
Quelle pelle pour un Xélor air/agilité de niveau 126 pour "(dommages terre)" et "résistance poussée" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Xélor air de niveau 126 pour agilité, (dommages terre) et résistance poussée.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages terre) et résistance poussée.
Vitalité : -150..-114Force > 32Chance > 141Effets
Agilité : 100Sagesse : 40
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -35..-27Force > 27Chance > 120Effets
Agilité : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -95..-72Force > 40Chance > 90Effets
Agilité : 70
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -75..-57Force > 25Chance > 126Effets
Force : 21..100Agilité : 13..60Sagesse : 5
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 47Chance > 108Effets
Force : 24..45Chance : 11..20Agilité : 26..50Sagesse : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Chance > 100Effets
Intelligence : 25Agilité : 100Sagesse : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -5Chance > 138Effets
Agilité : 100
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -85..-65Force > 50Chance > 98Effets
Intelligence : 15Agilité : 45Sagesse : 40
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -5Force > 38Chance > 92Effets
Force : 6..10Chance : 19..35Agilité : 24..45
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -40..-31Force > 36Chance > 79Effets
Force : 4..10Agilité : 11..40Sagesse : 7..25
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
88 Pelle Armes(dommages Terre) :
75 Pelle - Critère 2 (dommages Feu) :
128 Pelle (dommages Eau) :
231 Pelle (dommages Air) :
120 Pelle (dommages Neutre) :
192 Pelle DommagesDommages Neutre :
75 Pelle Renvoie dommages :
75 Pelle Dommages Poussée :
76 Pelle Dommages Critiques :
75 Pelle Dommages Pièges :
75 Pelle Puissance Pièges :
75 Pelle RésistancesRésistance Terre :
77 Pelle Résistance Neutre :
76 Pelle % Résistance Terre :
76 Pelle % Résistance Feu :
75 Pelle % Résistance Eau :
76 Pelle % Résistance Air :
76 Pelle % Résistance Neutre :
75 Pelle Résistance Critiques :
75 Pelle Résistance Poussée :
75 Pelle - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
75 Pelle Résistance Feu JCJ :
75 Pelle Résistance Eau JCJ :
75 Pelle Résistance Air JCJ :
75 Pelle Résistance Neutre JCJ :
75 Pelle % Résistance Terre JCJ :
75 Pelle % Résistance Feu JCJ :
75 Pelle % Résistance Eau JCJ :
75 Pelle % Résistance Air JCJ :
75 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
75 Pelle EffetsAgilité :
96 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
108 Pelle Armes(dommages Feu) :
142 Pelle (dommages Eau) :
215 Pelle (dommages Air) :
128 Pelle (dommages Neutre) :
195 Pelle DommagesDommages Neutre :
96 Pelle Renvoie dommages :
96 Pelle Dommages Poussée :
96 Pelle Dommages Critiques :
96 Pelle Dommages Pièges :
96 Pelle Puissance Pièges :
96 Pelle RésistancesRésistance Terre :
98 Pelle Résistance Neutre :
97 Pelle % Résistance Terre :
96 Pelle % Résistance Feu :
96 Pelle % Résistance Eau :
96 Pelle % Résistance Air :
97 Pelle % Résistance Neutre :
96 Pelle Résistance Critiques :
96 Pelle Résistance Poussée :
96 Pelle - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
96 Pelle Résistance Feu JCJ :
96 Pelle Résistance Eau JCJ :
96 Pelle Résistance Air JCJ :
96 Pelle Résistance Neutre JCJ :
96 Pelle % Résistance Terre JCJ :
96 Pelle % Résistance Feu JCJ :
96 Pelle % Résistance Eau JCJ :
96 Pelle % Résistance Air JCJ :
96 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
96 Pelle EffetsAgilité :
152 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
164 Pelle Armes(dommages Terre) :
152 Pelle - Critère 2 (dommages Feu) :
197 Pelle (dommages Eau) :
270 Pelle (dommages Air) :
183 Pelle (dommages Neutre) :
251 Pelle DommagesDommages Terre :
152 Pelle Dommages Neutre :
152 Pelle Renvoie dommages :
152 Pelle Dommages Poussée :
152 Pelle Dommages Critiques :
152 Pelle Dommages Pièges :
152 Pelle Puissance Pièges :
152 Pelle RésistancesRésistance Terre :
154 Pelle Résistance Feu :
152 Pelle Résistance Eau :
152 Pelle Résistance Air :
152 Pelle Résistance Neutre :
153 Pelle % Résistance Terre :
152 Pelle % Résistance Feu :
152 Pelle % Résistance Eau :
152 Pelle % Résistance Air :
153 Pelle % Résistance Neutre :
152 Pelle Résistance Critiques :
152 Pelle Résistance Terre JCJ :
152 Pelle Résistance Feu JCJ :
152 Pelle Résistance Eau JCJ :
152 Pelle Résistance Air JCJ :
152 Pelle Résistance Neutre JCJ :
152 Pelle % Résistance Terre JCJ :
152 Pelle % Résistance Feu JCJ :
152 Pelle % Résistance Eau JCJ :
152 Pelle % Résistance Air JCJ :
152 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
152 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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