Quelle hache pour un Xélor air/agilité de niveau 156 pour "(dommages terre)" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Xélor air de niveau 156 pour Agilité et (dommages Terre).
Voici les meilleurs compromis en Agilité et (dommages Terre)
sans les armes à deux mains.
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -95..-72Force > 161Effets
Force : 36..140Agilité : 31..120Vitalité : 11..40
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 143Effets
Agilité : 85Vitalité : 10
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 22..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -5Force > 157Effets
Chance : 30Agilité : 75Vitalité : 10Sagesse : 15
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 19..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 161Effets
Force : 26..100Intelligence : 5..15Agilité : 19..70Vitalité : 4..10
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 22..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 137Effets
Force : 5Intelligence : 55Agilité : 65
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 19..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -45..-35Force > 113Effets
Agilité : 60
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 18..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 14..25Agilité : 31..60Vitalité : 29..55
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 17..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 123Effets
Chance : 15Agilité : 55
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
110 Hache Armes(dommages Terre) :
106 Hache - Critère 2 (dommages Feu) :
159 Hache (dommages Eau) :
154 Hache (dommages Air) :
165 Hache (dommages Neutre) :
331 Hache DommagesDommages Terre :
106 Hache Dommages Neutre :
107 Hache Renvoie dommages :
106 Hache Dommages Poussée :
106 Hache Dommages Critiques :
106 Hache Dommages Pièges :
106 Hache Puissance Pièges :
106 Hache RésistancesRésistance Terre :
106 Hache Résistance Feu :
107 Hache Résistance Eau :
107 Hache Résistance Air :
107 Hache Résistance Neutre :
107 Hache % Résistance Terre :
106 Hache % Résistance Feu :
107 Hache % Résistance Eau :
106 Hache % Résistance Air :
106 Hache % Résistance Neutre :
106 Hache Résistance Critiques :
107 Hache Résistance Poussée :
106 Hache Résistance Terre JCJ :
106 Hache Résistance Feu JCJ :
106 Hache Résistance Eau JCJ :
106 Hache Résistance Air JCJ :
106 Hache Résistance Neutre JCJ :
106 Hache % Résistance Terre JCJ :
106 Hache % Résistance Feu JCJ :
106 Hache % Résistance Eau JCJ :
106 Hache % Résistance Air JCJ :
106 Hache % Rés. Neutre JCJ :
106 Hache EffetsAgilité :
152 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
157 Hache Armes(dommages Feu) :
185 Hache (dommages Eau) :
186 Hache (dommages Air) :
199 Hache (dommages Neutre) :
302 Hache DommagesDommages Terre :
152 Hache Dommages Neutre :
153 Hache Renvoie dommages :
152 Hache Dommages Poussée :
152 Hache Dommages Critiques :
152 Hache Dommages Pièges :
152 Hache Puissance Pièges :
152 Hache RésistancesRésistance Terre :
152 Hache Résistance Feu :
153 Hache Résistance Eau :
153 Hache Résistance Air :
153 Hache Résistance Neutre :
153 Hache % Résistance Terre :
152 Hache % Résistance Feu :
153 Hache % Résistance Eau :
152 Hache % Résistance Air :
152 Hache % Résistance Neutre :
153 Hache Résistance Critiques :
153 Hache Résistance Poussée :
152 Hache Résistance Terre JCJ :
152 Hache Résistance Feu JCJ :
152 Hache Résistance Eau JCJ :
152 Hache Résistance Air JCJ :
152 Hache Résistance Neutre JCJ :
152 Hache % Résistance Terre JCJ :
152 Hache % Résistance Feu JCJ :
152 Hache % Résistance Eau JCJ :
152 Hache % Résistance Air JCJ :
152 Hache % Rés. Neutre JCJ :
152 Hache Critère 3
EffetsAgilité :
227 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
231 Hache Armes(dommages Terre) :
227 Hache - Critère 2 (dommages Feu) :
260 Hache (dommages Eau) :
261 Hache (dommages Air) :
274 Hache (dommages Neutre) :
377 Hache DommagesDommages Terre :
227 Hache Dommages Neutre :
228 Hache Renvoie dommages :
227 Hache Dommages Poussée :
227 Hache Dommages Critiques :
227 Hache Dommages Pièges :
227 Hache Puissance Pièges :
227 Hache RésistancesRésistance Terre :
227 Hache Résistance Feu :
228 Hache Résistance Eau :
228 Hache Résistance Air :
228 Hache Résistance Neutre :
228 Hache % Résistance Terre :
227 Hache % Résistance Feu :
228 Hache % Résistance Eau :
227 Hache % Résistance Air :
227 Hache % Résistance Neutre :
227 Hache Résistance Critiques :
228 Hache Résistance Poussée :
227 Hache Résistance Terre JCJ :
227 Hache Résistance Feu JCJ :
227 Hache Résistance Eau JCJ :
227 Hache Résistance Air JCJ :
227 Hache Résistance Neutre JCJ :
227 Hache % Résistance Terre JCJ :
227 Hache % Résistance Feu JCJ :
227 Hache % Résistance Eau JCJ :
227 Hache % Résistance Air JCJ :
227 Hache % Rés. Neutre JCJ :
227 Hache Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
93Niveau : 93Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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