Quelle pelle pour un Xélor Air/Agilité de niveau 166 pour "% résistance eau" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Xélor air de niveau 166 pour agilité et % résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en agilité et % résistance eau
sans les armes à deux mains.
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -50..-39Chance > 122Effets
Intelligence : 100Agilité : 115
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -5Chance > 139Effets
Force : 34..65Agilité : 59..115
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -100..-96Chance > 145Effets
Chance : 16..50Agilité : 26..100Vitalité : 26..100
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -65..-50Vitalité : -25..-20Chance > 154Effets
Chance : 12..65Agilité : 18..100Sagesse : 7..35
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -75..-56Force > 32Chance > 160Effets
Force : 16..50Agilité : 26..100Sagesse : 6..30
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Sagesse : -50..-39Chance > 163Effets
Force : 20..75Chance : 4..10Agilité : 26..100Vitalité : 9..30
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -150..-114Force > 32Chance > 141Effets
Agilité : 100Sagesse : 40
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Chance > 100Effets
Intelligence : 25Agilité : 100Sagesse : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -5Chance > 138Effets
Agilité : 100
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
12 Pelle Armes(dommages Terre) :
92 Pelle (dommages Eau) :
187 Pelle (dommages Neutre) :
126 Pelle DommagesRenvoie dommages :
0 Pelle Dommages Poussée :
0 Pelle Dommages Critiques :
0 Pelle Puissance Pièges :
0 Pelle RésistancesRésistance Terre :
1 Pelle Résistance Neutre :
1 Pelle % Résistance Terre :
1 Pelle % Résistance Feu :
1 Pelle % Résistance Eau :
0 Pelle - Critère 3 % Résistance Air :
0 Pelle % Résistance Neutre :
0 Pelle Résistance Critiques :
1 Pelle Résistance Poussée :
0 Pelle Résistance Terre JCJ :
0 Pelle Résistance Feu JCJ :
0 Pelle Résistance Eau JCJ :
0 Pelle Résistance Air JCJ :
0 Pelle Résistance Neutre JCJ :
0 Pelle % Résistance Terre JCJ :
0 Pelle % Résistance Feu JCJ :
0 Pelle % Résistance Eau JCJ :
0 Pelle % Résistance Air JCJ :
0 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
0 Pelle Critère 2
EffetsAgilité :
133 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
145 Pelle Armes(dommages Terre) :
199 Pelle (dommages Feu) :
177 Pelle (dommages Eau) :
267 Pelle (dommages Air) :
164 Pelle (dommages Neutre) :
234 Pelle DommagesDommages Terre :
134 Pelle Dommages Neutre :
134 Pelle Renvoie dommages :
133 Pelle Dommages Poussée :
133 Pelle Dommages Critiques :
133 Pelle Dommages Pièges :
133 Pelle Puissance Pièges :
133 Pelle RésistancesRésistance Terre :
134 Pelle Résistance Feu :
133 Pelle Résistance Eau :
133 Pelle Résistance Air :
133 Pelle Résistance Neutre :
134 Pelle % Résistance Terre :
134 Pelle % Résistance Feu :
134 Pelle % Résistance Eau :
133 Pelle - Critère 3 % Résistance Air :
133 Pelle % Résistance Neutre :
133 Pelle Résistance Critiques :
134 Pelle Résistance Poussée :
133 Pelle Résistance Terre JCJ :
133 Pelle Résistance Feu JCJ :
133 Pelle Résistance Eau JCJ :
133 Pelle Résistance Air JCJ :
133 Pelle Résistance Neutre JCJ :
133 Pelle % Résistance Terre JCJ :
133 Pelle % Résistance Feu JCJ :
133 Pelle % Résistance Eau JCJ :
133 Pelle % Résistance Air JCJ :
133 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
133 Pelle EffetsAgilité :
133 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
145 Pelle Armes(dommages Terre) :
199 Pelle (dommages Feu) :
177 Pelle (dommages Eau) :
267 Pelle (dommages Air) :
164 Pelle (dommages Neutre) :
234 Pelle DommagesDommages Terre :
134 Pelle Dommages Neutre :
134 Pelle Renvoie dommages :
133 Pelle Dommages Poussée :
133 Pelle Dommages Critiques :
133 Pelle Dommages Pièges :
133 Pelle Puissance Pièges :
133 Pelle RésistancesRésistance Terre :
134 Pelle Résistance Feu :
133 Pelle Résistance Eau :
133 Pelle Résistance Air :
133 Pelle Résistance Neutre :
134 Pelle % Résistance Terre :
134 Pelle % Résistance Feu :
134 Pelle % Résistance Air :
133 Pelle % Résistance Neutre :
133 Pelle Résistance Critiques :
134 Pelle Résistance Poussée :
133 Pelle Résistance Terre JCJ :
133 Pelle Résistance Feu JCJ :
133 Pelle Résistance Eau JCJ :
133 Pelle Résistance Air JCJ :
133 Pelle Résistance Neutre JCJ :
133 Pelle % Résistance Terre JCJ :
133 Pelle % Résistance Feu JCJ :
133 Pelle % Résistance Eau JCJ :
133 Pelle % Résistance Air JCJ :
133 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
133 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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