Quel bâton pour un Xélor Air/Agilité de niveau 125 pour "Résistance Poussée" et "Sagesse" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Xélor air de niveau 125 pour agilité, résistance poussée et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance poussée et sagesse.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 128
Force : -20..-16Vitalité : -30..-24Intelligence > 130Effets
Chance : 10Agilité : 85Sagesse : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 124Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 24..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..200% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..8Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Intelligence > 128Effets
Intelligence : 30Agilité : 85
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -45..-36Vitalité : -35..-26Intelligence > 120Effets
Agilité : 21..60Sagesse : 6..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Intelligence > 108Effets
Sagesse : 31..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
95 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
108 Bâton Armes(dommages Terre) :
165 Bâton (dommages Feu) :
205 Bâton (dommages Eau) :
134 Bâton (dommages Air) :
143 Bâton (dommages Neutre) :
212 Bâton DommagesDommages Neutre :
96 Bâton Renvoie dommages :
95 Bâton Dommages Poussée :
96 Bâton Dommages Critiques :
95 Bâton Dommages Pièges :
95 Bâton Puissance Pièges :
95 Bâton RésistancesRésistance Terre :
101 Bâton Résistance Neutre :
101 Bâton % Résistance Terre :
96 Bâton % Résistance Feu :
97 Bâton % Résistance Eau :
97 Bâton % Résistance Air :
99 Bâton % Résistance Neutre :
95 Bâton Résistance Critiques :
96 Bâton Résistance Poussée :
95 Bâton - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
95 Bâton Résistance Feu JCJ :
95 Bâton Résistance Eau JCJ :
95 Bâton Résistance Air JCJ :
95 Bâton Résistance Neutre JCJ :
95 Bâton % Résistance Terre JCJ :
95 Bâton % Résistance Feu JCJ :
95 Bâton % Résistance Eau JCJ :
95 Bâton % Résistance Air JCJ :
95 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
95 Bâton EffetsAgilité :
194 Bâton - Critère 1 Sagesse :
194 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
205 Bâton Armes(dommages Terre) :
250 Bâton (dommages Feu) :
277 Bâton (dommages Eau) :
230 Bâton (dommages Air) :
214 Bâton (dommages Neutre) :
282 Bâton DommagesDommages Terre :
195 Bâton Dommages Neutre :
195 Bâton Renvoie dommages :
194 Bâton Dommages Poussée :
195 Bâton Dommages Critiques :
194 Bâton Dommages Pièges :
194 Bâton Puissance Pièges :
194 Bâton RésistancesRésistance Terre :
200 Bâton Résistance Feu :
198 Bâton Résistance Eau :
198 Bâton Résistance Air :
198 Bâton Résistance Neutre :
200 Bâton % Résistance Terre :
195 Bâton % Résistance Feu :
195 Bâton % Résistance Eau :
196 Bâton % Résistance Air :
196 Bâton % Résistance Neutre :
194 Bâton Résistance Critiques :
195 Bâton Résistance Terre JCJ :
194 Bâton Résistance Feu JCJ :
194 Bâton Résistance Eau JCJ :
194 Bâton Résistance Air JCJ :
194 Bâton Résistance Neutre JCJ :
194 Bâton % Résistance Terre JCJ :
194 Bâton % Résistance Feu JCJ :
194 Bâton % Résistance Eau JCJ :
194 Bâton % Résistance Air JCJ :
194 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
194 Bâton EffetsAgilité :
109 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
124 Bâton Armes(dommages Terre) :
182 Bâton (dommages Feu) :
211 Bâton (dommages Eau) :
149 Bâton (dommages Air) :
144 Bâton (dommages Neutre) :
227 Bâton DommagesDommages Terre :
111 Bâton Dommages Neutre :
111 Bâton Renvoie dommages :
109 Bâton Dommages Poussée :
110 Bâton Dommages Critiques :
109 Bâton Dommages Pièges :
109 Bâton Puissance Pièges :
109 Bâton RésistancesRésistance Terre :
115 Bâton Résistance Feu :
114 Bâton Résistance Eau :
114 Bâton Résistance Air :
113 Bâton Résistance Neutre :
115 Bâton % Résistance Terre :
110 Bâton % Résistance Feu :
110 Bâton % Résistance Eau :
111 Bâton % Résistance Air :
112 Bâton % Résistance Neutre :
110 Bâton Résistance Critiques :
111 Bâton Résistance Poussée :
109 Bâton - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
109 Bâton Résistance Feu JCJ :
109 Bâton Résistance Eau JCJ :
109 Bâton Résistance Air JCJ :
109 Bâton Résistance Neutre JCJ :
109 Bâton % Résistance Terre JCJ :
109 Bâton % Résistance Feu JCJ :
109 Bâton % Résistance Eau JCJ :
109 Bâton % Résistance Air JCJ :
109 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
109 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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