
Quelle ceinture pour un Xélor air/agilité de niveau 128 pour "Fuite" et "Sagesse" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Xélor air de niveau 128 pour agilité, fuite et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en agilité, fuite et sagesse.
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Fuite : 7..10
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 61..80Sagesse : 16..20Initiative : 201..300Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Fuite : 3..4
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Chance : 21..30Sagesse : 11..15Esquive PM : 1..2Fuite : 4..5
Effets
PO : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Poussée : 7..10Fuite : 3..4
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Initiative : 151..200% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
Vitalité : 71..100Sagesse : 31..50Prospection : 9..13Dommages : 6..8% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10
% Résistance Feu : -5..-4Effets
Force : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 31..45Sagesse : 16..25Prospection : 4..5Dommages : 3..4% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
107 Ceinture Sagesse :
86 Ceinture - Critère 3 Prospection :
108 Ceinture Coups Critiques :
115 Ceinture Fuite :
86 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
86 Ceinture (dommages Feu) :
86 Ceinture (dommages Eau) :
86 Ceinture (dommages Air) :
86 Ceinture (dommages Neutre) :
86 Ceinture (vol Neutre) :
86 Ceinture DommagesDommages Terre :
89 Ceinture Dommages Feu :
89 Ceinture Dommages Eau :
89 Ceinture Dommages Air :
89 Ceinture Dommages Neutre :
90 Ceinture Renvoie dommages :
87 Ceinture Dommages Poussée :
88 Ceinture Dommages Critiques :
87 Ceinture Dommages Pièges :
88 Ceinture Puissance Pièges :
90 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
89 Ceinture Résistance Feu :
92 Ceinture Résistance Eau :
91 Ceinture Résistance Air :
91 Ceinture Résistance Neutre :
92 Ceinture % Résistance Terre :
92 Ceinture % Résistance Feu :
93 Ceinture % Résistance Eau :
91 Ceinture % Résistance Air :
93 Ceinture % Résistance Neutre :
93 Ceinture Résistance Critiques :
87 Ceinture Résistance Poussée :
88 Ceinture Résistance Terre JCJ :
86 Ceinture Résistance Feu JCJ :
86 Ceinture Résistance Eau JCJ :
86 Ceinture Résistance Air JCJ :
86 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
86 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
86 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
86 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
86 Ceinture % Résistance Air JCJ :
86 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
86 Ceinture EffetsIntelligence :
132 Ceinture Agilité :
114 Ceinture - Critère 1 Sagesse :
114 Ceinture - Critère 3 Invocations :
121 Ceinture Prospection :
128 Ceinture Coups Critiques :
134 Ceinture Armes(dommages Terre) :
114 Ceinture (dommages Feu) :
114 Ceinture (dommages Eau) :
114 Ceinture (dommages Air) :
114 Ceinture (dommages Neutre) :
114 Ceinture (vol Terre) :
114 Ceinture (vol Neutre) :
114 Ceinture DommagesDommages Terre :
117 Ceinture Dommages Feu :
118 Ceinture Dommages Eau :
117 Ceinture Dommages Air :
116 Ceinture Dommages Neutre :
118 Ceinture Renvoie dommages :
115 Ceinture Dommages Poussée :
116 Ceinture Dommages Critiques :
115 Ceinture Dommages Pièges :
115 Ceinture Puissance Pièges :
115 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
116 Ceinture Résistance Feu :
119 Ceinture Résistance Eau :
118 Ceinture Résistance Air :
118 Ceinture Résistance Neutre :
119 Ceinture % Résistance Terre :
118 Ceinture % Résistance Feu :
118 Ceinture % Résistance Eau :
118 Ceinture % Résistance Air :
116 Ceinture % Résistance Neutre :
119 Ceinture Résistance Critiques :
115 Ceinture Résistance Poussée :
116 Ceinture Résistance Terre JCJ :
114 Ceinture Résistance Feu JCJ :
114 Ceinture Résistance Eau JCJ :
114 Ceinture Résistance Air JCJ :
114 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
114 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
114 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
114 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
114 Ceinture % Résistance Air JCJ :
114 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
114 Ceinture EffetsIntelligence :
85 Ceinture Agilité :
58 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
91 Ceinture Fuite :
58 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
58 Ceinture (dommages Feu) :
58 Ceinture (dommages Eau) :
58 Ceinture (dommages Air) :
58 Ceinture (dommages Neutre) :
58 Ceinture (vol Neutre) :
58 Ceinture DommagesDommages Terre :
66 Ceinture Dommages Feu :
65 Ceinture Dommages Eau :
65 Ceinture Dommages Air :
62 Ceinture Dommages Neutre :
66 Ceinture Renvoie dommages :
59 Ceinture Dommages Poussée :
63 Ceinture Dommages Critiques :
61 Ceinture Dommages Pièges :
59 Ceinture Puissance Pièges :
59 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
67 Ceinture Résistance Feu :
77 Ceinture Résistance Eau :
74 Ceinture Résistance Air :
78 Ceinture Résistance Neutre :
67 Ceinture % Résistance Terre :
74 Ceinture % Résistance Feu :
70 Ceinture % Résistance Eau :
75 Ceinture % Résistance Air :
67 Ceinture % Résistance Neutre :
67 Ceinture Résistance Critiques :
61 Ceinture Résistance Poussée :
62 Ceinture Résistance Terre JCJ :
58 Ceinture Résistance Feu JCJ :
58 Ceinture Résistance Eau JCJ :
58 Ceinture Résistance Air JCJ :
58 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
58 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
58 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
58 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
58 Ceinture % Résistance Air JCJ :
58 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
58 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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