Quel chapeau pour un Xélor Air/Agilité de niveau 151 pour "Dommages Neutre" et "PM" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour un xélor air de niveau 151 pour agilité, dommages neutre et pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages neutre et pm.
PA : -1% Résistance Terre : -8..-6Effets
PM : 1Agilité : 46..60Vitalité : 151..200Sagesse : 26..35% Résistance Air : 6..8
Effets
Agilité : 11..20Vitalité : 16..25Initiative : 51..100Dommages Neutre : 4..6Esquive PA : 2..3
Effets
Agilité : 41..60Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
Agilité : 11..60Vitalité : 11..60
% Résistance Terre : -6..-4% Résistance Eau : -6..-4Effets
PO : 1Agilité : 31..50Puissance : 11..20Vitalité : 201..250Sagesse : 21..40Initiative : 201..400Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 3..5
Effets
Intelligence : 21..30Agilité : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Prospection : 6..10Dommages : 4..6% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Terre : 4..6Résistance Eau : 4..6Soins : 5..7
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 11..15% Résistance Terre : 6..8% Résistance Air : 6..8Puissance Pièges : 11..15
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10Résistance Eau : 6..10
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 21..30Coups Critiques : 5..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
11 Chapeau - Critère 3 Coups Critiques :
74 Chapeau Armes(dommages Terre) :
11 Chapeau (dommages Feu) :
11 Chapeau (dommages Eau) :
11 Chapeau (dommages Air) :
11 Chapeau (dommages Neutre) :
11 Chapeau DommagesDommages Terre :
17 Chapeau Dommages Neutre :
11 Chapeau - Critère 2 Renvoie dommages :
11 Chapeau Dommages Poussée :
15 Chapeau Dommages Critiques :
16 Chapeau Dommages Pièges :
15 Chapeau Puissance Pièges :
14 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
28 Chapeau Résistance Feu :
28 Chapeau Résistance Eau :
26 Chapeau Résistance Air :
26 Chapeau Résistance Neutre :
27 Chapeau % Résistance Terre :
39 Chapeau % Résistance Feu :
38 Chapeau % Résistance Eau :
35 Chapeau % Résistance Air :
31 Chapeau % Résistance Neutre :
28 Chapeau Résistance Critiques :
19 Chapeau Résistance Poussée :
17 Chapeau Résistance Terre JCJ :
11 Chapeau Résistance Feu JCJ :
11 Chapeau Résistance Eau JCJ :
11 Chapeau Résistance Air JCJ :
11 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
11 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
11 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
11 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
11 Chapeau % Résistance Air JCJ :
11 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
11 Chapeau EffetsIntelligence :
105 Chapeau Agilité :
56 Chapeau - Critère 1 PM :
56 Chapeau - Critère 3 Coups Critiques :
99 Chapeau Armes(dommages Terre) :
56 Chapeau (dommages Feu) :
56 Chapeau (dommages Eau) :
56 Chapeau (dommages Air) :
56 Chapeau (dommages Neutre) :
56 Chapeau DommagesDommages Terre :
69 Chapeau Renvoie dommages :
56 Chapeau Dommages Poussée :
60 Chapeau Dommages Critiques :
59 Chapeau Dommages Pièges :
57 Chapeau Puissance Pièges :
56 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
69 Chapeau Résistance Feu :
70 Chapeau Résistance Eau :
65 Chapeau Résistance Air :
66 Chapeau Résistance Neutre :
68 Chapeau % Résistance Terre :
77 Chapeau % Résistance Feu :
76 Chapeau % Résistance Eau :
73 Chapeau % Résistance Air :
68 Chapeau % Résistance Neutre :
68 Chapeau Résistance Critiques :
64 Chapeau Résistance Poussée :
62 Chapeau Résistance Terre JCJ :
56 Chapeau Résistance Feu JCJ :
56 Chapeau Résistance Eau JCJ :
56 Chapeau Résistance Air JCJ :
56 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
56 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
56 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
56 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
56 Chapeau % Résistance Air JCJ :
56 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
56 Chapeau EffetsIntelligence :
111 Chapeau Agilité :
64 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
107 Chapeau Armes(dommages Terre) :
64 Chapeau (dommages Feu) :
64 Chapeau (dommages Eau) :
64 Chapeau (dommages Air) :
64 Chapeau (dommages Neutre) :
64 Chapeau DommagesDommages Terre :
70 Chapeau Dommages Neutre :
64 Chapeau - Critère 2 Renvoie dommages :
64 Chapeau Dommages Poussée :
68 Chapeau Dommages Critiques :
66 Chapeau Dommages Pièges :
65 Chapeau Puissance Pièges :
64 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
75 Chapeau Résistance Feu :
76 Chapeau Résistance Eau :
73 Chapeau Résistance Air :
74 Chapeau Résistance Neutre :
76 Chapeau % Résistance Terre :
84 Chapeau % Résistance Feu :
83 Chapeau % Résistance Eau :
81 Chapeau % Résistance Air :
76 Chapeau % Résistance Neutre :
76 Chapeau Résistance Critiques :
71 Chapeau Résistance Poussée :
69 Chapeau Résistance Terre JCJ :
64 Chapeau Résistance Feu JCJ :
64 Chapeau Résistance Eau JCJ :
64 Chapeau Résistance Air JCJ :
64 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
64 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
64 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
64 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
64 Chapeau % Résistance Air JCJ :
64 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
64 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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