
Quelles dagues pour un Xélor air/agilité de niveau 176 pour "(dommages air)" et "(dommages feu)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un xélor air de niveau 176 pour Agilité, (dommages Air) et (dommages Feu).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (dommages Air) et (dommages Feu).
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40Intelligence : 11..40Chance : 26..105Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 151Vitalité > 40Effets
Intelligence : 5Agilité : 14..100Vitalité : 6..40Sagesse : 8..55
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité > 123Effets
Force : 11..50Intelligence : 21..100Agilité : 21..100Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 129Effets
Force : 7..25Intelligence : 26..100Agilité : 26..100Sagesse : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 157Effets
Intelligence : 11..90Agilité : 11..90Vitalité : 11..90
Combats restants : 80Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 119Vitalité > 47Effets
Force : 23..65Chance : 4..10Agilité : 31..90Vitalité : 34..100
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Intelligence : 5..20Agilité : 17..80Sagesse : 10..45
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
259 Dagues Armes(dommages Terre) :
284 Dagues (dommages Feu) :
234 Dagues - Critère 3 (dommages Eau) :
288 Dagues (dommages Air) :
234 Dagues - Critère 2 (dommages Neutre) :
436 Dagues DommagesDommages Terre :
236 Dagues Dommages Neutre :
235 Dagues Renvoie dommages :
234 Dagues Dommages Poussée :
234 Dagues Dommages Critiques :
235 Dagues Dommages Pièges :
236 Dagues Puissance Pièges :
238 Dagues RésistancesRésistance Terre :
236 Dagues Résistance Feu :
236 Dagues Résistance Eau :
237 Dagues Résistance Air :
236 Dagues Résistance Neutre :
239 Dagues % Résistance Terre :
235 Dagues % Résistance Feu :
234 Dagues % Résistance Eau :
234 Dagues % Résistance Air :
235 Dagues % Résistance Neutre :
238 Dagues Résistance Critiques :
235 Dagues Résistance Poussée :
234 Dagues Résistance Terre JCJ :
234 Dagues Résistance Feu JCJ :
234 Dagues Résistance Eau JCJ :
234 Dagues Résistance Air JCJ :
234 Dagues Résistance Neutre JCJ :
234 Dagues % Résistance Terre JCJ :
234 Dagues % Résistance Feu JCJ :
234 Dagues % Résistance Eau JCJ :
234 Dagues % Résistance Air JCJ :
234 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
234 Dagues EffetsAgilité :
288 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
295 Dagues Armes(dommages Terre) :
315 Dagues (dommages Feu) :
288 Dagues - Critère 3 (dommages Eau) :
326 Dagues (dommages Neutre) :
393 Dagues DommagesDommages Terre :
289 Dagues Dommages Neutre :
288 Dagues Renvoie dommages :
288 Dagues Dommages Poussée :
288 Dagues Dommages Critiques :
289 Dagues Dommages Pièges :
288 Dagues Puissance Pièges :
288 Dagues RésistancesRésistance Terre :
290 Dagues Résistance Feu :
289 Dagues Résistance Eau :
290 Dagues Résistance Air :
289 Dagues Résistance Neutre :
290 Dagues % Résistance Terre :
288 Dagues % Résistance Feu :
288 Dagues % Résistance Eau :
288 Dagues % Résistance Air :
288 Dagues % Résistance Neutre :
289 Dagues Résistance Critiques :
288 Dagues Résistance Poussée :
288 Dagues Résistance Terre JCJ :
288 Dagues Résistance Feu JCJ :
288 Dagues Résistance Eau JCJ :
288 Dagues Résistance Air JCJ :
288 Dagues Résistance Neutre JCJ :
288 Dagues % Résistance Terre JCJ :
288 Dagues % Résistance Feu JCJ :
288 Dagues % Résistance Eau JCJ :
288 Dagues % Résistance Air JCJ :
288 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
288 Dagues EffetsAgilité :
332 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
339 Dagues Armes(dommages Terre) :
359 Dagues (dommages Eau) :
370 Dagues (dommages Air) :
332 Dagues - Critère 2 (dommages Neutre) :
438 Dagues DommagesDommages Terre :
333 Dagues Dommages Neutre :
333 Dagues Renvoie dommages :
332 Dagues Dommages Poussée :
332 Dagues Dommages Critiques :
333 Dagues Dommages Pièges :
332 Dagues Puissance Pièges :
332 Dagues RésistancesRésistance Terre :
334 Dagues Résistance Feu :
333 Dagues Résistance Eau :
334 Dagues Résistance Air :
333 Dagues Résistance Neutre :
334 Dagues % Résistance Terre :
332 Dagues % Résistance Feu :
332 Dagues % Résistance Eau :
332 Dagues % Résistance Air :
332 Dagues % Résistance Neutre :
333 Dagues Résistance Critiques :
332 Dagues Résistance Poussée :
332 Dagues Résistance Terre JCJ :
332 Dagues Résistance Feu JCJ :
332 Dagues Résistance Eau JCJ :
332 Dagues Résistance Air JCJ :
332 Dagues Résistance Neutre JCJ :
332 Dagues % Résistance Terre JCJ :
332 Dagues % Résistance Feu JCJ :
332 Dagues % Résistance Eau JCJ :
332 Dagues % Résistance Air JCJ :
332 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
332 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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