
Quelle pelle pour un Xélor Air/Agilité de niveau 128 pour "(dommages Air)" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une xélor air de niveau 128 pour agilité, (dommages air) et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages air) et (dommages neutre).
Intelligence : -90..-69Chance > 100Effets
Agilité : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -15..-12Force > 42Chance > 130Effets
Intelligence : 35Agilité : 85
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 27Chance > 114Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -150..-114Force > 32Chance > 141Effets
Agilité : 100Sagesse : 40
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Chance > 100Effets
Intelligence : 25Agilité : 100Sagesse : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -5Chance > 138Effets
Agilité : 100
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 37Chance > 126Effets
Agilité : 60Vitalité : 80
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -35..-27Force > 27Chance > 120Effets
Agilité : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -30..-24Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Chance : 29..85Agilité : 9..25Vitalité : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance > 102Effets
Force : 9..15Chance : 9..15Agilité : 44..85Vitalité : 16..30
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
167 Pelle Armes(dommages Terre) :
239 Pelle (dommages Feu) :
218 Pelle (dommages Eau) :
322 Pelle (dommages Air) :
165 Pelle - Critère 2 (dommages Neutre) :
165 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
165 Pelle Dommages Neutre :
165 Pelle Renvoie dommages :
165 Pelle Dommages Poussée :
165 Pelle Dommages Critiques :
165 Pelle Dommages Pièges :
165 Pelle Puissance Pièges :
165 Pelle RésistancesRésistance Terre :
166 Pelle Résistance Feu :
165 Pelle Résistance Eau :
165 Pelle Résistance Air :
165 Pelle Résistance Neutre :
165 Pelle % Résistance Terre :
165 Pelle % Résistance Feu :
165 Pelle % Résistance Eau :
165 Pelle % Résistance Air :
166 Pelle % Résistance Neutre :
165 Pelle Résistance Critiques :
165 Pelle Résistance Poussée :
165 Pelle Résistance Terre JCJ :
165 Pelle Résistance Feu JCJ :
165 Pelle Résistance Eau JCJ :
165 Pelle Résistance Air JCJ :
165 Pelle Résistance Neutre JCJ :
165 Pelle % Résistance Terre JCJ :
165 Pelle % Résistance Feu JCJ :
165 Pelle % Résistance Eau JCJ :
165 Pelle % Résistance Air JCJ :
165 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
165 Pelle EffetsAgilité :
198 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
200 Pelle Armes(dommages Terre) :
254 Pelle (dommages Feu) :
243 Pelle (dommages Eau) :
318 Pelle (dommages Neutre) :
198 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
198 Pelle Dommages Neutre :
198 Pelle Renvoie dommages :
198 Pelle Dommages Poussée :
198 Pelle Dommages Critiques :
198 Pelle Dommages Pièges :
198 Pelle Puissance Pièges :
198 Pelle RésistancesRésistance Terre :
199 Pelle Résistance Feu :
198 Pelle Résistance Eau :
198 Pelle Résistance Air :
198 Pelle Résistance Neutre :
198 Pelle % Résistance Terre :
198 Pelle % Résistance Feu :
198 Pelle % Résistance Eau :
198 Pelle % Résistance Air :
199 Pelle % Résistance Neutre :
198 Pelle Résistance Critiques :
198 Pelle Résistance Poussée :
198 Pelle Résistance Terre JCJ :
198 Pelle Résistance Feu JCJ :
198 Pelle Résistance Eau JCJ :
198 Pelle Résistance Air JCJ :
198 Pelle Résistance Neutre JCJ :
198 Pelle % Résistance Terre JCJ :
198 Pelle % Résistance Feu JCJ :
198 Pelle % Résistance Eau JCJ :
198 Pelle % Résistance Air JCJ :
198 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
198 Pelle EffetsAgilité :
131 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
143 Pelle Armes(dommages Terre) :
186 Pelle (dommages Feu) :
176 Pelle (dommages Eau) :
252 Pelle (dommages Air) :
131 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
131 Pelle Dommages Neutre :
131 Pelle Renvoie dommages :
131 Pelle Dommages Poussée :
131 Pelle Dommages Critiques :
131 Pelle Dommages Pièges :
131 Pelle Puissance Pièges :
131 Pelle RésistancesRésistance Terre :
133 Pelle Résistance Feu :
131 Pelle Résistance Eau :
131 Pelle Résistance Air :
131 Pelle Résistance Neutre :
132 Pelle % Résistance Terre :
131 Pelle % Résistance Feu :
131 Pelle % Résistance Eau :
131 Pelle % Résistance Air :
132 Pelle % Résistance Neutre :
131 Pelle Résistance Critiques :
131 Pelle Résistance Poussée :
131 Pelle Résistance Terre JCJ :
131 Pelle Résistance Feu JCJ :
131 Pelle Résistance Eau JCJ :
131 Pelle Résistance Air JCJ :
131 Pelle Résistance Neutre JCJ :
131 Pelle % Résistance Terre JCJ :
131 Pelle % Résistance Feu JCJ :
131 Pelle % Résistance Eau JCJ :
131 Pelle % Résistance Air JCJ :
131 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
131 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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