Neutre :
72 Ceinture Renvoie dommages :
62 Ceinture Dommages Poussée :
67 Ceinture Dommages Critiques :
64 Ceinture Dommages Pièges :
62 Ceinture Puissance Pièges :
62 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
76 Ceinture Résistance Feu :
84 Ceinture Résistance Eau :
80 Ceinture Résistance Air :
87 Ceinture Résistance Neutre :
73 Ceinture % Résistance Terre :
78 Ceinture % Résistance Feu :
76 Ceinture % Résistance Eau :
81 Ceinture % Résistance Air :
75 Ceinture Résistance Critiques :
64 Ceinture Résistance Poussée :
67 Ceinture Résistance Terre JCJ :
61 Ceinture Résistance Feu JCJ :
61 Ceinture Résistance Eau JCJ :
61 Ceinture Résistance Air JCJ :
61 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
61 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
61 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
61 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
61 Ceinture % Résistance Air JCJ :
61 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
61 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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