
Quelle pelle pour un Xélor Air/Agilité de niveau 128 pour "(dommages Feu)" et "Dommages Pièges" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Xélor air de niveau 128 pour agilité, (dommages feu) et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages feu) et dommages pièges.
Sagesse : -35..-27Chance > 123Effets
Chance : 5Agilité : 65Vitalité : 65
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -150..-114Force > 32Chance > 141Effets
Agilité : 100Sagesse : 40
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Chance > 100Effets
Intelligence : 25Agilité : 100Sagesse : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -5Chance > 138Effets
Agilité : 100
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Vitalité : -35..-27Chance > 79Effets
Chance : 14..40Agilité : 13..35Sagesse : 4..10
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -60..-31Intelligence > 100Effets
Intelligence : 26..30Chance : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 26..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -35..-27Force > 27Chance > 120Effets
Agilité : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 130Effets
Chance : 5Agilité : 5..20Sagesse : 21..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Vitalité : -20..-16Chance > 79Effets
Chance : 5Agilité : 35Sagesse : 20
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance > 127Vitalité > 43Effets
Agilité : 8..20Vitalité : 18..50Sagesse : 13..35
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
66 Pelle Armes(dommages Terre) :
129 Pelle (dommages Feu) :
55 Pelle - Critère 2 (dommages Eau) :
214 Pelle (dommages Air) :
101 Pelle (dommages Neutre) :
173 Pelle DommagesDommages Neutre :
55 Pelle Renvoie dommages :
55 Pelle Dommages Poussée :
56 Pelle Dommages Critiques :
55 Pelle Dommages Pièges :
55 Pelle - Critère 3 Puissance Pièges :
55 Pelle RésistancesRésistance Terre :
57 Pelle Résistance Neutre :
56 Pelle % Résistance Terre :
56 Pelle % Résistance Feu :
55 Pelle % Résistance Eau :
56 Pelle % Résistance Air :
56 Pelle % Résistance Neutre :
55 Pelle Résistance Critiques :
55 Pelle Résistance Poussée :
55 Pelle Résistance Terre JCJ :
55 Pelle Résistance Feu JCJ :
55 Pelle Résistance Eau JCJ :
55 Pelle Résistance Air JCJ :
55 Pelle Résistance Neutre JCJ :
55 Pelle % Résistance Terre JCJ :
55 Pelle % Résistance Feu JCJ :
55 Pelle % Résistance Eau JCJ :
55 Pelle % Résistance Air JCJ :
55 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
55 Pelle EffetsAgilité :
98 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
110 Pelle Armes(dommages Terre) :
154 Pelle (dommages Eau) :
220 Pelle (dommages Air) :
131 Pelle (dommages Neutre) :
198 Pelle DommagesDommages Neutre :
98 Pelle Renvoie dommages :
98 Pelle Dommages Poussée :
98 Pelle Dommages Critiques :
98 Pelle Dommages Pièges :
98 Pelle - Critère 3 Puissance Pièges :
98 Pelle RésistancesRésistance Terre :
100 Pelle Résistance Neutre :
99 Pelle % Résistance Terre :
98 Pelle % Résistance Feu :
98 Pelle % Résistance Eau :
98 Pelle % Résistance Air :
99 Pelle % Résistance Neutre :
98 Pelle Résistance Critiques :
98 Pelle Résistance Poussée :
98 Pelle Résistance Terre JCJ :
98 Pelle Résistance Feu JCJ :
98 Pelle Résistance Eau JCJ :
98 Pelle Résistance Air JCJ :
98 Pelle Résistance Neutre JCJ :
98 Pelle % Résistance Terre JCJ :
98 Pelle % Résistance Feu JCJ :
98 Pelle % Résistance Eau JCJ :
98 Pelle % Résistance Air JCJ :
98 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
98 Pelle EffetsAgilité :
144 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
154 Pelle Armes(dommages Terre) :
199 Pelle (dommages Feu) :
144 Pelle - Critère 2 (dommages Eau) :
265 Pelle (dommages Air) :
176 Pelle (dommages Neutre) :
243 Pelle DommagesDommages Terre :
144 Pelle Dommages Neutre :
144 Pelle Renvoie dommages :
144 Pelle Dommages Poussée :
144 Pelle Dommages Critiques :
144 Pelle Puissance Pièges :
144 Pelle RésistancesRésistance Terre :
146 Pelle Résistance Feu :
144 Pelle Résistance Eau :
144 Pelle Résistance Air :
144 Pelle Résistance Neutre :
145 Pelle % Résistance Terre :
144 Pelle % Résistance Feu :
144 Pelle % Résistance Eau :
144 Pelle % Résistance Air :
145 Pelle % Résistance Neutre :
144 Pelle Résistance Critiques :
144 Pelle Résistance Poussée :
144 Pelle Résistance Terre JCJ :
144 Pelle Résistance Feu JCJ :
144 Pelle Résistance Eau JCJ :
144 Pelle Résistance Air JCJ :
144 Pelle Résistance Neutre JCJ :
144 Pelle % Résistance Terre JCJ :
144 Pelle % Résistance Feu JCJ :
144 Pelle % Résistance Eau JCJ :
144 Pelle % Résistance Air JCJ :
144 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
144 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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