![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 167](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_167.jpg)
Quelle pelle pour un Xélor air/agilité de niveau 167 pour "Chance" et "PO" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Xélor air de niveau 167 pour agilité, chance et po.
Voici les meilleurs compromis en agilité, chance et po.
Vitalité : -95..-16Chance > 121Effets
Force : 21..80Chance : 31..130Agilité : 11..60
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -105..-96Chance > 142Effets
Intelligence : 16..50Chance : 31..105Agilité : 26..70Vitalité : 6..15
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Chance > 160Effets
Intelligence : 18..50Chance : 34..100Agilité : 24..70
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -95..-72Chance > 109Effets
Force : 9..25Intelligence : 4..10Chance : 28..80Agilité : 29..85
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -65..-50Vitalité : -25..-20Chance > 154Effets
Chance : 12..65Agilité : 18..100Sagesse : 7..35
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance > 143Effets
Chance : 46..135Agilité : 9..25Sagesse : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -100..-96Chance > 145Effets
Chance : 16..50Agilité : 26..100Vitalité : 26..100
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 144Effets
Force : 16..60Chance : 37..145
Combats restants : 76Armes
(dommages Eau) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -60..-46Chance > 153Effets
Force : 14..50Intelligence : 7..25Chance : 14..50Agilité : 25..95
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
220 Pelle - Critère 2 PO :
220 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
229 Pelle Armes(dommages Terre) :
270 Pelle (dommages Feu) :
256 Pelle (dommages Eau) :
328 Pelle (dommages Air) :
250 Pelle (dommages Neutre) :
301 Pelle DommagesDommages Terre :
220 Pelle Dommages Neutre :
220 Pelle Renvoie dommages :
220 Pelle Dommages Poussée :
220 Pelle Dommages Critiques :
220 Pelle Dommages Pièges :
220 Pelle Puissance Pièges :
220 Pelle RésistancesRésistance Terre :
220 Pelle Résistance Feu :
220 Pelle Résistance Eau :
220 Pelle Résistance Air :
220 Pelle Résistance Neutre :
220 Pelle % Résistance Terre :
220 Pelle % Résistance Feu :
220 Pelle % Résistance Eau :
220 Pelle % Résistance Air :
220 Pelle % Résistance Neutre :
220 Pelle Résistance Critiques :
220 Pelle Résistance Poussée :
220 Pelle Résistance Terre JCJ :
220 Pelle Résistance Feu JCJ :
220 Pelle Résistance Eau JCJ :
220 Pelle Résistance Air JCJ :
220 Pelle Résistance Neutre JCJ :
220 Pelle % Résistance Terre JCJ :
220 Pelle % Résistance Feu JCJ :
220 Pelle % Résistance Eau JCJ :
220 Pelle % Résistance Air JCJ :
220 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
220 Pelle EffetsAgilité :
140 Pelle - Critère 1 PO :
140 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
151 Pelle Armes(dommages Terre) :
207 Pelle (dommages Feu) :
186 Pelle (dommages Eau) :
276 Pelle (dommages Air) :
173 Pelle (dommages Neutre) :
244 Pelle DommagesDommages Terre :
140 Pelle Dommages Neutre :
140 Pelle Renvoie dommages :
140 Pelle Dommages Poussée :
140 Pelle Dommages Critiques :
140 Pelle Dommages Pièges :
140 Pelle Puissance Pièges :
140 Pelle RésistancesRésistance Terre :
142 Pelle Résistance Feu :
140 Pelle Résistance Eau :
141 Pelle Résistance Air :
141 Pelle Résistance Neutre :
141 Pelle % Résistance Terre :
141 Pelle % Résistance Feu :
141 Pelle % Résistance Eau :
140 Pelle % Résistance Air :
140 Pelle % Résistance Neutre :
140 Pelle Résistance Critiques :
140 Pelle Résistance Poussée :
140 Pelle Résistance Terre JCJ :
140 Pelle Résistance Feu JCJ :
140 Pelle Résistance Eau JCJ :
140 Pelle Résistance Air JCJ :
140 Pelle Résistance Neutre JCJ :
140 Pelle % Résistance Terre JCJ :
140 Pelle % Résistance Feu JCJ :
140 Pelle % Résistance Eau JCJ :
140 Pelle % Résistance Air JCJ :
140 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
140 Pelle EffetsChance :
306 Pelle - Critère 2 Agilité :
306 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
315 Pelle Armes(dommages Terre) :
340 Pelle (dommages Feu) :
339 Pelle (dommages Eau) :
377 Pelle (dommages Air) :
324 Pelle (dommages Neutre) :
369 Pelle DommagesDommages Terre :
306 Pelle Dommages Neutre :
306 Pelle Renvoie dommages :
306 Pelle Dommages Poussée :
306 Pelle Dommages Critiques :
306 Pelle Dommages Pièges :
306 Pelle Puissance Pièges :
306 Pelle RésistancesRésistance Terre :
306 Pelle Résistance Feu :
306 Pelle Résistance Eau :
306 Pelle Résistance Air :
306 Pelle Résistance Neutre :
306 Pelle % Résistance Terre :
306 Pelle % Résistance Feu :
306 Pelle % Résistance Eau :
306 Pelle % Résistance Air :
306 Pelle % Résistance Neutre :
306 Pelle Résistance Critiques :
306 Pelle Résistance Poussée :
306 Pelle Résistance Terre JCJ :
306 Pelle Résistance Feu JCJ :
306 Pelle Résistance Eau JCJ :
306 Pelle Résistance Air JCJ :
306 Pelle Résistance Neutre JCJ :
306 Pelle % Résistance Terre JCJ :
306 Pelle % Résistance Feu JCJ :
306 Pelle % Résistance Eau JCJ :
306 Pelle % Résistance Air JCJ :
306 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
306 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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