Quel bâton pour un Xélor Air/Agilité de niveau 156 pour "(dommages air)" et "dommages poussée" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Xélor air de niveau 156 pour agilité, (dommages air) et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages air) et dommages poussée.
Intelligence > 150Agilité > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 151..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 5..7Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Air : 5..7Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 16..22(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 124Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 24..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Intelligence > 144Effets
Intelligence : 18..50Agilité : 23..65Vitalité : 9..25
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -150..-114Intelligence > 124Vitalité > 32Effets
Chance : 51..100Agilité : 31..60
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -110..-86Intelligence > 101Effets
Agilité : 36..70Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -45..-36Vitalité : -35..-26Intelligence > 120Effets
Agilité : 21..60Sagesse : 6..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
99 Bâton Armes(dommages Terre) :
182 Bâton (dommages Feu) :
234 Bâton (dommages Eau) :
127 Bâton (dommages Air) :
79 Bâton - Critère 2 (dommages Neutre) :
249 Bâton DommagesDommages Neutre :
81 Bâton Renvoie dommages :
79 Bâton Dommages Poussée :
79 Bâton - Critère 3 Dommages Critiques :
80 Bâton Dommages Pièges :
79 Bâton Puissance Pièges :
79 Bâton RésistancesRésistance Terre :
84 Bâton Résistance Neutre :
84 Bâton % Résistance Terre :
83 Bâton % Résistance Feu :
83 Bâton % Résistance Eau :
83 Bâton % Résistance Air :
85 Bâton % Résistance Neutre :
82 Bâton Résistance Critiques :
81 Bâton Résistance Poussée :
79 Bâton Résistance Terre JCJ :
79 Bâton Résistance Feu JCJ :
79 Bâton Résistance Eau JCJ :
79 Bâton Résistance Air JCJ :
79 Bâton Résistance Neutre JCJ :
79 Bâton % Résistance Terre JCJ :
79 Bâton % Résistance Feu JCJ :
79 Bâton % Résistance Eau JCJ :
79 Bâton % Résistance Air JCJ :
79 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
79 Bâton EffetsAgilité :
141 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
158 Bâton Armes(dommages Terre) :
222 Bâton (dommages Feu) :
264 Bâton (dommages Eau) :
188 Bâton (dommages Neutre) :
273 Bâton DommagesDommages Terre :
143 Bâton Dommages Neutre :
143 Bâton Renvoie dommages :
141 Bâton Dommages Poussée :
141 Bâton - Critère 3 Dommages Critiques :
142 Bâton Dommages Pièges :
141 Bâton Puissance Pièges :
141 Bâton RésistancesRésistance Terre :
147 Bâton Résistance Feu :
147 Bâton Résistance Eau :
147 Bâton Résistance Air :
146 Bâton Résistance Neutre :
147 Bâton % Résistance Terre :
144 Bâton % Résistance Feu :
144 Bâton % Résistance Eau :
145 Bâton % Résistance Air :
146 Bâton % Résistance Neutre :
143 Bâton Résistance Critiques :
144 Bâton Résistance Poussée :
141 Bâton Résistance Terre JCJ :
141 Bâton Résistance Feu JCJ :
141 Bâton Résistance Eau JCJ :
141 Bâton Résistance Air JCJ :
141 Bâton Résistance Neutre JCJ :
141 Bâton % Résistance Terre JCJ :
141 Bâton % Résistance Feu JCJ :
141 Bâton % Résistance Eau JCJ :
141 Bâton % Résistance Air JCJ :
141 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
141 Bâton EffetsAgilité :
179 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
195 Bâton Armes(dommages Terre) :
258 Bâton (dommages Feu) :
300 Bâton (dommages Eau) :
225 Bâton (dommages Air) :
179 Bâton - Critère 2 (dommages Neutre) :
311 Bâton DommagesDommages Terre :
181 Bâton Dommages Neutre :
181 Bâton Renvoie dommages :
179 Bâton Dommages Critiques :
180 Bâton Dommages Pièges :
179 Bâton Puissance Pièges :
179 Bâton RésistancesRésistance Terre :
184 Bâton Résistance Feu :
185 Bâton Résistance Eau :
185 Bâton Résistance Air :
184 Bâton Résistance Neutre :
184 Bâton % Résistance Terre :
182 Bâton % Résistance Feu :
182 Bâton % Résistance Eau :
183 Bâton % Résistance Air :
184 Bâton % Résistance Neutre :
181 Bâton Résistance Critiques :
181 Bâton Résistance Poussée :
179 Bâton Résistance Terre JCJ :
179 Bâton Résistance Feu JCJ :
179 Bâton Résistance Eau JCJ :
179 Bâton Résistance Air JCJ :
179 Bâton Résistance Neutre JCJ :
179 Bâton % Résistance Terre JCJ :
179 Bâton % Résistance Feu JCJ :
179 Bâton % Résistance Eau JCJ :
179 Bâton % Résistance Air JCJ :
179 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
179 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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