![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 151](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_151.jpg)
Quelles dagues pour un Xélor Air/Agilité de niveau 151 pour "Force" et "Prospection" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une xélor air de niveau 151 pour agilité, force et prospection.
Voici les meilleurs compromis en agilité, force et prospection.
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80Chance : 18..50Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Agilité > 135Effets
Force : 26..95Chance : 11..35Agilité : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 103Effets
Force : 28..80Chance : 9..25Agilité : 31..90
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Agilité > 138Effets
Force : 23..65Intelligence : 26..75Chance : 24..70Agilité : 34..100
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 119Vitalité > 47Effets
Force : 23..65Chance : 4..10Agilité : 31..90Vitalité : 34..100
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 142Effets
Force : 21..40Intelligence : 44..85Chance : 36..70Agilité : 56..110
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité > 123Effets
Force : 11..50Intelligence : 21..100Agilité : 21..100Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
148 Dagues - Critère 2 Prospection :
148 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
168 Dagues Armes(dommages Terre) :
189 Dagues (dommages Feu) :
209 Dagues (dommages Eau) :
193 Dagues (dommages Air) :
269 Dagues (dommages Neutre) :
286 Dagues DommagesDommages Terre :
149 Dagues Dommages Neutre :
148 Dagues Renvoie dommages :
148 Dagues Dommages Poussée :
148 Dagues Dommages Critiques :
148 Dagues Dommages Pièges :
149 Dagues Puissance Pièges :
149 Dagues RésistancesRésistance Terre :
149 Dagues Résistance Feu :
149 Dagues Résistance Eau :
149 Dagues Résistance Air :
149 Dagues Résistance Neutre :
150 Dagues % Résistance Terre :
148 Dagues % Résistance Feu :
148 Dagues % Résistance Eau :
148 Dagues % Résistance Air :
148 Dagues % Résistance Neutre :
150 Dagues Résistance Critiques :
148 Dagues Résistance Poussée :
148 Dagues Résistance Terre JCJ :
148 Dagues Résistance Feu JCJ :
148 Dagues Résistance Eau JCJ :
148 Dagues Résistance Air JCJ :
148 Dagues Résistance Neutre JCJ :
148 Dagues % Résistance Terre JCJ :
148 Dagues % Résistance Feu JCJ :
148 Dagues % Résistance Eau JCJ :
148 Dagues % Résistance Air JCJ :
148 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
148 Dagues EffetsAgilité :
240 Dagues - Critère 1 Prospection :
240 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
246 Dagues Armes(dommages Terre) :
273 Dagues (dommages Feu) :
284 Dagues (dommages Eau) :
284 Dagues (dommages Air) :
329 Dagues (dommages Neutre) :
344 Dagues DommagesDommages Terre :
241 Dagues Dommages Neutre :
240 Dagues Renvoie dommages :
240 Dagues Dommages Poussée :
240 Dagues Dommages Critiques :
240 Dagues Dommages Pièges :
240 Dagues Puissance Pièges :
240 Dagues RésistancesRésistance Terre :
242 Dagues Résistance Feu :
241 Dagues Résistance Eau :
241 Dagues Résistance Air :
241 Dagues Résistance Neutre :
242 Dagues % Résistance Terre :
240 Dagues % Résistance Feu :
240 Dagues % Résistance Eau :
240 Dagues % Résistance Air :
240 Dagues % Résistance Neutre :
240 Dagues Résistance Critiques :
240 Dagues Résistance Poussée :
240 Dagues Résistance Terre JCJ :
240 Dagues Résistance Feu JCJ :
240 Dagues Résistance Eau JCJ :
240 Dagues Résistance Air JCJ :
240 Dagues Résistance Neutre JCJ :
240 Dagues % Résistance Terre JCJ :
240 Dagues % Résistance Feu JCJ :
240 Dagues % Résistance Eau JCJ :
240 Dagues % Résistance Air JCJ :
240 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
240 Dagues EffetsForce :
324 Dagues - Critère 2 Agilité :
324 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
330 Dagues Armes(dommages Terre) :
349 Dagues (dommages Feu) :
363 Dagues (dommages Eau) :
356 Dagues (dommages Air) :
388 Dagues (dommages Neutre) :
394 Dagues DommagesDommages Terre :
325 Dagues Dommages Neutre :
324 Dagues Renvoie dommages :
324 Dagues Dommages Poussée :
324 Dagues Dommages Critiques :
325 Dagues Dommages Pièges :
324 Dagues Puissance Pièges :
324 Dagues RésistancesRésistance Terre :
325 Dagues Résistance Feu :
325 Dagues Résistance Eau :
326 Dagues Résistance Air :
325 Dagues Résistance Neutre :
325 Dagues % Résistance Terre :
324 Dagues % Résistance Feu :
324 Dagues % Résistance Eau :
324 Dagues % Résistance Air :
324 Dagues % Résistance Neutre :
325 Dagues Résistance Critiques :
324 Dagues Résistance Poussée :
324 Dagues Résistance Terre JCJ :
324 Dagues Résistance Feu JCJ :
324 Dagues Résistance Eau JCJ :
324 Dagues Résistance Air JCJ :
324 Dagues Résistance Neutre JCJ :
324 Dagues % Résistance Terre JCJ :
324 Dagues % Résistance Feu JCJ :
324 Dagues % Résistance Eau JCJ :
324 Dagues % Résistance Air JCJ :
324 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
324 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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