
Quelle cape pour un Xélor Air/Agilité de niveau 119 pour "Résistance Critiques" et "Coups Critiques" ?
Je cherche la meilleure cape pour une xélor air de niveau 119 pour Agilité, Résistance Critiques et Coups Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Résistance Critiques et Coups Critiques.
Effets
Dommages Neutre : 6..8
Résistance Critiques : 7..10
Esquive PA : 7..10
Fuite : 6..8
Force : -100Intelligence : -100Chance : -100Effets
PM : 1
Agilité : 1..100
Effets
Force : 31..40
Vitalité : 81..120
Sagesse : 16..20
Prospection : 7..10
Dommages Terre : 4..6
Dommages Neutre : 4..6
% Résistance Terre : 4..6
Résistance Eau : 4..6
Résistance Neutre : 4..6
Résistance Critiques : 4..6
Tacle : 4..5
Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1
Intelligence : 31..45
Chance : 31..45
Vitalité : 81..120
Sagesse : 16..20
Prospection : 7..10
Dommages Feu : 3..4
Dommages Eau : 3..4
Résistance Terre : 4..6
Résistance Eau : 4..6
Résistance Critiques : 6..8
Esquive PA : 2..3
Invocations : 1
Effets
Initiative : 51..100
Dommages : 3..5
Coups Critiques : 3..10
Effets
Agilité : 26..40
Vitalité : 51..70
Sagesse : 16..25
Prospection : 4..5
Résistance Feu : 5..6
Résistance Air : 5..6
Coups Critiques : 3..4
Effets
Agilité : 21..30
Sagesse : 11..15
Dommages Air : 4..5
Résistance Eau : 4..6
Retrait PM : 2..3
Coups Critiques : 3..4
Effets
Dommages Air : 4..6
Tacle : 4..6
Coups Critiques : 5..7
Effets
Force : 1..50
Intelligence : 1..50
Chance : 1..50
Agilité : 1..50
Vitalité : 1..50
Sagesse : 1..20
Effets
Agilité : 16..25
Vitalité : 41..50
Prospection : 6..10
Pods : 201..250
Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
26 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
26 Cape (dommages Neutre) :
26 Cape DommagesRenvoie dommages :
26 Cape Dommages Poussée :
28 Cape Dommages Critiques :
27 Cape Puissance Pièges :
28 Cape RésistancesRésistance Terre :
38 Cape Résistance Neutre :
39 Cape % Résistance Terre :
34 Cape % Résistance Feu :
40 Cape % Résistance Eau :
34 Cape % Résistance Air :
36 Cape % Résistance Neutre :
32 Cape Résistance Critiques :
26 Cape - Critère 2 Résistance Poussée :
26 Cape Résistance Terre JCJ :
26 Cape Résistance Feu JCJ :
26 Cape Résistance Eau JCJ :
26 Cape Résistance Air JCJ :
26 Cape Résistance Neutre JCJ :
26 Cape % Résistance Terre JCJ :
26 Cape % Résistance Feu JCJ :
26 Cape % Résistance Eau JCJ :
26 Cape % Résistance Air JCJ :
26 Cape % Rés. Neutre JCJ :
26 Cape EffetsAgilité :
53 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
53 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
53 Cape (dommages Neutre) :
53 Cape DommagesRenvoie dommages :
53 Cape Dommages Poussée :
55 Cape Dommages Critiques :
54 Cape Puissance Pièges :
54 Cape RésistancesRésistance Terre :
61 Cape Résistance Neutre :
61 Cape % Résistance Terre :
61 Cape % Résistance Feu :
65 Cape % Résistance Eau :
59 Cape % Résistance Air :
57 Cape % Résistance Neutre :
58 Cape Résistance Poussée :
53 Cape Résistance Terre JCJ :
53 Cape Résistance Feu JCJ :
53 Cape Résistance Eau JCJ :
53 Cape Résistance Air JCJ :
53 Cape Résistance Neutre JCJ :
53 Cape % Résistance Terre JCJ :
53 Cape % Résistance Feu JCJ :
53 Cape % Résistance Eau JCJ :
53 Cape % Résistance Air JCJ :
53 Cape % Rés. Neutre JCJ :
53 Cape EffetsAgilité :
36 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
36 Cape (dommages Neutre) :
36 Cape DommagesRenvoie dommages :
36 Cape Dommages Poussée :
40 Cape Dommages Critiques :
37 Cape Puissance Pièges :
37 Cape RésistancesRésistance Terre :
44 Cape Résistance Neutre :
45 Cape % Résistance Terre :
45 Cape % Résistance Feu :
49 Cape % Résistance Eau :
45 Cape % Résistance Air :
41 Cape % Résistance Neutre :
41 Cape Résistance Critiques :
36 Cape - Critère 2 Résistance Poussée :
36 Cape Résistance Terre JCJ :
36 Cape Résistance Feu JCJ :
36 Cape Résistance Eau JCJ :
36 Cape Résistance Air JCJ :
36 Cape Résistance Neutre JCJ :
36 Cape % Résistance Terre JCJ :
36 Cape % Résistance Feu JCJ :
36 Cape % Résistance Eau JCJ :
36 Cape % Résistance Air JCJ :
36 Cape % Rés. Neutre JCJ :
36 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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