![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 158](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_158.jpg)
Quelles bottes pour un Xélor air/agilité de niveau 158 pour "pm" et "vitalité" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Xélor air de niveau 158 pour agilité, pm et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en agilité, pm et vitalité.
Tacle : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 11..15Esquive PA : 2..3Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
Effets
PM : 1Agilité : 36..50Vitalité : 126..150Sagesse : 16..25Initiative : 300Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 3..4
% Résistance Terre : -10..-7Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 11..15Esquive PM : 4..5
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..40Vitalité : 126..175Sagesse : 16..20Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 26..40Vitalité : 121..170Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 5..7% Résistance Terre : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..7
Effets
PM : 1Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..35Dommages : 6..8% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Esquive PA : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30% Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 5..7Retrait PM : 3..5
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
171 Bottes - Critère 3 PM :
171 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
182 Bottes Armes(dommages Terre) :
171 Bottes (dommages Feu) :
171 Bottes (dommages Eau) :
171 Bottes (dommages Air) :
171 Bottes (dommages Neutre) :
171 Bottes DommagesDommages Terre :
172 Bottes Dommages Neutre :
174 Bottes Renvoie dommages :
171 Bottes Dommages Poussée :
172 Bottes Dommages Critiques :
172 Bottes Dommages Pièges :
171 Bottes Puissance Pièges :
171 Bottes RésistancesRésistance Terre :
171 Bottes Résistance Feu :
172 Bottes Résistance Eau :
171 Bottes Résistance Air :
171 Bottes Résistance Neutre :
172 Bottes % Résistance Terre :
173 Bottes % Résistance Feu :
173 Bottes % Résistance Eau :
173 Bottes % Résistance Air :
172 Bottes % Résistance Neutre :
171 Bottes Résistance Critiques :
171 Bottes Résistance Poussée :
173 Bottes Résistance Terre JCJ :
171 Bottes Résistance Feu JCJ :
171 Bottes Résistance Eau JCJ :
171 Bottes Résistance Air JCJ :
171 Bottes Résistance Neutre JCJ :
171 Bottes % Résistance Terre JCJ :
171 Bottes % Résistance Feu JCJ :
171 Bottes % Résistance Eau JCJ :
171 Bottes % Résistance Air JCJ :
171 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
171 Bottes EffetsAgilité :
158 Bottes - Critère 1 Vitalité :
158 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
168 Bottes Armes(dommages Terre) :
158 Bottes (dommages Feu) :
158 Bottes (dommages Eau) :
158 Bottes (dommages Air) :
158 Bottes (dommages Neutre) :
158 Bottes DommagesDommages Terre :
160 Bottes Dommages Neutre :
161 Bottes Renvoie dommages :
158 Bottes Dommages Poussée :
159 Bottes Dommages Critiques :
159 Bottes Dommages Pièges :
158 Bottes Puissance Pièges :
158 Bottes RésistancesRésistance Terre :
159 Bottes Résistance Feu :
161 Bottes Résistance Eau :
160 Bottes Résistance Air :
160 Bottes Résistance Neutre :
160 Bottes % Résistance Terre :
160 Bottes % Résistance Feu :
160 Bottes % Résistance Eau :
160 Bottes % Résistance Air :
158 Bottes % Résistance Neutre :
159 Bottes Résistance Critiques :
159 Bottes Résistance Poussée :
160 Bottes Résistance Terre JCJ :
158 Bottes Résistance Feu JCJ :
158 Bottes Résistance Eau JCJ :
158 Bottes Résistance Air JCJ :
158 Bottes Résistance Neutre JCJ :
158 Bottes % Résistance Terre JCJ :
158 Bottes % Résistance Feu JCJ :
158 Bottes % Résistance Eau JCJ :
158 Bottes % Résistance Air JCJ :
158 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
158 Bottes EffetsAgilité :
146 Bottes - Critère 1 PM :
146 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
162 Bottes Armes(dommages Terre) :
146 Bottes (dommages Feu) :
146 Bottes (dommages Eau) :
146 Bottes (dommages Air) :
146 Bottes (dommages Neutre) :
146 Bottes DommagesDommages Terre :
149 Bottes Dommages Neutre :
151 Bottes Renvoie dommages :
146 Bottes Dommages Poussée :
147 Bottes Dommages Critiques :
147 Bottes Dommages Pièges :
146 Bottes Puissance Pièges :
146 Bottes RésistancesRésistance Terre :
147 Bottes Résistance Feu :
147 Bottes Résistance Eau :
146 Bottes Résistance Air :
146 Bottes Résistance Neutre :
149 Bottes % Résistance Terre :
150 Bottes % Résistance Feu :
149 Bottes % Résistance Eau :
150 Bottes % Résistance Air :
148 Bottes % Résistance Neutre :
146 Bottes Résistance Critiques :
147 Bottes Résistance Poussée :
148 Bottes Résistance Terre JCJ :
146 Bottes Résistance Feu JCJ :
146 Bottes Résistance Eau JCJ :
146 Bottes Résistance Air JCJ :
146 Bottes Résistance Neutre JCJ :
146 Bottes % Résistance Terre JCJ :
146 Bottes % Résistance Feu JCJ :
146 Bottes % Résistance Eau JCJ :
146 Bottes % Résistance Air JCJ :
146 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
146 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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