Quelle épée pour un Xélor Air/Agilité de niveau 159 pour "(dommages terre)" et "% résistance neutre" ?
Je cherche la meilleure épée pour une xélor air de niveau 159 pour Agilité, (dommages Terre) et % Résistance Neutre.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (dommages Terre) et % Résistance Neutre.
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 146Effets
Intelligence : 5Agilité : 26..100Sagesse : 6..20
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 25..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 146Vitalité > 45Effets
Chance : 95Agilité : 95Vitalité : 10Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 19..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 148Effets
Chance : 64..125Agilité : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 69Effets
Force : 24..70Intelligence : 31..90Chance : 29..85Agilité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 119Effets
Force : 28..80Intelligence : 11..30Agilité : 34..100
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -110..-84Force > 132Effets
Force : 22..85Agilité : 26..100Sagesse : 11..40
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 22..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Vitalité : -25..-20Force > 117Vitalité > 29Effets
Intelligence : 19..35Agilité : 51..100Sagesse : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
162 Épée Armes(dommages Terre) :
149 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
408 Épée DommagesDommages Neutre :
150 Épée Renvoie dommages :
149 Épée Dommages Poussée :
151 Épée Dommages Critiques :
149 Épée Dommages Pièges :
149 Épée Puissance Pièges :
149 Épée RésistancesRésistance Terre :
150 Épée Résistance Neutre :
150 Épée % Résistance Terre :
150 Épée % Résistance Feu :
152 Épée % Résistance Eau :
150 Épée % Résistance Air :
150 Épée % Résistance Neutre :
149 Épée - Critère 3 Résistance Critiques :
150 Épée Résistance Poussée :
151 Épée Résistance Terre JCJ :
149 Épée Résistance Feu JCJ :
149 Épée Résistance Eau JCJ :
149 Épée Résistance Air JCJ :
149 Épée Résistance Neutre JCJ :
149 Épée % Résistance Terre JCJ :
149 Épée % Résistance Feu JCJ :
149 Épée % Résistance Eau JCJ :
149 Épée % Résistance Air JCJ :
149 Épée % Rés. Neutre JCJ :
149 Épée EffetsAgilité :
212 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
223 Épée Armes(dommages Neutre) :
381 Épée DommagesDommages Neutre :
213 Épée Renvoie dommages :
212 Épée Dommages Poussée :
214 Épée Dommages Critiques :
212 Épée Dommages Pièges :
212 Épée Puissance Pièges :
212 Épée RésistancesRésistance Terre :
213 Épée Résistance Neutre :
212 Épée % Résistance Terre :
212 Épée % Résistance Feu :
214 Épée % Résistance Eau :
212 Épée % Résistance Air :
212 Épée % Résistance Neutre :
212 Épée - Critère 3 Résistance Critiques :
212 Épée Résistance Poussée :
214 Épée Résistance Terre JCJ :
212 Épée Résistance Feu JCJ :
212 Épée Résistance Eau JCJ :
212 Épée Résistance Air JCJ :
212 Épée Résistance Neutre JCJ :
212 Épée % Résistance Terre JCJ :
212 Épée % Résistance Feu JCJ :
212 Épée % Résistance Eau JCJ :
212 Épée % Résistance Air JCJ :
212 Épée % Rés. Neutre JCJ :
212 Épée EffetsAgilité :
293 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
301 Épée Armes(dommages Terre) :
293 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
462 Épée DommagesDommages Neutre :
294 Épée Renvoie dommages :
293 Épée Dommages Poussée :
295 Épée Dommages Critiques :
293 Épée Dommages Pièges :
293 Épée Puissance Pièges :
293 Épée RésistancesRésistance Terre :
294 Épée Résistance Neutre :
293 Épée % Résistance Terre :
293 Épée % Résistance Feu :
295 Épée % Résistance Eau :
293 Épée % Résistance Air :
293 Épée Résistance Critiques :
293 Épée Résistance Poussée :
295 Épée Résistance Terre JCJ :
293 Épée Résistance Feu JCJ :
293 Épée Résistance Eau JCJ :
293 Épée Résistance Air JCJ :
293 Épée Résistance Neutre JCJ :
293 Épée % Résistance Terre JCJ :
293 Épée % Résistance Feu JCJ :
293 Épée % Résistance Eau JCJ :
293 Épée % Résistance Air JCJ :
293 Épée % Rés. Neutre JCJ :
293 Épée Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
50Niveau : 50Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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