Quelle ceinture pour un Xélor air/agilité de niveau 14 pour "Dommages Terre" et "Sagesse" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Xélor air de niveau 14 pour Agilité, Dommages Terre et Sagesse.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Dommages Terre et Sagesse.
Effets
Vitalité : 11..15Dommages Terre : 1..2Dommages Feu : 1..2Dommages Eau : 1..2Dommages Air : 1..2Dommages Neutre : 1..2
Effets
Force : 11..20Chance : 11..20Sagesse : 7..10
Effets
Force : 1..2Intelligence : 1..2Chance : 1..2Agilité : 1..2Sagesse : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
4 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
7 Ceinture Armes(dommages Terre) :
4 Ceinture (dommages Feu) :
4 Ceinture (dommages Eau) :
4 Ceinture (dommages Air) :
4 Ceinture (dommages Neutre) :
4 Ceinture DommagesDommages Terre :
4 Ceinture - Critère 2 Dommages Neutre :
4 Ceinture Renvoie dommages :
4 Ceinture Dommages Poussée :
4 Ceinture Dommages Critiques :
4 Ceinture Dommages Pièges :
5 Ceinture Puissance Pièges :
4 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
4 Ceinture Résistance Feu :
4 Ceinture Résistance Eau :
4 Ceinture Résistance Air :
4 Ceinture Résistance Neutre :
5 Ceinture % Résistance Terre :
4 Ceinture % Résistance Feu :
4 Ceinture % Résistance Eau :
5 Ceinture % Résistance Air :
4 Ceinture % Résistance Neutre :
4 Ceinture Résistance Critiques :
4 Ceinture Résistance Poussée :
4 Ceinture Résistance Terre JCJ :
4 Ceinture Résistance Feu JCJ :
4 Ceinture Résistance Eau JCJ :
4 Ceinture Résistance Air JCJ :
4 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
4 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
4 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
4 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
4 Ceinture % Résistance Air JCJ :
4 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
4 Ceinture EffetsIntelligence :
13 Ceinture Agilité :
9 Ceinture - Critère 1 Sagesse :
9 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
12 Ceinture Armes(dommages Terre) :
9 Ceinture (dommages Feu) :
9 Ceinture (dommages Eau) :
9 Ceinture (dommages Air) :
9 Ceinture (dommages Neutre) :
9 Ceinture DommagesDommages Feu :
11 Ceinture Dommages Eau :
10 Ceinture Dommages Air :
10 Ceinture Dommages Neutre :
10 Ceinture Renvoie dommages :
9 Ceinture Dommages Poussée :
9 Ceinture Dommages Critiques :
9 Ceinture Dommages Pièges :
10 Ceinture Puissance Pièges :
9 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
9 Ceinture Résistance Feu :
9 Ceinture Résistance Eau :
9 Ceinture Résistance Air :
9 Ceinture Résistance Neutre :
10 Ceinture % Résistance Terre :
9 Ceinture % Résistance Feu :
9 Ceinture % Résistance Eau :
10 Ceinture % Résistance Air :
9 Ceinture % Résistance Neutre :
9 Ceinture Résistance Critiques :
9 Ceinture Résistance Poussée :
9 Ceinture Résistance Terre JCJ :
9 Ceinture Résistance Feu JCJ :
9 Ceinture Résistance Eau JCJ :
9 Ceinture Résistance Air JCJ :
9 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
9 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
9 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
9 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
9 Ceinture % Résistance Air JCJ :
9 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
9 Ceinture EffetsIntelligence :
12 Ceinture Agilité :
8 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
11 Ceinture Armes(dommages Terre) :
8 Ceinture (dommages Feu) :
8 Ceinture (dommages Eau) :
8 Ceinture (dommages Air) :
8 Ceinture (dommages Neutre) :
8 Ceinture DommagesDommages Terre :
8 Ceinture - Critère 2 Dommages Neutre :
8 Ceinture Renvoie dommages :
8 Ceinture Dommages Poussée :
8 Ceinture Dommages Critiques :
8 Ceinture Dommages Pièges :
9 Ceinture Puissance Pièges :
8 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
8 Ceinture Résistance Feu :
8 Ceinture Résistance Eau :
8 Ceinture Résistance Air :
8 Ceinture Résistance Neutre :
9 Ceinture % Résistance Terre :
8 Ceinture % Résistance Feu :
8 Ceinture % Résistance Eau :
9 Ceinture % Résistance Air :
8 Ceinture % Résistance Neutre :
8 Ceinture Résistance Critiques :
8 Ceinture Résistance Poussée :
8 Ceinture Résistance Terre JCJ :
8 Ceinture Résistance Feu JCJ :
8 Ceinture Résistance Eau JCJ :
8 Ceinture Résistance Air JCJ :
8 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
8 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
8 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
8 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
8 Ceinture % Résistance Air JCJ :
8 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
8 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
0 Ceinture Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.