
Quelle épée pour un Xélor air/agilité de niveau 126 pour "portée :" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Xélor air de niveau 126 pour agilité et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité et portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 127
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 119Effets
Force : 28..80Intelligence : 11..30Agilité : 34..100
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Vitalité : -25..-20Force > 117Vitalité > 29Effets
Intelligence : 19..35Agilité : 51..100Sagesse : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 106Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 49..95Sagesse : 9..15
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 16..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
493 Épée Armes(dommages Terre) :
493 Épée (dommages Neutre) :
493 Épée Portée : :
493 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
493 Épée Renvoie dommages :
493 Épée Dommages Poussée :
493 Épée Dommages Critiques :
493 Épée Dommages Pièges :
493 Épée Puissance Pièges :
493 Épée RésistancesRésistance Terre :
493 Épée Résistance Neutre :
493 Épée % Résistance Terre :
493 Épée % Résistance Feu :
493 Épée % Résistance Eau :
493 Épée % Résistance Air :
493 Épée % Résistance Neutre :
493 Épée Résistance Critiques :
493 Épée Résistance Poussée :
493 Épée Résistance Terre JCJ :
493 Épée Résistance Feu JCJ :
493 Épée Résistance Eau JCJ :
493 Épée Résistance Air JCJ :
493 Épée Résistance Neutre JCJ :
493 Épée % Résistance Terre JCJ :
493 Épée % Résistance Feu JCJ :
493 Épée % Résistance Eau JCJ :
493 Épée % Résistance Air JCJ :
493 Épée % Rés. Neutre JCJ :
493 Épée Critère 2
EffetsAgilité :
493 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
493 Épée Armes(dommages Terre) :
493 Épée (dommages Neutre) :
493 Épée Portée : :
493 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
493 Épée Renvoie dommages :
493 Épée Dommages Poussée :
493 Épée Dommages Critiques :
493 Épée Dommages Pièges :
493 Épée Puissance Pièges :
493 Épée RésistancesRésistance Terre :
493 Épée Résistance Neutre :
493 Épée % Résistance Terre :
493 Épée % Résistance Feu :
493 Épée % Résistance Eau :
493 Épée % Résistance Air :
493 Épée % Résistance Neutre :
493 Épée Résistance Critiques :
493 Épée Résistance Poussée :
493 Épée Résistance Terre JCJ :
493 Épée Résistance Feu JCJ :
493 Épée Résistance Eau JCJ :
493 Épée Résistance Air JCJ :
493 Épée Résistance Neutre JCJ :
493 Épée % Résistance Terre JCJ :
493 Épée % Résistance Feu JCJ :
493 Épée % Résistance Eau JCJ :
493 Épée % Résistance Air JCJ :
493 Épée % Rés. Neutre JCJ :
493 Épée EffetsAgilité :
170 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
180 Épée Armes(dommages Terre) :
246 Épée (dommages Neutre) :
325 Épée DommagesDommages Neutre :
170 Épée Renvoie dommages :
170 Épée Dommages Poussée :
171 Épée Dommages Critiques :
170 Épée Dommages Pièges :
170 Épée Puissance Pièges :
170 Épée RésistancesRésistance Terre :
170 Épée Résistance Neutre :
170 Épée % Résistance Terre :
170 Épée % Résistance Feu :
171 Épée % Résistance Eau :
170 Épée % Résistance Air :
170 Épée % Résistance Neutre :
170 Épée Résistance Critiques :
170 Épée Résistance Poussée :
172 Épée Résistance Terre JCJ :
170 Épée Résistance Feu JCJ :
170 Épée Résistance Eau JCJ :
170 Épée Résistance Air JCJ :
170 Épée Résistance Neutre JCJ :
170 Épée % Résistance Terre JCJ :
170 Épée % Résistance Feu JCJ :
170 Épée % Résistance Eau JCJ :
170 Épée % Résistance Air JCJ :
170 Épée % Rés. Neutre JCJ :
170 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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