Quels familiers pour un Xélor Air/Agilité de niveau 161 pour "Renvoie dommages" et "Résistance Air" ?
Je cherche les meilleurs familiers pour un xélor air de niveau 161 pour agilité, renvoie dommages et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en agilité, renvoie dommages et résistance air.
Effets
PA : 3PM : 2Force : 600Intelligence : 600Chance : 600Agilité : 600Vitalité : 1000Sagesse : 600Dommages : 40Invocations : 10
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Effets
Résistance Terre : 0..40Résistance Feu : 0..40Résistance Eau : 0..40Résistance Air : 0..40Résistance Neutre : 0..40
Vitalité : -100Effets
Agilité : 140
Points de vie : : 10
Effets
Vitalité : 0..100Pods : 550..3050Renvoie dommages : 0..10
% Vitesse Apprentissage : 20
Effets
Renvoie dommages : 0..10
Effets
Renvoie dommages : 0..10
Effets
Renvoie dommages : 0..10
Effets
Renvoie dommages : 0..10
Effets
Agilité : 0..80Vitalité : 0..50Pods : 200..1200
Parchemin : Petit Agilité
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
10 Familiers Coups Critiques :
8 Familiers Armes(dommages Terre) :
7 Familiers (dommages Feu) :
7 Familiers (dommages Eau) :
7 Familiers (dommages Air) :
7 Familiers (dommages Neutre) :
7 Familiers (vol Neutre) :
7 Familiers DommagesDommages Terre :
7 Familiers Dommages Feu :
7 Familiers Dommages Eau :
7 Familiers Dommages Air :
7 Familiers Dommages Neutre :
7 Familiers Renvoie dommages :
7 Familiers - Critère 2 Dommages Poussée :
7 Familiers Dommages Critiques :
7 Familiers Dommages Pièges :
7 Familiers Puissance Pièges :
7 Familiers RésistancesRésistance Terre :
7 Familiers Résistance Feu :
7 Familiers Résistance Eau :
7 Familiers Résistance Air :
7 Familiers - Critère 3 Résistance Neutre :
7 Familiers % Résistance Terre :
8 Familiers % Résistance Feu :
8 Familiers % Résistance Eau :
8 Familiers % Résistance Air :
8 Familiers % Résistance Neutre :
8 Familiers Résistance Critiques :
7 Familiers Résistance Poussée :
7 Familiers Résistance Terre JCJ :
7 Familiers Résistance Feu JCJ :
7 Familiers Résistance Eau JCJ :
7 Familiers Résistance Air JCJ :
7 Familiers Résistance Neutre JCJ :
7 Familiers % Résistance Terre JCJ :
7 Familiers % Résistance Feu JCJ :
7 Familiers % Résistance Eau JCJ :
7 Familiers % Résistance Air JCJ :
7 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
7 Familiers EffetsIntelligence :
21 Familiers Agilité :
20 Familiers - Critère 1 Invocations :
20 Familiers Prospection :
22 Familiers Coups Critiques :
21 Familiers Armes(dommages Terre) :
20 Familiers (dommages Feu) :
20 Familiers (dommages Eau) :
20 Familiers (dommages Air) :
20 Familiers (dommages Neutre) :
20 Familiers (vol Terre) :
20 Familiers (vol Neutre) :
20 Familiers DommagesDommages Terre :
20 Familiers Dommages Feu :
20 Familiers Dommages Eau :
20 Familiers Dommages Air :
20 Familiers Dommages Neutre :
20 Familiers Dommages Poussée :
20 Familiers Dommages Critiques :
20 Familiers Dommages Pièges :
20 Familiers Puissance Pièges :
20 Familiers RésistancesRésistance Terre :
20 Familiers Résistance Feu :
20 Familiers Résistance Eau :
20 Familiers Résistance Air :
20 Familiers - Critère 3 Résistance Neutre :
20 Familiers % Résistance Terre :
21 Familiers % Résistance Feu :
21 Familiers % Résistance Eau :
21 Familiers % Résistance Air :
21 Familiers % Résistance Neutre :
21 Familiers Résistance Critiques :
20 Familiers Résistance Poussée :
20 Familiers Résistance Terre JCJ :
20 Familiers Résistance Feu JCJ :
20 Familiers Résistance Eau JCJ :
20 Familiers Résistance Air JCJ :
20 Familiers Résistance Neutre JCJ :
20 Familiers % Résistance Terre JCJ :
20 Familiers % Résistance Feu JCJ :
20 Familiers % Résistance Eau JCJ :
20 Familiers % Résistance Air JCJ :
20 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
20 Familiers EffetsIntelligence :
26 Familiers Agilité :
25 Familiers - Critère 1 Invocations :
25 Familiers Prospection :
27 Familiers Coups Critiques :
26 Familiers Armes(dommages Terre) :
25 Familiers (dommages Feu) :
25 Familiers (dommages Eau) :
25 Familiers (dommages Air) :
25 Familiers (dommages Neutre) :
25 Familiers (vol Terre) :
25 Familiers (vol Neutre) :
25 Familiers DommagesDommages Terre :
25 Familiers Dommages Feu :
25 Familiers Dommages Eau :
25 Familiers Dommages Air :
25 Familiers Dommages Neutre :
25 Familiers Renvoie dommages :
25 Familiers - Critère 2 Dommages Poussée :
25 Familiers Dommages Critiques :
25 Familiers Dommages Pièges :
25 Familiers Puissance Pièges :
25 Familiers RésistancesRésistance Terre :
25 Familiers Résistance Feu :
25 Familiers Résistance Eau :
25 Familiers Résistance Neutre :
25 Familiers % Résistance Terre :
26 Familiers % Résistance Feu :
26 Familiers % Résistance Eau :
26 Familiers % Résistance Air :
26 Familiers % Résistance Neutre :
26 Familiers Résistance Critiques :
25 Familiers Résistance Poussée :
25 Familiers Résistance Terre JCJ :
25 Familiers Résistance Feu JCJ :
25 Familiers Résistance Eau JCJ :
25 Familiers Résistance Air JCJ :
25 Familiers Résistance Neutre JCJ :
25 Familiers % Résistance Terre JCJ :
25 Familiers % Résistance Feu JCJ :
25 Familiers % Résistance Eau JCJ :
25 Familiers % Résistance Air JCJ :
25 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
25 Familiers Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
181Niveau : 181Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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