Quel anneau pour un Xélor air/agilité de niveau 168 pour "dommages eau" et "% résistance eau jcj" ?
Je cherche le meilleur anneau pour un xélor air de niveau 168 pour agilité, dommages eau et % résistance eau jcj.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages eau et % résistance eau jcj.
Effets
Vitalité : 10000..19998% Résistance Terre JCJ : 51..55% Résistance Feu JCJ : 51..55% Résistance Eau JCJ : 51..55% Résistance Air JCJ : 51..55% Rés. Neutre JCJ : 51..55Résistance Terre JCJ : 51..55Résistance Feu JCJ : 51..55Résistance Eau JCJ : 51..55Résistance Air JCJ : 51..55Résistance Neutre JCJ : 51..55
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Esquive PA : -6..-4Effets
PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 71..100Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Retrait PM : 4..6Soins : 7..10
Tacle : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 81..120Sagesse : 31..40Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Terre : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Feu : 5..7
Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 151..200Sagesse : 26..35Prospection : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Résistance Neutre : 7..10Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Invocations : 1
Effets
Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 4..5Retrait PA : 4..5Fuite : 5..7Coups Critiques : 2Invocations : 1
% Résistance Feu : -10..-7Effets
Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 251..350Dommages Eau : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 11..15Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 21..30Puissance : 16..20Vitalité : 101..120Sagesse : 21..30Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Résistance Neutre : 5..7Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Dommages Eau : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 4..5
% Résistance Terre : -10..-7Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 251..350Dommages Air : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 11..15Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
63 Anneau Armes(dommages Terre) :
17 Anneau (dommages Feu) :
17 Anneau (dommages Eau) :
17 Anneau (dommages Air) :
17 Anneau (dommages Neutre) :
17 Anneau DommagesDommages Terre :
23 Anneau Dommages Eau :
17 Anneau - Critère 2 Dommages Neutre :
22 Anneau Renvoie dommages :
18 Anneau Dommages Poussée :
19 Anneau Dommages Critiques :
18 Anneau Dommages Pièges :
20 Anneau Puissance Pièges :
19 Anneau RésistancesRésistance Terre :
32 Anneau Résistance Feu :
36 Anneau Résistance Eau :
34 Anneau Résistance Air :
32 Anneau Résistance Neutre :
28 Anneau % Résistance Terre :
31 Anneau % Résistance Feu :
29 Anneau % Résistance Eau :
32 Anneau % Résistance Air :
30 Anneau % Résistance Neutre :
19 Anneau Résistance Critiques :
23 Anneau Résistance Poussée :
19 Anneau Résistance Terre JCJ :
17 Anneau Résistance Feu JCJ :
17 Anneau Résistance Eau JCJ :
17 Anneau Résistance Air JCJ :
17 Anneau Résistance Neutre JCJ :
17 Anneau % Résistance Terre JCJ :
17 Anneau % Résistance Feu JCJ :
17 Anneau % Résistance Eau JCJ :
17 Anneau - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
17 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
17 Anneau EffetsAgilité :
66 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
103 Anneau Armes(dommages Terre) :
66 Anneau (dommages Feu) :
66 Anneau (dommages Eau) :
66 Anneau (dommages Air) :
66 Anneau (dommages Neutre) :
66 Anneau DommagesDommages Terre :
76 Anneau Dommages Neutre :
71 Anneau Renvoie dommages :
67 Anneau Dommages Poussée :
68 Anneau Dommages Critiques :
67 Anneau Dommages Pièges :
66 Anneau Puissance Pièges :
66 Anneau RésistancesRésistance Terre :
76 Anneau Résistance Feu :
81 Anneau Résistance Eau :
79 Anneau Résistance Air :
80 Anneau Résistance Neutre :
73 Anneau % Résistance Terre :
75 Anneau % Résistance Feu :
73 Anneau % Résistance Eau :
78 Anneau % Résistance Air :
71 Anneau % Résistance Neutre :
68 Anneau Résistance Critiques :
69 Anneau Résistance Poussée :
70 Anneau Résistance Terre JCJ :
66 Anneau Résistance Feu JCJ :
66 Anneau Résistance Eau JCJ :
66 Anneau Résistance Air JCJ :
66 Anneau Résistance Neutre JCJ :
66 Anneau % Résistance Terre JCJ :
66 Anneau % Résistance Feu JCJ :
66 Anneau % Résistance Eau JCJ :
66 Anneau - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
66 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
66 Anneau EffetsAgilité :
79 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
111 Anneau Armes(dommages Terre) :
79 Anneau (dommages Feu) :
79 Anneau (dommages Eau) :
79 Anneau (dommages Air) :
79 Anneau (dommages Neutre) :
79 Anneau DommagesDommages Terre :
84 Anneau Dommages Eau :
79 Anneau - Critère 2 Dommages Neutre :
83 Anneau Renvoie dommages :
80 Anneau Dommages Poussée :
80 Anneau Dommages Critiques :
80 Anneau Dommages Pièges :
79 Anneau Puissance Pièges :
79 Anneau RésistancesRésistance Terre :
89 Anneau Résistance Feu :
93 Anneau Résistance Eau :
91 Anneau Résistance Air :
91 Anneau Résistance Neutre :
84 Anneau % Résistance Terre :
88 Anneau % Résistance Feu :
86 Anneau % Résistance Eau :
90 Anneau % Résistance Air :
83 Anneau % Résistance Neutre :
81 Anneau Résistance Critiques :
82 Anneau Résistance Poussée :
81 Anneau Résistance Terre JCJ :
80 Anneau Résistance Feu JCJ :
80 Anneau Résistance Eau JCJ :
80 Anneau Résistance Air JCJ :
80 Anneau Résistance Neutre JCJ :
80 Anneau % Résistance Terre JCJ :
80 Anneau % Résistance Feu JCJ :
80 Anneau % Résistance Air JCJ :
80 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
80 Anneau Classe
mot absent : osamoda :
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