Quelle pelle pour un Xélor Air/Agilité de niveau 175 pour "Puissance Pièges" et "% Résistance Terre JCJ" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Xélor air de niveau 175 pour agilité, puissance pièges et % résistance terre jcj.
Voici les meilleurs compromis en agilité, puissance pièges et % résistance terre jcj
sans les objets avec des malus.
Chance > 158Effets
Force : 21..40Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance > 102Effets
Force : 9..15Chance : 9..15Agilité : 44..85Vitalité : 16..30
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 74Chance > 126Effets
Chance : 5Agilité : 23..65Vitalité : 11..30Sagesse : 16..45
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance > 147Vitalité > 63Effets
Agilité : 21..60Sagesse : 6..15
Combats restants : 66Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance > 121Effets
Force : 5Intelligence : 31..90Agilité : 18..50Sagesse : 6..15
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 18..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 51Chance > 148Effets
Force : 26..75Agilité : 16..45Vitalité : 31..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 150Effets
Chance : 26..40Agilité : 26..40Puissance : 6..10Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Air : 5..7Résistance Air : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 20..34(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+8)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance > 143Effets
Chance : 46..135Agilité : 9..25Sagesse : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance > 90Effets
Chance : 11..20Agilité : 14..25
Combats restants : 46Armes
(dommages Eau) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
17 Pelle (dommages Neutre) :
37 Pelle DommagesRenvoie dommages :
0 Pelle Dommages Poussée :
0 Pelle Dommages Critiques :
0 Pelle Puissance Pièges :
0 Pelle - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
3 Pelle Résistance Neutre :
2 Pelle % Résistance Terre :
1 Pelle % Résistance Feu :
1 Pelle % Résistance Eau :
0 Pelle % Résistance Air :
2 Pelle % Résistance Neutre :
0 Pelle Résistance Critiques :
1 Pelle Résistance Poussée :
0 Pelle Résistance Terre JCJ :
0 Pelle Résistance Feu JCJ :
0 Pelle Résistance Eau JCJ :
0 Pelle Résistance Air JCJ :
0 Pelle Résistance Neutre JCJ :
0 Pelle % Résistance Terre JCJ :
0 Pelle - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
0 Pelle % Résistance Eau JCJ :
0 Pelle % Résistance Air JCJ :
0 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
0 Pelle EffetsAgilité :
23 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
28 Pelle Armes(dommages Terre) :
38 Pelle (dommages Neutre) :
54 Pelle DommagesDommages Neutre :
24 Pelle Renvoie dommages :
23 Pelle Dommages Poussée :
23 Pelle Dommages Critiques :
23 Pelle Dommages Pièges :
23 Pelle RésistancesRésistance Terre :
26 Pelle Résistance Neutre :
25 Pelle % Résistance Terre :
24 Pelle % Résistance Feu :
24 Pelle % Résistance Eau :
23 Pelle % Résistance Air :
24 Pelle % Résistance Neutre :
23 Pelle Résistance Critiques :
24 Pelle Résistance Poussée :
23 Pelle Résistance Terre JCJ :
23 Pelle Résistance Feu JCJ :
23 Pelle Résistance Eau JCJ :
23 Pelle Résistance Air JCJ :
23 Pelle Résistance Neutre JCJ :
23 Pelle % Résistance Terre JCJ :
23 Pelle - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
23 Pelle % Résistance Eau JCJ :
23 Pelle % Résistance Air JCJ :
23 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
23 Pelle EffetsAgilité :
23 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
28 Pelle Armes(dommages Terre) :
38 Pelle (dommages Neutre) :
54 Pelle DommagesDommages Neutre :
24 Pelle Renvoie dommages :
23 Pelle Dommages Poussée :
23 Pelle Dommages Critiques :
23 Pelle Dommages Pièges :
23 Pelle Puissance Pièges :
23 Pelle - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
26 Pelle Résistance Neutre :
25 Pelle % Résistance Terre :
24 Pelle % Résistance Feu :
24 Pelle % Résistance Eau :
23 Pelle % Résistance Air :
24 Pelle % Résistance Neutre :
23 Pelle Résistance Critiques :
24 Pelle Résistance Poussée :
23 Pelle Résistance Terre JCJ :
23 Pelle Résistance Feu JCJ :
23 Pelle Résistance Eau JCJ :
23 Pelle Résistance Air JCJ :
23 Pelle Résistance Neutre JCJ :
23 Pelle % Résistance Feu JCJ :
23 Pelle % Résistance Eau JCJ :
23 Pelle % Résistance Air JCJ :
23 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
23 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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