Quel bâton pour un Xélor Air/Agilité de niveau 124 pour "coups critiques" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Xélor air de niveau 124 pour Agilité et Coups Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Agilité et Coups Critiques.
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 124Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 24..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Intelligence > 128Effets
Intelligence : 30Agilité : 85
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..200% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..8Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -30..-24Intelligence > 130Effets
Chance : 10Agilité : 85Sagesse : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -20..-16Intelligence > 116Effets
Intelligence : 5Agilité : 80
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
20 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
107 Bâton (dommages Feu) :
148 Bâton (dommages Neutre) :
155 Bâton DommagesDommages Neutre :
22 Bâton Renvoie dommages :
20 Bâton Dommages Poussée :
21 Bâton Dommages Critiques :
20 Bâton Dommages Pièges :
20 Bâton Puissance Pièges :
20 Bâton RésistancesRésistance Terre :
26 Bâton Résistance Neutre :
26 Bâton % Résistance Terre :
21 Bâton % Résistance Feu :
22 Bâton % Résistance Eau :
21 Bâton % Résistance Air :
23 Bâton % Résistance Neutre :
22 Bâton Résistance Critiques :
20 Bâton Résistance Poussée :
20 Bâton Résistance Terre JCJ :
20 Bâton Résistance Feu JCJ :
20 Bâton Résistance Eau JCJ :
20 Bâton Résistance Air JCJ :
20 Bâton Résistance Neutre JCJ :
20 Bâton % Résistance Terre JCJ :
20 Bâton % Résistance Feu JCJ :
20 Bâton % Résistance Eau JCJ :
20 Bâton % Résistance Air JCJ :
20 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
20 Bâton EffetsAgilité :
109 Bâton - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
180 Bâton (dommages Feu) :
211 Bâton (dommages Eau) :
149 Bâton (dommages Air) :
143 Bâton (dommages Neutre) :
227 Bâton DommagesDommages Terre :
111 Bâton Dommages Neutre :
111 Bâton Renvoie dommages :
109 Bâton Dommages Poussée :
110 Bâton Dommages Critiques :
109 Bâton Dommages Pièges :
109 Bâton Puissance Pièges :
109 Bâton RésistancesRésistance Terre :
115 Bâton Résistance Feu :
114 Bâton Résistance Eau :
114 Bâton Résistance Air :
113 Bâton Résistance Neutre :
115 Bâton % Résistance Terre :
110 Bâton % Résistance Feu :
110 Bâton % Résistance Eau :
111 Bâton % Résistance Air :
112 Bâton % Résistance Neutre :
110 Bâton Résistance Critiques :
111 Bâton Résistance Poussée :
109 Bâton Résistance Terre JCJ :
109 Bâton Résistance Feu JCJ :
109 Bâton Résistance Eau JCJ :
109 Bâton Résistance Air JCJ :
109 Bâton Résistance Neutre JCJ :
109 Bâton % Résistance Terre JCJ :
109 Bâton % Résistance Feu JCJ :
109 Bâton % Résistance Eau JCJ :
109 Bâton % Résistance Air JCJ :
109 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
109 Bâton Critère 3
EffetsAgilité :
124 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
124 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
195 Bâton (dommages Feu) :
224 Bâton (dommages Eau) :
163 Bâton (dommages Air) :
157 Bâton (dommages Neutre) :
231 Bâton DommagesDommages Terre :
126 Bâton Dommages Neutre :
126 Bâton Renvoie dommages :
124 Bâton Dommages Poussée :
125 Bâton Dommages Critiques :
124 Bâton Dommages Pièges :
124 Bâton Puissance Pièges :
124 Bâton RésistancesRésistance Terre :
130 Bâton Résistance Feu :
129 Bâton Résistance Eau :
129 Bâton Résistance Air :
128 Bâton Résistance Neutre :
130 Bâton % Résistance Terre :
125 Bâton % Résistance Feu :
125 Bâton % Résistance Eau :
125 Bâton % Résistance Air :
126 Bâton % Résistance Neutre :
125 Bâton Résistance Critiques :
124 Bâton Résistance Poussée :
124 Bâton Résistance Terre JCJ :
124 Bâton Résistance Feu JCJ :
124 Bâton Résistance Eau JCJ :
124 Bâton Résistance Air JCJ :
124 Bâton Résistance Neutre JCJ :
124 Bâton % Résistance Terre JCJ :
124 Bâton % Résistance Feu JCJ :
124 Bâton % Résistance Eau JCJ :
124 Bâton % Résistance Air JCJ :
124 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
124 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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