Quelle ceinture pour un Xélor air/agilité de niveau 166 pour "invocations" et "initiative" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une xélor air de niveau 166 pour agilité, invocations et initiative.
Voici les meilleurs compromis en agilité, invocations et initiative.
PM : -1Effets
Vitalité : 21..100Invocations : 1..4
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 401..600Dommages Feu : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Tacle : 7..10Invocations : 1
Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300Prospection : 16..20% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 21..30Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 9..12Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Eau : 5..8Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10Pods : 500Invocations : 1
Effets
Vitalité : 131..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Résistance Feu : 6..8Résistance Air : 6..8Soins : 5..7Invocations : 2..3
Effets
PO : 1..2Chance : 21..40Sagesse : 31..40% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Invocations : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
87 Ceinture Initiative :
58 Ceinture - Critère 3 Invocations :
58 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
104 Ceinture Armes(dommages Terre) :
58 Ceinture (dommages Feu) :
58 Ceinture (dommages Eau) :
58 Ceinture (dommages Air) :
58 Ceinture (dommages Neutre) :
58 Ceinture (vol Neutre) :
58 Ceinture DommagesDommages Terre :
65 Ceinture Dommages Feu :
67 Ceinture Dommages Eau :
68 Ceinture Dommages Air :
67 Ceinture Dommages Neutre :
64 Ceinture Renvoie dommages :
59 Ceinture Dommages Poussée :
66 Ceinture Dommages Critiques :
60 Ceinture Dommages Pièges :
61 Ceinture Puissance Pièges :
61 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
67 Ceinture Résistance Feu :
77 Ceinture Résistance Eau :
76 Ceinture Résistance Air :
76 Ceinture Résistance Neutre :
66 Ceinture % Résistance Terre :
74 Ceinture % Résistance Feu :
76 Ceinture % Résistance Eau :
75 Ceinture % Résistance Air :
79 Ceinture % Résistance Neutre :
65 Ceinture Résistance Critiques :
61 Ceinture Résistance Poussée :
63 Ceinture Résistance Terre JCJ :
58 Ceinture Résistance Feu JCJ :
58 Ceinture Résistance Eau JCJ :
58 Ceinture Résistance Air JCJ :
58 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
58 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
58 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
58 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
58 Ceinture % Résistance Air JCJ :
58 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
58 Ceinture EffetsIntelligence :
111 Ceinture Agilité :
85 Ceinture - Critère 1 Initiative :
85 Ceinture - Critère 3 Prospection :
114 Ceinture Coups Critiques :
118 Ceinture Armes(dommages Terre) :
85 Ceinture (dommages Feu) :
85 Ceinture (dommages Eau) :
85 Ceinture (dommages Air) :
85 Ceinture (dommages Neutre) :
85 Ceinture (vol Neutre) :
85 Ceinture DommagesDommages Terre :
94 Ceinture Dommages Feu :
94 Ceinture Dommages Eau :
98 Ceinture Dommages Air :
89 Ceinture Dommages Neutre :
95 Ceinture Renvoie dommages :
86 Ceinture Dommages Poussée :
90 Ceinture Dommages Critiques :
87 Ceinture Dommages Pièges :
86 Ceinture Puissance Pièges :
86 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
95 Ceinture Résistance Feu :
103 Ceinture Résistance Eau :
100 Ceinture Résistance Air :
105 Ceinture Résistance Neutre :
94 Ceinture % Résistance Terre :
99 Ceinture % Résistance Feu :
98 Ceinture % Résistance Eau :
102 Ceinture % Résistance Air :
98 Ceinture % Résistance Neutre :
92 Ceinture Résistance Critiques :
88 Ceinture Résistance Poussée :
91 Ceinture Résistance Terre JCJ :
85 Ceinture Résistance Feu JCJ :
85 Ceinture Résistance Eau JCJ :
85 Ceinture Résistance Air JCJ :
85 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
85 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
85 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
85 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
85 Ceinture % Résistance Air JCJ :
85 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
85 Ceinture EffetsIntelligence :
109 Ceinture Agilité :
78 Ceinture - Critère 1 Invocations :
78 Ceinture - Critère 2 Prospection :
110 Ceinture Coups Critiques :
112 Ceinture Armes(dommages Terre) :
78 Ceinture (dommages Feu) :
78 Ceinture (dommages Eau) :
78 Ceinture (dommages Air) :
78 Ceinture (dommages Neutre) :
78 Ceinture (vol Neutre) :
78 Ceinture DommagesDommages Terre :
86 Ceinture Dommages Feu :
89 Ceinture Dommages Eau :
89 Ceinture Dommages Air :
82 Ceinture Dommages Neutre :
84 Ceinture Renvoie dommages :
79 Ceinture Dommages Poussée :
84 Ceinture Dommages Critiques :
80 Ceinture Dommages Pièges :
79 Ceinture Puissance Pièges :
78 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
91 Ceinture Résistance Feu :
100 Ceinture Résistance Eau :
96 Ceinture Résistance Air :
100 Ceinture Résistance Neutre :
88 Ceinture % Résistance Terre :
93 Ceinture % Résistance Feu :
92 Ceinture % Résistance Eau :
94 Ceinture % Résistance Air :
91 Ceinture % Résistance Neutre :
85 Ceinture Résistance Critiques :
79 Ceinture Résistance Poussée :
83 Ceinture Résistance Terre JCJ :
78 Ceinture Résistance Feu JCJ :
78 Ceinture Résistance Eau JCJ :
78 Ceinture Résistance Air JCJ :
78 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
78 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
78 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
78 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
78 Ceinture % Résistance Air JCJ :
78 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
78 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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