Quelles armes pour un Xélor air/agilité de niveau 115 pour "Chance" et "Esquive PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor air de niveau 115 pour agilité, chance et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, chance et esquive pm.
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -50..-39Agilité > 113Effets
Intelligence : 34..65Chance : 44..85Agilité : 54..105
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 99Effets
Chance : 85Agilité : 85Vitalité : 40
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -40..-31Intelligence > 93Vitalité > 28Effets
Chance : 26..75Agilité : 33..95
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 105Effets
Chance : 85Agilité : 75
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité > 104Vitalité > 37Effets
Chance : 19..70Agilité : 24..90Vitalité : 5
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
884 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
968 Armes Esquive PM :
884 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1297 Armes (dommages Feu) :
1400 Armes (dommages Eau) :
1186 Armes (dommages Air) :
1297 Armes (dommages Neutre) :
1880 Armes DommagesDommages Terre :
890 Armes Dommages Neutre :
888 Armes Renvoie dommages :
884 Armes Dommages Poussée :
886 Armes Dommages Critiques :
885 Armes Dommages Pièges :
885 Armes Puissance Pièges :
885 Armes RésistancesRésistance Terre :
903 Armes Résistance Feu :
901 Armes Résistance Eau :
900 Armes Résistance Air :
899 Armes Résistance Neutre :
905 Armes % Résistance Terre :
887 Armes % Résistance Feu :
888 Armes % Résistance Eau :
890 Armes % Résistance Air :
889 Armes % Résistance Neutre :
890 Armes Résistance Critiques :
885 Armes Résistance Poussée :
886 Armes Résistance Terre JCJ :
884 Armes Résistance Feu JCJ :
884 Armes Résistance Eau JCJ :
884 Armes Résistance Air JCJ :
884 Armes Résistance Neutre JCJ :
884 Armes % Résistance Terre JCJ :
884 Armes % Résistance Feu JCJ :
884 Armes % Résistance Eau JCJ :
884 Armes % Résistance Air JCJ :
884 Armes % Rés. Neutre JCJ :
884 Armes EffetsAgilité :
980 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1048 Armes Esquive PM :
980 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1367 Armes (dommages Feu) :
1481 Armes (dommages Eau) :
1352 Armes (dommages Air) :
1324 Armes (dommages Neutre) :
1915 Armes DommagesDommages Terre :
986 Armes Dommages Neutre :
984 Armes Renvoie dommages :
980 Armes Dommages Poussée :
982 Armes Dommages Critiques :
980 Armes Dommages Pièges :
980 Armes Puissance Pièges :
980 Armes RésistancesRésistance Terre :
1002 Armes Résistance Feu :
997 Armes Résistance Eau :
997 Armes Résistance Air :
996 Armes Résistance Neutre :
1002 Armes % Résistance Terre :
982 Armes % Résistance Feu :
984 Armes % Résistance Eau :
984 Armes % Résistance Air :
984 Armes % Résistance Neutre :
983 Armes Résistance Critiques :
981 Armes Résistance Poussée :
983 Armes Résistance Terre JCJ :
980 Armes Résistance Feu JCJ :
980 Armes Résistance Eau JCJ :
980 Armes Résistance Air JCJ :
980 Armes Résistance Neutre JCJ :
980 Armes % Résistance Terre JCJ :
980 Armes % Résistance Feu JCJ :
980 Armes % Résistance Eau JCJ :
980 Armes % Résistance Air JCJ :
980 Armes % Rés. Neutre JCJ :
980 Armes EffetsChance :
1616 Armes - Critère 2 Agilité :
1616 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1673 Armes Armes(dommages Terre) :
1923 Armes (dommages Feu) :
2022 Armes (dommages Eau) :
1843 Armes (dommages Air) :
1865 Armes (dommages Neutre) :
2329 Armes DommagesDommages Terre :
1623 Armes Dommages Neutre :
1621 Armes Renvoie dommages :
1616 Armes Dommages Poussée :
1617 Armes Dommages Critiques :
1616 Armes Dommages Pièges :
1616 Armes Puissance Pièges :
1616 Armes RésistancesRésistance Terre :
1635 Armes Résistance Feu :
1633 Armes Résistance Eau :
1633 Armes Résistance Air :
1631 Armes Résistance Neutre :
1636 Armes % Résistance Terre :
1618 Armes % Résistance Feu :
1619 Armes % Résistance Eau :
1620 Armes % Résistance Air :
1621 Armes % Résistance Neutre :
1620 Armes Résistance Critiques :
1618 Armes Résistance Poussée :
1618 Armes Résistance Terre JCJ :
1616 Armes Résistance Feu JCJ :
1616 Armes Résistance Eau JCJ :
1616 Armes Résistance Air JCJ :
1616 Armes Résistance Neutre JCJ :
1616 Armes % Résistance Terre JCJ :
1616 Armes % Résistance Feu JCJ :
1616 Armes % Résistance Eau JCJ :
1616 Armes % Résistance Air JCJ :
1616 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1616 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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