Quel chapeau pour un Xélor air/agilité de niveau 170 pour "(vol Air)" et "Fuite" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour un Xélor air de niveau 170 pour agilité, (vol air) et fuite.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol air) et fuite.
Effets
PO : 1Vitalité : 201..250% Résistance Eau : 5..7Esquive PM : 7..10Fuite : 9..12Soins : 11..15Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 81..100Sagesse : 21..30Fuite : 7..10
PO : -1Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 51..70Sagesse : 21..30% Résistance Terre : 7..10Fuite : 7..10
Effets
PO : 1Vitalité : 101..150Tacle : 7..10Fuite : 7..10
PO : -1Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 16..20Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Eau : 6..8Résistance Critiques : 11..15Fuite : 4..5
Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Poussée : 11..15% Résistance Neutre : 7..10Résistance Terre : 11..15Fuite : 3..4Coups Critiques : 1..2
Effets
PO : 1Puissance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Critiques : 6..8Esquive PA : 9..12Fuite : 6..8
Quelqu'un vous suit !.
Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Neutre : 5..7Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 51..70Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Fuite : 5..7
Vitalité : -150..-101Effets
PO : 1Agilité : 61..80Puissance : 11..15Sagesse : 31..50Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 11..15% Résistance Air : 9..14Résistance Air : 9..14Coups Critiques : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
89 Chapeau Fuite :
21 Chapeau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
21 Chapeau (dommages Feu) :
21 Chapeau (dommages Eau) :
21 Chapeau (dommages Air) :
21 Chapeau (dommages Neutre) :
21 Chapeau (vol Air) :
21 Chapeau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
34 Chapeau Dommages Neutre :
31 Chapeau Renvoie dommages :
21 Chapeau Dommages Poussée :
25 Chapeau Dommages Critiques :
26 Chapeau Dommages Pièges :
25 Chapeau Puissance Pièges :
24 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
43 Chapeau Résistance Feu :
47 Chapeau Résistance Eau :
40 Chapeau Résistance Air :
40 Chapeau Résistance Neutre :
42 Chapeau % Résistance Terre :
51 Chapeau % Résistance Feu :
53 Chapeau % Résistance Eau :
49 Chapeau % Résistance Air :
46 Chapeau % Résistance Neutre :
37 Chapeau Résistance Critiques :
33 Chapeau Résistance Poussée :
27 Chapeau Résistance Terre JCJ :
21 Chapeau Résistance Feu JCJ :
21 Chapeau Résistance Eau JCJ :
21 Chapeau Résistance Air JCJ :
21 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
21 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
21 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
21 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
21 Chapeau % Résistance Air JCJ :
21 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
21 Chapeau EffetsIntelligence :
130 Chapeau Agilité :
82 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
128 Chapeau Fuite :
82 Chapeau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
82 Chapeau (dommages Feu) :
82 Chapeau (dommages Eau) :
82 Chapeau (dommages Air) :
82 Chapeau (dommages Neutre) :
82 Chapeau DommagesDommages Terre :
94 Chapeau Dommages Neutre :
90 Chapeau Renvoie dommages :
82 Chapeau Dommages Poussée :
85 Chapeau Dommages Critiques :
84 Chapeau Dommages Pièges :
83 Chapeau Puissance Pièges :
82 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
98 Chapeau Résistance Feu :
101 Chapeau Résistance Eau :
94 Chapeau Résistance Air :
93 Chapeau Résistance Neutre :
98 Chapeau % Résistance Terre :
103 Chapeau % Résistance Feu :
105 Chapeau % Résistance Eau :
101 Chapeau % Résistance Air :
95 Chapeau % Résistance Neutre :
93 Chapeau Résistance Critiques :
91 Chapeau Résistance Poussée :
87 Chapeau Résistance Terre JCJ :
82 Chapeau Résistance Feu JCJ :
82 Chapeau Résistance Eau JCJ :
82 Chapeau Résistance Air JCJ :
82 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
82 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
82 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
82 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
82 Chapeau % Résistance Air JCJ :
82 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
82 Chapeau EffetsIntelligence :
117 Chapeau Agilité :
64 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
115 Chapeau Armes(dommages Terre) :
64 Chapeau (dommages Feu) :
64 Chapeau (dommages Eau) :
64 Chapeau (dommages Air) :
64 Chapeau (dommages Neutre) :
64 Chapeau (vol Air) :
64 Chapeau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
80 Chapeau Dommages Neutre :
75 Chapeau Renvoie dommages :
64 Chapeau Dommages Poussée :
68 Chapeau Dommages Critiques :
68 Chapeau Dommages Pièges :
65 Chapeau Puissance Pièges :
64 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
81 Chapeau Résistance Feu :
83 Chapeau Résistance Eau :
77 Chapeau Résistance Air :
77 Chapeau Résistance Neutre :
81 Chapeau % Résistance Terre :
87 Chapeau % Résistance Feu :
87 Chapeau % Résistance Eau :
84 Chapeau % Résistance Air :
78 Chapeau % Résistance Neutre :
77 Chapeau Résistance Critiques :
75 Chapeau Résistance Poussée :
73 Chapeau Résistance Terre JCJ :
64 Chapeau Résistance Feu JCJ :
64 Chapeau Résistance Eau JCJ :
64 Chapeau Résistance Air JCJ :
64 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
64 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
64 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
64 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
64 Chapeau % Résistance Air JCJ :
64 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
64 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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