Quel bâton pour un Xélor air/agilité de niveau 150 pour "(dommages terre)" et "résistance air" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Xélor air de niveau 150 pour Agilité, (dommages Terre) et Résistance Air.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (dommages Terre) et Résistance Air.
Sagesse : -40..-31Intelligence > 116Effets
Agilité : 46..90Vitalité : 11..20
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -30..-24Intelligence > 130Effets
Chance : 10Agilité : 85Sagesse : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45Agilité : 21..40Vitalité : 81..130Sagesse : 11..25Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 43Intelligence > 159Effets
Intelligence : 70Agilité : 75
Combats restants : 67Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 170Effets
Force : 9..15Chance : 24..45Agilité : 36..70
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-31Chance : -65..-51Intelligence > 135Effets
Agilité : 60Vitalité : 100
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
132 Bâton Armes(dommages Terre) :
111 Bâton - Critère 2 (dommages Feu) :
267 Bâton (dommages Eau) :
159 Bâton (dommages Air) :
185 Bâton (dommages Neutre) :
276 Bâton DommagesDommages Terre :
112 Bâton Dommages Neutre :
112 Bâton Renvoie dommages :
111 Bâton Dommages Poussée :
112 Bâton Dommages Critiques :
111 Bâton Dommages Pièges :
111 Bâton Puissance Pièges :
111 Bâton RésistancesRésistance Terre :
113 Bâton Résistance Feu :
112 Bâton Résistance Eau :
111 Bâton Résistance Air :
111 Bâton - Critère 3 Résistance Neutre :
113 Bâton % Résistance Terre :
114 Bâton % Résistance Feu :
113 Bâton % Résistance Eau :
113 Bâton % Résistance Air :
118 Bâton % Résistance Neutre :
112 Bâton Résistance Critiques :
114 Bâton Résistance Poussée :
111 Bâton Résistance Terre JCJ :
111 Bâton Résistance Feu JCJ :
111 Bâton Résistance Eau JCJ :
111 Bâton Résistance Air JCJ :
111 Bâton Résistance Neutre JCJ :
111 Bâton % Résistance Terre JCJ :
111 Bâton % Résistance Feu JCJ :
111 Bâton % Résistance Eau JCJ :
111 Bâton % Résistance Air JCJ :
111 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
111 Bâton EffetsAgilité :
144 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
160 Bâton Armes(dommages Feu) :
267 Bâton (dommages Eau) :
192 Bâton (dommages Air) :
183 Bâton (dommages Neutre) :
270 Bâton DommagesDommages Terre :
146 Bâton Dommages Neutre :
146 Bâton Renvoie dommages :
144 Bâton Dommages Poussée :
145 Bâton Dommages Critiques :
144 Bâton Dommages Pièges :
144 Bâton Puissance Pièges :
144 Bâton RésistancesRésistance Terre :
146 Bâton Résistance Feu :
146 Bâton Résistance Eau :
146 Bâton Résistance Air :
144 Bâton - Critère 3 Résistance Neutre :
146 Bâton % Résistance Terre :
146 Bâton % Résistance Feu :
146 Bâton % Résistance Eau :
147 Bâton % Résistance Air :
149 Bâton % Résistance Neutre :
146 Bâton Résistance Critiques :
147 Bâton Résistance Poussée :
144 Bâton Résistance Terre JCJ :
144 Bâton Résistance Feu JCJ :
144 Bâton Résistance Eau JCJ :
144 Bâton Résistance Air JCJ :
144 Bâton Résistance Neutre JCJ :
144 Bâton % Résistance Terre JCJ :
144 Bâton % Résistance Feu JCJ :
144 Bâton % Résistance Eau JCJ :
144 Bâton % Résistance Air JCJ :
144 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
144 Bâton EffetsAgilité :
220 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
237 Bâton Armes(dommages Terre) :
220 Bâton - Critère 2 (dommages Feu) :
340 Bâton (dommages Eau) :
265 Bâton (dommages Air) :
257 Bâton (dommages Neutre) :
350 Bâton DommagesDommages Terre :
221 Bâton Dommages Neutre :
221 Bâton Renvoie dommages :
220 Bâton Dommages Poussée :
221 Bâton Dommages Critiques :
221 Bâton Dommages Pièges :
220 Bâton Puissance Pièges :
220 Bâton RésistancesRésistance Terre :
226 Bâton Résistance Feu :
224 Bâton Résistance Eau :
224 Bâton Résistance Neutre :
226 Bâton % Résistance Terre :
223 Bâton % Résistance Feu :
222 Bâton % Résistance Eau :
222 Bâton % Résistance Air :
224 Bâton % Résistance Neutre :
221 Bâton Résistance Critiques :
223 Bâton Résistance Poussée :
220 Bâton Résistance Terre JCJ :
220 Bâton Résistance Feu JCJ :
220 Bâton Résistance Eau JCJ :
220 Bâton Résistance Air JCJ :
220 Bâton Résistance Neutre JCJ :
220 Bâton % Résistance Terre JCJ :
220 Bâton % Résistance Feu JCJ :
220 Bâton % Résistance Eau JCJ :
220 Bâton % Résistance Air JCJ :
220 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
220 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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