Quel bâton pour un Xélor Air/Agilité de niveau 126 pour "Puissance" et "(vol Neutre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un xélor air de niveau 126 pour Agilité, Puissance et (vol Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Puissance et (vol Neutre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 128
Chance : -20..-16Intelligence > 124Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 24..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Intelligence > 128Effets
Intelligence : 30Agilité : 85
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -30..-24Intelligence > 130Effets
Chance : 10Agilité : 85Sagesse : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -45..-35Intelligence > 142Effets
Chance : 30Agilité : 80
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -20..-16Intelligence > 116Effets
Intelligence : 5Agilité : 80
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -20..-16Force > 40Intelligence > 95Effets
Agilité : 75
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
PA : -1% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Vitalité : 10
Armes
(vol Neutre) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
10 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
24 Bâton Armes(dommages Terre) :
99 Bâton (dommages Feu) :
141 Bâton (dommages Neutre) :
154 Bâton (vol Neutre) :
10 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
12 Bâton Renvoie dommages :
10 Bâton Dommages Poussée :
11 Bâton Dommages Critiques :
11 Bâton Dommages Pièges :
10 Bâton Puissance Pièges :
10 Bâton RésistancesRésistance Terre :
16 Bâton Résistance Neutre :
16 Bâton % Résistance Terre :
12 Bâton % Résistance Feu :
14 Bâton % Résistance Eau :
11 Bâton % Résistance Air :
15 Bâton % Résistance Neutre :
12 Bâton Résistance Critiques :
12 Bâton Résistance Poussée :
10 Bâton Résistance Terre JCJ :
10 Bâton Résistance Feu JCJ :
10 Bâton Résistance Eau JCJ :
10 Bâton Résistance Air JCJ :
10 Bâton Résistance Neutre JCJ :
10 Bâton % Résistance Terre JCJ :
10 Bâton % Résistance Feu JCJ :
10 Bâton % Résistance Eau JCJ :
10 Bâton % Résistance Air JCJ :
10 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
10 Bâton EffetsAgilité :
115 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
130 Bâton Armes(dommages Terre) :
188 Bâton (dommages Feu) :
218 Bâton (dommages Eau) :
155 Bâton (dommages Air) :
150 Bâton (dommages Neutre) :
231 Bâton (vol Neutre) :
115 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
117 Bâton Dommages Neutre :
117 Bâton Renvoie dommages :
115 Bâton Dommages Poussée :
116 Bâton Dommages Critiques :
116 Bâton Dommages Pièges :
115 Bâton Puissance Pièges :
115 Bâton RésistancesRésistance Terre :
121 Bâton Résistance Feu :
120 Bâton Résistance Eau :
120 Bâton Résistance Air :
120 Bâton Résistance Neutre :
121 Bâton % Résistance Terre :
117 Bâton % Résistance Feu :
117 Bâton % Résistance Eau :
117 Bâton % Résistance Air :
118 Bâton % Résistance Neutre :
116 Bâton Résistance Critiques :
117 Bâton Résistance Poussée :
115 Bâton Résistance Terre JCJ :
115 Bâton Résistance Feu JCJ :
115 Bâton Résistance Eau JCJ :
115 Bâton Résistance Air JCJ :
115 Bâton Résistance Neutre JCJ :
115 Bâton % Résistance Terre JCJ :
115 Bâton % Résistance Feu JCJ :
115 Bâton % Résistance Eau JCJ :
115 Bâton % Résistance Air JCJ :
115 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
115 Bâton EffetsAgilité :
117 Bâton - Critère 1 Puissance :
117 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
127 Bâton Armes(dommages Terre) :
190 Bâton (dommages Feu) :
219 Bâton (dommages Eau) :
157 Bâton (dommages Air) :
152 Bâton (dommages Neutre) :
231 Bâton DommagesDommages Terre :
119 Bâton Dommages Neutre :
119 Bâton Renvoie dommages :
117 Bâton Dommages Poussée :
118 Bâton Dommages Critiques :
118 Bâton Dommages Pièges :
117 Bâton Puissance Pièges :
117 Bâton RésistancesRésistance Terre :
123 Bâton Résistance Feu :
122 Bâton Résistance Eau :
122 Bâton Résistance Air :
122 Bâton Résistance Neutre :
123 Bâton % Résistance Terre :
119 Bâton % Résistance Feu :
119 Bâton % Résistance Eau :
118 Bâton % Résistance Air :
119 Bâton % Résistance Neutre :
118 Bâton Résistance Critiques :
119 Bâton Résistance Poussée :
117 Bâton Résistance Terre JCJ :
117 Bâton Résistance Feu JCJ :
117 Bâton Résistance Eau JCJ :
117 Bâton Résistance Air JCJ :
117 Bâton Résistance Neutre JCJ :
117 Bâton % Résistance Terre JCJ :
117 Bâton % Résistance Feu JCJ :
117 Bâton % Résistance Eau JCJ :
117 Bâton % Résistance Air JCJ :
117 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
117 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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