Quelles bottes pour un Xélor air/agilité de niveau 168 pour "portée :" et "chance" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Xélor air de niveau 168 pour agilité, portée : et chance.
Voici les meilleurs compromis en agilité, portée : et chance.
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 11..15Esquive PA : 2..3Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..40Vitalité : 126..175Sagesse : 16..20Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
PM : 1Chance : 31..40Agilité : 21..30Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Prospection : 7..10Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Fuite : -15..-11Effets
PM : 1Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 41..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Esquive PA : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30% Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 5..7Retrait PM : 3..5
Effets
Chance : 11..30Agilité : 11..30Puissance : 6..20
Effets
Chance : 21..30Agilité : 16..25Sagesse : 16..20Soins : 3..4
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 14..20Retrait PM : 4..5Tacle : 4..5
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 111..160Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
57 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
98 Bottes Armes(dommages Terre) :
57 Bottes (dommages Feu) :
57 Bottes (dommages Eau) :
57 Bottes (dommages Air) :
57 Bottes (dommages Neutre) :
57 Bottes Portée : :
57 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
70 Bottes Dommages Neutre :
69 Bottes Renvoie dommages :
57 Bottes Dommages Poussée :
60 Bottes Dommages Critiques :
60 Bottes Dommages Pièges :
59 Bottes Puissance Pièges :
58 Bottes RésistancesRésistance Terre :
70 Bottes Résistance Feu :
67 Bottes Résistance Eau :
69 Bottes Résistance Air :
68 Bottes Résistance Neutre :
69 Bottes % Résistance Terre :
71 Bottes % Résistance Feu :
70 Bottes % Résistance Eau :
67 Bottes % Résistance Air :
69 Bottes % Résistance Neutre :
61 Bottes Résistance Critiques :
60 Bottes Résistance Poussée :
61 Bottes Résistance Terre JCJ :
57 Bottes Résistance Feu JCJ :
57 Bottes Résistance Eau JCJ :
57 Bottes Résistance Air JCJ :
57 Bottes Résistance Neutre JCJ :
57 Bottes % Résistance Terre JCJ :
57 Bottes % Résistance Feu JCJ :
57 Bottes % Résistance Eau JCJ :
57 Bottes % Résistance Air JCJ :
57 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
57 Bottes EffetsChance :
118 Bottes - Critère 3 Agilité :
118 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
142 Bottes Armes(dommages Terre) :
118 Bottes (dommages Feu) :
118 Bottes (dommages Eau) :
118 Bottes (dommages Air) :
118 Bottes (dommages Neutre) :
118 Bottes DommagesDommages Terre :
129 Bottes Dommages Neutre :
128 Bottes Renvoie dommages :
118 Bottes Dommages Poussée :
121 Bottes Dommages Critiques :
121 Bottes Dommages Pièges :
119 Bottes Puissance Pièges :
118 Bottes RésistancesRésistance Terre :
127 Bottes Résistance Feu :
126 Bottes Résistance Eau :
125 Bottes Résistance Air :
125 Bottes Résistance Neutre :
126 Bottes % Résistance Terre :
127 Bottes % Résistance Feu :
129 Bottes % Résistance Eau :
122 Bottes % Résistance Air :
123 Bottes % Résistance Neutre :
120 Bottes Résistance Critiques :
120 Bottes Résistance Poussée :
121 Bottes Résistance Terre JCJ :
118 Bottes Résistance Feu JCJ :
118 Bottes Résistance Eau JCJ :
118 Bottes Résistance Air JCJ :
118 Bottes Résistance Neutre JCJ :
118 Bottes % Résistance Terre JCJ :
118 Bottes % Résistance Feu JCJ :
118 Bottes % Résistance Eau JCJ :
118 Bottes % Résistance Air JCJ :
118 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
118 Bottes EffetsAgilité :
76 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
108 Bottes Armes(dommages Terre) :
76 Bottes (dommages Feu) :
76 Bottes (dommages Eau) :
76 Bottes (dommages Air) :
76 Bottes (dommages Neutre) :
76 Bottes Portée : :
76 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
90 Bottes Dommages Neutre :
88 Bottes Renvoie dommages :
76 Bottes Dommages Poussée :
80 Bottes Dommages Critiques :
79 Bottes Dommages Pièges :
77 Bottes Puissance Pièges :
76 Bottes RésistancesRésistance Terre :
85 Bottes Résistance Feu :
90 Bottes Résistance Eau :
88 Bottes Résistance Air :
88 Bottes Résistance Neutre :
86 Bottes % Résistance Terre :
88 Bottes % Résistance Feu :
88 Bottes % Résistance Eau :
87 Bottes % Résistance Air :
85 Bottes % Résistance Neutre :
78 Bottes Résistance Critiques :
81 Bottes Résistance Poussée :
79 Bottes Résistance Terre JCJ :
76 Bottes Résistance Feu JCJ :
76 Bottes Résistance Eau JCJ :
76 Bottes Résistance Air JCJ :
76 Bottes Résistance Neutre JCJ :
76 Bottes % Résistance Terre JCJ :
76 Bottes % Résistance Feu JCJ :
76 Bottes % Résistance Eau JCJ :
76 Bottes % Résistance Air JCJ :
76 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
76 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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